Редактирование:
Руководство по игре за Бойца ОБР
(раздел)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Подготовка к вылету! == Вы появитесь рядом с другими членами команды ОБР. Начнёте в виде уникального члена отряда (роль нельзя ни предугадать, ни сменить): 1) Офицер. 2) Медик. 3) Инженер 4) Командир (1 на отряд). После того, как Вы встретили свою команду и убедились в готовности, двигайтесь в комнату с экипировкой (equipment room) для взятия снаряжения. 4 роли ОБР имеют доступ к широкому спектру предметов и даже к некоторым уникальным предметам, доступ к которым зависит от кода Вашего задания (не станции): * '''Синий код:''' Лёгкая экипировка. Обычно вызывается при спокойных ситуациях типа расследований, переговоров, особых дипломатических миссиях или других задач, входящих в полномочия Центрального Командования. ОБР синего кода не имеет доступа к комнате с экипировкой и отправляется с тем, что имеет при себе ещё при появлении. * '''Жёлтый код:''' Полная экипировка. Вызывается при необходимости смягчить или устранить негативные последствия ЧП. Они имеют доступ к комнате с экипировкой. * '''Красный код:''' Элитная экипировка. Максимальный класс ОБР высылается на те из самых опасных миссии, в которых ЦентКом считает необходимым сохранить свои инвестиции. Е-ганы заменены на военные аналоги - импульсное оружие, и некоторые их инструменты заменены на боевые вариации. === Общая Экипировка === Все бойцы ОБР имеют стандартную экипировку. * Скафандр ОБР (Response Team Hardsuit) * Наушник с каналом ЦК ( Centcomm Headset) * Баллон (Internals) * Энергетическое оружие (Energy Gun) * Стан батон (Stun Baton) * Очки охраны (HUDSunglasses) * Боевые перчатки (Combat gloves) * Ботинки спецназа (SWAT boots) * АйДи карта сотрудника ЦК с полным доступом === Экипировка Офицера === [[Файл:Emergencyresponseteamofficer.png]] Офицер Группы Реагирования экипирован с предметами для устранения любых угроз в ходе задания, включая не летальное и летальное оружие. Помимо общего снаряжения они могут вооружится: * Телескопический щит (telescopic riot shield) * Коробка оглушающих гранат (box of flashbangs) * Коробка газовых гранат (gas grenades) * Коробка наручников (box of handcuffs) * Коробка вспышек (box of flashbulbs) * Ионная винтовка (ion rifle) * Осколочные гранаты (frag grenade) * Тазер (hybrid taser) * Пояс охраны со всем снаряжением (security belt) * Гранатомет на 3 заряда (grenade launcher) * Несколько С4 * Несколько Х4 === Экипировка медика === [[Файл:Emergencyresponseteammedic.png]] Медик Группы Реагирования может легко оказать медицинскую помощь любому члену экипажа или своего отряда. Помимо общего снаряжения они могут взять с собой: * Боевой стимулятор (combat stimulant injector) * Боевой дефибриллятор (combat defibrillator) * Медицинские ХУД очки (health scanner HUD) * Пустой медицинский пояс (medical Belt) * Коробка с мешками для трупов (box of bodybags) * Каждый вид аптечки (one of each basic Medkit) * Сумка с хирургическими инструментами (surgery dufflebag) * Медицинский бот (Medibot) * Улучшенный шприцемёт (rapid syringe gun) * Медицинский лучемет (medical beamgun) * Дисэйблер (disaibler) === Экипировка инженера === [[Файл:Emergencyresponseteamengineer.png]] Инженер Группы Реагирования имеет доступ к широкому спектру предметов для строительства и починки. Помимо общего снаряжения они могут взять с собой: * РЦД (rapid construction device) * Пояс с полным набором инструментов (full toolbelt) * Инженерные очки-сканер (engineering scanner goggles) * Магбуты (magboots) * Картриджи с сжатой материей (metal doam grenades) * Металл и стекло (metal and glass) * Укреплённого метала (Plasteel) * Коробка пенных гранат( box of metal foam grenades) * 3 картриджа(compressed matter cartridge) * Коробка лампочек (box of replacement lights) * Мешки с песком (sandbags) === Экипировка командира === [[Файл:Emergencyresponseteamcommander.png]] Командир Группы Реагирования имеет стандартную экипировку, его задачи заключаются в координации действий отряда и в представлении отряда перед капитаном. Однако и он имеет уникальные предметы. Помимо общего снаряжения они могут взять с собой: * Авторевольвер (autorevolver) * Две обоймы .357 калибра (speed loaders .357) * Интелкарта (intelicard) * Пояс Охраны (security belt) * Аптечка Первой Помощи (first aid kit) * Коробка наручников (box of handcuffs) * Вспышка (flash) * Оглушающая граната (flashbang) * Выкидной нож (switchblade) === Остальное Оборудование === Наверняка вы заметили в углу комнаты набор гранат. Взглянем на них поподробнее: * 4 гранаты для борьбы с сорняками (weedkiller grenade) * КонецРаунда (RoindDown) Оружие массового поражения. Рекомендую. === Экипировка красного кода === Элитный ОБР имеет доступ к определенённым секретным, дорогим или новым предметам для использования их во время задания, когда ситуация требует жёстких мер. * Импульсный пистолет (Pulse Pistol) Импульсный пистолет является стандартным оружием, выдаваемым элитному ОБР. Он помещает внутри рюкзака и даже кармана, способен выстрелить 10 импульсными (pulse), либо 20 лазерными (laser), либо 20 ошеломительными (stun) зарядами до полного истощения. * Импульсный карабин (Pulse Carbine) Уникальное оружие для Офицера Группы Реагирования. Это оружие является компактным вариантом импульсной винтовки (Pulse Rifle). Он помещается в рюкзаке и способен выстрелить 20 импульсными, 20 лазерными или 20 ошеломительными зарядами до полного истощения. * Боевой РЦД (Military Rapid Construction Devive) Уникальный предмет для Инженера Группы Реагирования. Это РЦД с удвоенным максимумом единиц материи (200 вместо стандартных 100). * Нанитовый боевой инжектор (Nanite Combat Injector) Уникальный предмет для Медика Группы Реагирования. Боевой инжектор заполнен 100 единицами медицинских нанитов, способных вылечить около 130 единиц повреждения и вылечивает от большинства болезней. Очень мощный, но в ограниченном количестве, так что используйте с умом.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Proxima Wiki рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см.
Proxima Wiki:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка
Важная информация
Правила сервера
Руководство для новичков
Основы ролевой игры
Основной план
Категории
Руководства
Профессии
Игровая вселенная
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице