Редактирование:
Робот
(раздел)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
==Краткий обзор== Нередко роботов недооценивают, ибо экипаж считает их расходным материалом. Вы можете спасти кучу людей, а через минуту быть отключенным. Или вас могут уничтожить из-за недопонимания. Поэтому игра за робота является далеко не самой легкой, но она может вас наградить хорошими РП моментами. '''Помните, что за роботом стоит реальный игрок, так что уничтожение боргов без особой причины может являться нарушением правил сервера. Так же роботы считаются очень дорогим имуществом Компании, поэтому служба безопасности может задержать вандала, повредившего робота без причин. Используйте консоль и блокируйте роботов при необходимости, уничтожайте только в крайних случаях (Если вы не антагонист).''' У роботов нет рук (они не могут произвольно подбирать и использовать предметы), так что в некоторых моментах могут быть сложности. При этом роботам не нужен воздух, потому они могут очень сильно помочь во множестве ситуаций (например, инженерные роботы). ===Типы роботов=== Роботы делятся на три разновидности по виду системы и на два типа по виду корпуса. Разница типов систем нацелена больше на лор и РП, как, например, шеф или повар. Следовать правилам отыгровки своего типа системы нужно, но мелкие ошибки допустимы.</br> Есть два типа корпуса - по умолчанию и летающий(flying). Летающий тип, как ясно из названия, оснащён летальными приспособлениями и отлично подходит для ВКД. У летающего типа роботов немного другой список выбора модулей, и обычно их инструментарий немного меньше чем у роботов с корпусом по умолчанию.</br> Далее представлены типы систем мобильных интеллектуальных единиц: '''Дрон''' - наиболее примитивный из всех трёх. Для управления используется плата с традиционным контроллером. Говорит только записанными в программу ответами и на бинарном языке говорит запросами типа: "Запрос(Выбор модуля)", "Запрос принят. (Модуль=Инженерный)". За такой тип вы сможете играть только выбрав его в лобби перед началом захода в раунд. '''Робот''' - "Душа" или "сознание" этой системы записана на позитронный мозг, работа которого до сих пор не понятна большинству людей. Роботы могут быть примитивны, зная лишь базовый галактический словарный запас и простейшие социальные действия, или же могут быть сложными, если не более развитыми как люди вовсе, после множества лет машинного самообучения. Они всё равно имеют некоторые ограничения, в большинстве отсутствие эмоций, отсутствие морали и субъективность, которую можно получить только после множества лет машинного самообучения. Другими словами, роботы могут иметь сознание, но они не разумны. '''Киборг''' - Этот тип легче всего отыгрывать, ведь киборги работают от человеческого мозга, подсоединенного к Мозго-Машинному Интерфейсу - ММИ (или MMI - Man-Machine Interface). Это значит, что это не просто робот с характером или разумом человека, это и есть этот человек. В зависимости от возраста киборга, он может до сих пор помнить жизнь до кибернетизации. Однако отсутствие человеческого тела и большей части органов чувств сделали своё дело и эмоции у них выражаются менее ярко. Это приводит к тому что они не могут выражать свои эмоции так же бурно как и люди (используя маты, обильное количество криков и тому подобные элементы общения и выражения сознания). Мозг в ММИ используется как платформа для вычислений, ядро биокомпьютера, поэтому человеческая личность притупляется, а воспоминания уходят на второй план. ===Старт роботом=== Есть парочка способов стать роботом, кроме как зайти из лобби. '''Загрузить себя в позитронный мозг''' - Робототехники имеют при себе 1 позитронный мозг, так же их можно сделать в РнД. Когда робототехники активируют мозг, игроки играющие призраками могут в него вселиться. После этого мозг помещается в пустую модель и создается андроид. Вам нужно указать при создании персонажа, через OOC -> Character setup, в Roles в самом низу positronic brain стоит НЕ на never. Тогда при каждой активации у вас в чате будет появляться небольшой сообщение с синим "Occupy" на конце. Тогда вы сможете вселиться в мозг. '''Трансплантация мозга''' - Человеческий мозг можно достать из черепа и засунуть в MMI, получится киборг. Такая процедура проводится обычно только с теми, кто совершил какое то очень тяжкое преступление или с теми, кто подписал добровольное согласие. Они также будут ограничены законами и могут быть отключены на расстоянии. У вашего персонажа должна быть ОЧЕНЬ ВЕСКАЯ причина, если он хочет добровольно пойти на такой шаг. Вам понадобится заполнить некоторые документы, которые у вас могут просто не принять. Так же робототехники могут иметь моральные стандарты и отказаться. Так же вас могут пригласить на беседу к психотерапевту, чтобы точно удостовериться что вам жить не надоело. Ну и если учитывать бэк, у вашего персонажа наверняка не будет денег чтобы оплатить процедуру и новое тело, так что вы станете рабом НТ на несколько лет чтобы отработать все убытки. ===Общение=== Синтетики имеют собственный бинарный канал, команда его ",b". Через него вы можете общаться с другими киборгами и ИИ. Общение можно вести в общем канале, например: ";,b ИИ, чем могу быть полезен?". Роботы могут общаться на общегалактическом языке через общий канал, или через канал своего департамента в зависимости от модуля ":h". Роботы не издают звуков, передавая сообщения в каналы, так что если человек стоит рядом с роботом, без доступа к его каналу он не услышит сообщение. Бинарные сообщения никто не должен слышать, кроме других роботов или ИИ. ===А как руки менять?=== [[File:Index.png|300px|thumb|right|Интерфейс робота.]] В отличие от человека роботы не имеют рук, но они могут экипировать до 3 активных инструментов. Все инструменты можно просмотрев кликнув на кнопку INV с рисунком сумки, он выдаст вам набор из доступных вам инструментов в зависимости от вашего модуля. Кнопка STORE или горячая клавиша для сброса предмета из рук возвращает инструмент в ваш инвентарь. Иногда вам может понадобиться какой-то материал типа стали или стекла для постройки окон, плитки и прутья для восстановления пола. Обычно все эти материалы генерирует сам робот в себе, но если вы найдете что-то из того, что вам нужно на земле, вы можете использовать синтезатор материи чтобы забрать их себе. Роботы имеют доступ ко всем зонам и машинам, если они просто могут видеть их, за исключением лишь шкафов и ящиков. Кнопка в виде ноутбука служит для выбора модуля, далее вы сможете выбрать визуальную модель. Ниже находится интерфейс для выбора с какой частью тела взаимодействовать, выбор враждебного или дружелюбного намерений, выбор режима стрельбы и кнопка настройки радио. Остальные функции вы сможете просмотреть в боковом меню(Над чатом) "Silicon Commands" (например, включение и выключение фонарика, фотографирование и т.п.). ===Чего-то мне надоело быть роботом=== Для роботов так же есть капсулы, как крио-хранилище для людей! Такие вы сможете найти в комнате создания дронов и в мех. гараже, справа от робототехники.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Proxima Wiki рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см.
Proxima Wiki:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка
Важная информация
Правила сервера
Руководство для новичков
Основы ролевой игры
Основной план
Категории
Руководства
Профессии
Игровая вселенная
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице