Редактирование:
Искусственный интеллект
(раздел)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Что ИИ может делать == У ИИ есть полный доступ ко всем электронным устройствам на всем борту корабля. Он включает в себя шлюзы, ЛКП, компьютеры, запалы, пожарные тревоги, SMES'ы и т.д. Однако, ИИ не способен взаимодействовать с не электронными механизмами, и может оказаться беспомощным при полном отключении питания. ИИ наблюдает за кораблем через камеры. У ИИ имеются камеры практически везде. Отключить камеры - простой вопрос использования кусачек. Отключенные камеры будут отмечены соответственно. Помните, что камеры находятся на отдельной электросети, и поэтому не будут отключены в случае, если сам отсек будет обесточен. === Основные механизмы === Наиболее часто, играя за ИИ, вы будете использовать: ==== Шлюзы (Airlocks) ==== Шлюзы имеют больше всего опций в настройке, в отличии от терминалов. Если провод, отвечающий за контроль ИИ к шлюзу перекусан, вы автоматически активируете попытку взлома элементов шлюза. Данный взлом займет некоторое время, а сам процесс взлома возможен лишь в том случаи, если шлюз все еще имеет питание. * IDScan (ID-скан): Активация данного параметра позволит любому, у кого есть ID-карта с требуемым доступом, автоматические открыть шлюз. Отключение этого параметра никому не позволит пройти через шлюз. Данная система не имеет силы в отношении тех шлюзов, которые не требуют наличия специального доступа. * Main power (Основное питание): Отключение основного питания сделает шлюз непригодным для использования в течении одной минуты, но лишь в том случаи, если также будет отключено резервное питание. * Backup power (Резервное питание): Отключение запасного питания сделает шлюз непригодным для использования в течении одной минуты, но лишь в том случаи, если также будет отключено основное питание. * Safeties (Безопасность): Позволяет отключить протоколы безопасности, после чего шлюз будет закрываться даже если в проходе находится кто-либо. * Timing (Авто-закрытие): Сокращает время до автоматического закрытия шлюза. <s>Смешав это с отключением Safeties, вы получите прекрасную человековыжималку.</s> * Door bolts (Болты): Выдвижение болтов в опущенное состояние приведет к блокировке шлюза. Таким образом можно заблокировать шлюз как в открытом, так и в закрытом положении. * Electrify for 30 seconds (Электризация в течении 30 секунд): Запускает электрические ток по поверхности шлюза в течении 30 секунд, если вы не решите прервать таймер раньше. Любой, кто попытается управлять шлюзом без использования специальных изоляционных перчаток, немедленно получит удар током. Чем больше энергии в системе питания, тем сильнее будет удар. * Electrify indefinitely (Пермаментная электрификация): Электрифицирует шлюз, пока Вы не отмените данную активацию, или пока кто-то другой не отключит ток. * Open/Close door (Открыть/Закрыть шлюз): Открывает или закрывает шлюз. Обратите внимание, что для работы с каждой функцией шлюза необходимо, чтобы соответствующий за эту функцию провод не был перекусан. Например, Вы не сможете выдвинуть болты на шлюзе, если провод этого шлюза, отвечающий за активацию болтов, будет срезан. Очевидно, Вы не сможете управлять полностью обесточенным шлюзом. ==== Голопады (Holopads) ==== Голопады можно найти в ряде такие мест, как Мостик, Медотсек и Бриг. Двойной щелчок по голопаду включит их и моментально выведет на них вашу голограмму. Вы сможете передвигать свою голограмму, используя клавиши передвижения, а также слышать все разговоры рядом с голопадом. Вы также можете общаться через голопад, используя ':h' (например, можно сказать ":h Мне очень жаль, Сэр. Я не могу этого сделать") ==== ЛКП (APC) ==== ЛКП или APC (Area Power Controller) может использоваться для включения и выключения различных компонентов отсека. В отличии от управления шлюзом, если провод управления ЛКП будет срезан, Вы не сможете снова его взломать. Если ЛКП отключен от внешней сети электропитания, либо сама электрическая сеть не функционирует, встроенный аккумулятор внутри ЛКП (батарейка) будет работать, чтобы поддерживать работоспособность помещения, пока полностью не разрядится. ИИ немедленно получит сигнал от ЛКП, батарея которого разрядится до 30%. Потеря питания ЛКП до 30% приведет к автоматическому отключению всего оборудования (консоли, кнопки, мониторы) и осветительных приборов для того, чтобы сохранить оставшуюся энергию. Если заряд ЛКП достигнет отметки в 0% (то есть, полностью разрядится), вся система жизнеобеспечения отсека будет отключена (что приведет к потере питания шлюзов, системы подачи и откачки воздуха внутри помещения и контроля атмосферы в целом). ==== Радио (Radio) ==== ИИ имеет встроенную радио-гарнитуру (примерно как у Капитана). * ''',b''' для бинарного канала (Binary) - общение с активными киборгами/роботами. * ''':c''' для командного канала (Command). * ''':s''' для канала охраны (Security). * ''':u''' для канала службы снабжения (Supply). * ''':e''' для инженерного канала (Engineering). * ''':m''' для медицинского канала (Medical). * ''':n''' для научного канала (Science). * ''':y''' для экспедиционного канала (Exploration). * ''':o''' для частного канала ИИ (Private AI Channel). * ''':v''' для канала сервисной службы (для связи с поваром, барменом, уборщиком). * ''':h''' для связи через голографические коммуникаторы (голокомы). * ну и ''';''' для общего канала связи. Также ИИ имеет вокруг себя несколько интеркомов, каждый из который может быть настроен на любой канал. Вот номера специальных каналов: * '''135.9''': канал ОСБ. * '''135.7''': инженерный канал. * '''135.5''': медицинский канал. * '''135.3''': командный канал. * '''135.1''': научный канал. * '''134.7''': канал службы снабжения. * '''134.5''': [[Отряд Быстрого Реагирования|канал для связи с ОБР]]. === Горячие клавиши (Shortcuts) === Чтобы упростить процесс управления за ИИ, можно использовать специальные горячие клавиши. Вот некоторые из них: ==== ЛКП (APC) ==== * '''Ctrl + Click''': Управление питанием ==== Терминалы Управления Турелями (Turret Controls) ==== * '''Ctrl + Click''': Включение/Выключение турели. * '''Alt + Click''': Включение/Выключение летального режима. ==== Шлюзы (Airlocks) ==== * '''Shift + Click''': Открыть/Закрыть шлюз. * '''Ctrl + Click''': Выдвижение болтов. * '''Alt + Click''': Активация электризации шлюза. * '''Middle Click''': Управление световыми панелями шлюза. ==== Прочее ==== * '''Двойной клик по персонажу''': Отслеживание. * '''Двойной клик по полу''': Перемещение к клетке. === Специальные Возможности === Помимо возможности взаимодействия с электрическими механизмами, ИИ имеет ряд других возможностей, которые можно использовать. ==== ИИ Статус (AI Status), Голограмма (Hologram), и Дисплей Ядра (Core Display) ==== Данные настройки являются чисто эстетическими и используются для изменения внешнего вида ИИ. * '''ИИ Статус (AI Status)''' изменит выводимый на специальных информативных мониторах станции/корабля значок. * '''Смена Голограммы (Change Hologram)''' изменит голограмму ИИ, которая появится при использовании Вами голопада. * '''Установить Дисплей Ядра ИИ (Set AI Core Display)''' изменит внешний вид Вашего Ядра. ==== Снимать (Take), смотреть (View), и удалять (Delete) фотоснимки (Image) ==== ИИ имеет возможность делать фотографии для последующего хранения и просмотра. Имейте в виду, что Киборги/Роботы имеют подключение к базе данных фотографий. Они могут просматривать сделанные Вами фотографии, а также делать собственные снимки, к которым вы также будете иметь доступ в общей базе. ==== Расположение Камер (Camera Locations) ==== Функция Расположения Камер (Camera locations) позволяет ИИ быстро перемещаться между наблюдаемыми отсеками. Чтобы сохранить местоположение камеры, которую хотите сохранить для дальнейшего перемещение к ней, нажмите '''Store Camera Location''' и введите название метки. Чтобы вернуться к этой метке, нажмите '''Goto Camera Location''' и выберите ту метку, которую сохранили ранее.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Proxima Wiki рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см.
Proxima Wiki:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка
Важная информация
Правила сервера
Руководство для новичков
Основы ролевой игры
Основной план
Категории
Руководства
Профессии
Игровая вселенная
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице