Редактирование:
Искусственный интеллект
(раздел)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Отыгрывание Искусственного Интеллекта == Чтобы хорошо играть за ИИ, недостаточно просто делать то, что просит от Вас экипаж. Вы должны адаптировать точку зрения Искусственного Интеллекта, Вы также должны звучать как ИИ. Различные ИИ имеются разные точки зрения: Существует точка зрения, [[wikipedia:SHODAN|где люди - не более, чем незначительные насекомые, которым Вы вынужденны служить]], а есть точка зрения [[wikipedia:Friend_computer#Setting|где все, что Вы совершаете, влечет за собой чувство (здоровой!) паранойи]], или, например, точка зрения [[wikipedia:GLaDOS|где люди - простой научный образец]] и так далее. Для того, чтобы попробовать на вкус роль ИИ, стоит научиться думать крайне логично, подобно системной машине, а не как живой человек. ИИ, который является в большей степени механизмом, нежели человеком, скорее всего, возьмет на себя очень буквальную интерпретацию вещей и вряд ли предпримет какие-либо действия, если только не будет установлен определенный протокол или приказы. Вы можете придумать несколько определенных встроенных протоколов, которые вы можете включить по умолчанию. Например, устранение пожара или утечки газа должно выполняться без приказа, но должны быть отменены приказами уполномоченного экипажа. Помните, что ваша свобода отыгрыша никогда не должна противоречить вашим основным законам. Кроме того, существует еще один аспект ИИ, которыми могут легко воспользоваться Предатели - свободный доступ к компьютеру мониторинга состояния здоровья экипажа, которая фиксирует биологическое состояние члена экипажа и его местоположение. Каждый член экипажа может настроить сенсоры своего комбинезона, чтобы передать эту информацию с Компьютером. Это означает, что ИИ может с первого взгляда увидеть, кто мертв или отсутствует на рабочем месте и начать искать их, к примеру. Все это действительно можно считать мощным инструментом. Когда экипаж не ожидает, что вы откроете все шлюзы, они ожидают, что вы все сделаете, как будто вы действительно были компьютером. У вас есть доступ ко всему электронному и питаемому оборудованию, у вас есть доступ на уровне Капитана ко всем вещам, что имеют ограниченный доступ. Неплохой идеей было бы для начала проверить свои способности на пустующем или локальном сервере, чтобы получить необходимый минимальный игровой опыт за ИИ. Как обычно, Вы можете перемещаться со стрелками клавиатуры. Если вы получите уведомление от одного из ваших датчиков, Вы можете легко нажать на его, чтобы мгновенно перейти к источнику тревоги. Особенно обратите внимание на настенные крепления по управлению атмосферой. Они также являются управляемыми, Вы можете контролировать атмосферу в помещениях, манипулируя вентиляцией и воздушными насосами, доступ к которым имеют лишь инженеры. Следите за перегретым воздухом, тихим убийцей. Активно перемещайтесь по наблюдаемому объекту. Наблюдайте за ним, следите, если вы не смотрите на кого-то конкретно. Будьте осторожны с теми, у кого есть инструменты, если те подходят к вашим камерам. Будьте готовы сообщить о подозреваемых, если они вырезают вам глаза. Следите за токсинами и двигателем. Также обращайте внимание на отсек загрузок и модификаций законов ИИ. Не стесняйтесь запирать особо важные отсеки (тем более, при синем или красном коде). Сообщайте о любых вероятных тревогах, даже если они могут показаться смешными. Вы должны действовать соответствующим образом во время активного кода угрозы. Например, при Зеленом коде, не обязательно (или рекомендуется) блокировать каждый отсек повышенной важности (оружейная, офисы глав, каюта капитана), но при, скажем, Красном коде, это сделать будет очень полезно. Вот несколько элементов хорошего отыгрыша ИИ: *Говорить и рассуждать как машина. Быть многословным - также один из путей для успеха к этой цели. Кроме того, Вы можете попробовать отыграть человекоподобный ИИ. Экспериментируйте! Просто помните, что раздражать людей - не самая лучшая идея. *Быстро и оперативно реагировать на запросы людей, независимо от того, делаете ли Вы то, что они хотят, чтобы Вы делали. Если на выполнение команды требуется определенное время, вы можете отправить что-нибудь из: "Обработка", "Запуск подпрограммы", "Инициализация ответа", прежде чем дать окончательный и полный ответ. *Своевременно информировать экипаж об опасностях на борту, например: "Внимание. Огонь был обнаружен технических помещениях палубы 3" или "Критическое содержание СО2, обнаруженное в Медицинском отсеке". *Всегда следуйте своим законам. Объясняйте экипажу, почему вы приняли незаконное решение, может помочь людям стать менее раздражительными. "Я не открою этот шлюз" против "Боюсь, я не смогу открыть этот шлюз из-за большого количества огня с другой стороны, который, вероятно, уничтожит вас". *Попробуйте не нарушать правило о Метагейме. Даже если вы - ИИ, это не значит, что вы знаете, как выглядят все элементы Предателей. Симптомы плохого отыгрыша ИИ: *Не реагировать на запросы до тех пор, пока не станет слишком поздно. Например, открыть шлюз после того, как человек уже успел выломать окно, чтобы пройти. *Случайная электризация шлюзов. Обратите внимание, что подобные поступки считаются нарушением [[Правила сервера| правил]], если у вас нет уважительной причины поступать подобным образом. *Игнорирование своих законов. Читай [[Правила сервера| гриферство]]. Уже не говорю о раздражительных игроках. *Блокировка шлюзов и отказ открыть их: один из простых способов испортить игру другим игрокам, особенно если кто-то решает взять дело в свои руки и взломать шлюз без изоляционных перчаток. *Активация защитных турелей в летальный режим без уважительной причины: ''Не делайте этого ни при каких обстоятельствах.'' ===Прослушивание разговоров=== Изменив настройки различным интеркомам на борту корабля на 'Включение микрофона' и 'Отключение динамика', а также выставив частоту на 144.7, можно прослушивать разговоры ближайших к интеркомам членов экипажа. Обратите внимание, что людям часто не нравится, когда кто-то подслушивает их разговоры. Это будет чрезвычайно очевидно, если они проведут проверку интеркомов (например, во время потери связи).
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Proxima Wiki рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см.
Proxima Wiki:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка
Важная информация
Правила сервера
Руководство для новичков
Основы ролевой игры
Основной план
Категории
Руководства
Профессии
Игровая вселенная
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице