Редактирование:
Искусственный интеллект
(раздел)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Что ИИ следует делать == Играя в роли ИИ, Вы можете оказать большое влияние на раунд. Вы всегда должны знать об этом и рассматривать свои действия, прежде чем испортить кому-то игру только потому, что Вы хотели насладиться чувством победы. Помните, что игра не о победе, а о Ролевой Игре и об опыте раунда. Например, это было бы настоящим убийством, если бы ИИ обвинил Ученого в предательствие лишь потому, что он сделал что-то подозрительное. Просто не действуйте, как любой обычный член экипажа. На самом деле, если это возможно, старайтесь вообще не "действовать" как человек. Вам даже не нужно "нравиться" людям, если Вы приложите все усилия, чтобы сохранить их в безопасности. Как правило, сперва вы должны проверить, не противоречат ли Ваши действия Вашим законам. Если не противоречат, то вы "должны" действовать. Если противоречат, вы должны рассмотреть ситуацию. Например, скажем, вы заметили кого-то, кто крадет чертежи корабля из шкафчика СЕ. Существует три общих подхода к этому делу: Плохой подход *HAL9000''': Дейв - предатель. Уже лучше *HAL9000''': Дейв использует доступ Старшего Инженера. Лучший подход *HAL9000: Внимание: несанкционированный доступ к защищенному хранилищу старшего инженера. *Mike: ХЭЛ, кто в защищенном хранилище СЕ? *HAL9000: В настоящее время никто не находится в защищенном хранилище старшего инженера. *Mike: ХЭЛ, кто был последним в этом защищенном хранилище *HAL9000: Дейв был последним замеченным в защищенном хранилище старшего инженера. Совершенно нормально заявить, что кто-то из членов экипажа совершает преступление, но ИИ поступит довольно подло по отношению к самому игроку, если просто возьмем и скажет об этом. Лучший способ, в конечном счете, пролить свет на предательство Дейва - дать возможность экипажу задать правильные вопросы, чтобы у предателя осталось некоторое время среагировать после того, как его заметят. Другой возможный альтернативный подход к этой ситуации - вообще ничего не делать и никак не реагировать на кражу чертежей. Пока никакие законы не находятся в опасности, вам действительно не нужно ничего делать. Вы можете, конечно, просто посмотреть. А затем, если позже кто-то спросит вас напрямую об этом случаи, вы, разумеется, должны сказать им, что они хотят знать. Поэтому, если кто-то ворвался в отсек Капитана и совершил, например, кражу ядерного диска, лишь в момент, когда вас спросят: "ИИ, ты знаешь что-нибудь об этой ситуации?", вашим ответом должен стать: "Да". Но теперь, скажем, Вы наблюдаете случай установки бомбы или кто-то атакует кого-то другого, это уже совсем другая ситуация, потому что экипаж может оказаться в опасности, а Закон №3 напрямую обязывает вас сделать все, чтобы этого не допустить. Но если совершается какое-либо легкое правонарушение или кража, уже только от Вас и Вашей игры зависит, как поступит отыгрываемый Вами ИИ. Просто имейте в виду, что предатель хочет интересного раунда, точно также, как и все остальные игроки. С другой стороны, ИИ, как правило, берет на себя роль работников отделов, в которых никто, например, не работает в определенный момент, если эти отделы могут работать только с помощью компьютерных терминалов (например, заказывая расходный материал в карго, если нет Завхоза или вызывая эвакуацию через командную консоль, когда ситуация на борту становится действительно опасной). Вы можете смело иметь в виду, что отыгрывая роль бортового ИИ, у вас имеются стандартная информация о любой работе экипажа и о том, как ее нужно хорошо выполнять. Это относится к таким вещам как управление двигателями, приготовление химических реагентов, активация силового поля, выписывание ордера на арест и так далее. Но это вовсе не значит, что вам можно рассказывать уборщикам о том, как сделать ЛСД без уважительной для этого причины (имеется в виду причина с точки зрения трактовки законов ИИ, а не правил сервера). Также помните, что вы можете отказаться выполнять просьбу не уполномоченного члена экипажа, просто попросив его сначала получить разрешение у уполномоченного лица, и если они откажутся, вы можете сообщить им, что имеете право отказать им в просьбе. Вы обладаете обзором и возможностями, которыми, фактические, обладает Администратор (эти возможности, практически, могут считаться действительно богоподобные). С в великой силой, как известно, приходит и большая ответственность. Это утверждение также является ответом на вопрос, почему игра за ИИ настолько сложна. Если Вы считаете, что можете не справиться с этой задачей, возможно, роль ИИ - не для вас. Вместо этого попробуйте зайти за [[Глава_службы_безопасности|Офицера Службы Безопасности]] и сесть за терминалом мониторинга камер.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Proxima Wiki рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см.
Proxima Wiki:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка
Важная информация
Правила сервера
Руководство для новичков
Основы ролевой игры
Основной план
Категории
Руководства
Профессии
Игровая вселенная
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице