Редактирование:
Культист
(раздел)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
= Введение = Здесь будет описан культ со стороны механики игры и, естественно, тут мало будет слов об отыгрыше, но может повторяться. Если над головой у Вашего персонажа красненький значек, то Вы стали одним из культистов и можете начать восхвалять Нар-Си. == "И что теперь?" == Вы должны понять обстановку в культе и начать выполнение своих заданий с помощью новых союзников. Обязательно действуйте коллективно и по возможности, скрытно. Это повысит интерес к игре, в отличии от одиночной кровавой победы. Сражаться наряду с 3 конструктами гораздо приятнее, чем самостоятельная гибель от рук священника и военной полиции. <div style="box-shadow: 0 0 2em red; border-radius: 2em; text-align:center; padding: 10px;">У культистов есть два задания: призвать Нар-Си и принести кого-либо в жертву. К выполнению этих заданий стремятся все культисты. Следует подчеркнуть что любой порядочный культ должен быть скрытен и продуман. Не стоит действовать наугад и без поддержки других культистов. Ни в коем случае, вообще НИКОГДА не наносите ранения своим союзникам, будь то дух или культист. Культ полностью преобразил Вас и это является основным аргументом для того, чтобы Вы перестали мешать культу любыми способами.</div> == "А что, если я стал членом культа с самого начала раунда?" == Как только вы начали игру - загляните в рюкзак. Там вы найдете Арканный том. Сразу скажу - если потеряете ее, то Вам понадобится помощь другого культиста, чтобы обрести новый том. Арканный том очень важен, без него не возможно использовать большинство рун. Также, он является неплохим оружием. Опознать Арканный том могут только культисты. Для остальных он просто книга на непонятном языке. === Основы. Арканный том, камень душ и оболочки === [[Файл:Arcane_Tome.png|left]]1. Арканный том - самая важная вещь у культиста. Эта книга нужна для создания рун, при этом используя как чернила Вашу кровь. Также книга используется как оружие, нанося случайный урон от 5 до 25. [[Файл:Soul_Stone.png|left]] 2. Камень душ - красный, непонятной формы камень. Он используется для пленения человеческой души. Можно получить, принося в жертву человека. Или от конструкта культа. Когда человек мертв или вот вот умрет, используйте камень и забирите его субстанцию. После этого, вы можете пробудить камень душ, призвав в него душу. Камень начнет светиться и душа в нем сможет говорить. Не беспокойтесь насчёт кражи этого камня не-культом, ведь пользоваться им умеет, помимо Вас, лишь священник и маг. Остальные будут биться в судорогах при попытках использовать этот камень (однако они всё-равно могут его спрятать и бежать, не используя). [[Файл:Mfas.png|left]] Вы можете выпустить душу в виде красного призрака, он будет летать и устраивать пафос, служа Вам (ВНИМАНИЕ! Этого призрака можно убить очень легко!). Если же Вы хотите более мощного союзника, то Вам нужен конструкт. [[Файл:Grgrdsz.png|left]]3. Конструкт - объект, похожий на броню. Если в эту броню поместить камень душ, то Вам откроется меню, где Вы сможете выбрать одну из 3 теней: Artificer, Wraith или Juggernaut. [[Файл:Artificer.png|left]] * Artificer - так же известный как рабочий. Хоть и самый слабый, но самый важный дух для преумножения силы культа. Он может раскрасить станцию в цвета культа, создать камни душ и оболочки (что делать с камнями - Ваш выбор), и восстанавливать материю других духов (хилить). Советую делать этого духа в первую очередь, как минимум 1 такого духа будет достаточно для создания успешного будущего культа. Быть может, Нар-Си решит наградить этого духа и вернёт ему былое тело, которого он был лишён. [[Файл:Cult_Wraith.png|left]] * Wraith - призрак, сосредоточенный на быстрое и бесшумное убийство. Наносит большой урон и имеет способность проходить через стены и быть неосязаемым, невидимым (скрытное убийство глав и священника). К сожалению, если бы не способность проходить сквозь стены, он был бы бесполезен перед Джаггернаутом. Так что эти духи способны лишь на скрытные убийства, и то желательно использовать больше 1, потому что он может и проиграть схватку против подготовленного противника. 3-4 призрака очень даже способны подготовить людей к предстоящему хаосу, уничтожив скрытно основные проблемы, одиночная цель вряд ли успеет прокричать что-либо в рацию. Но все же достаточно хрупок сам по себе. [[Файл:Cult_Juggernaut.png|left]] * Juggernaut - очень сильный дух, но очень медленный. Огромный урон с руки. Имеет способность создавать барьер на короткое время, который блокирует любые выстрелы. Это сильнейшая боевая единица культа и одно из сильнейших существ в Space Station по физическим данным. Он тот, кто выполняет всю грязную работу. В тот момент, когда предыдущие 2 оболочки могут быть бесполезны со временем или в определённых обстоятельствах, Джаггернауты абсолютно всегда актуальны в виду своей несокрушимой мощи. В отличии от 1 кол-ва рабочего или 4 призраков, Джаггернаутов имеет смысл создавать снова и снова, они лишь будут приумножать силу культа в геометрической прогрессии.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Proxima Wiki рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см.
Proxima Wiki:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка
Важная информация
Правила сервера
Руководство для новичков
Основы ролевой игры
Основной план
Категории
Руководства
Профессии
Игровая вселенная
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице