Редактирование:
Робот
(раздел)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
===Типы роботов=== Роботы делятся на три разновидности по виду системы и на два типа по виду корпуса. Разница типов систем нацелена больше на лор и РП, как, например, шеф или повар. Следовать правилам отыгровки своего типа системы нужно, но мелкие ошибки допустимы.</br> Есть два типа корпуса - по умолчанию и летающий(flying). Летающий тип, как ясно из названия, оснащён летальными приспособлениями и отлично подходит для ВКД. У летающего типа роботов немного другой список выбора модулей, и обычно их инструментарий немного меньше чем у роботов с корпусом по умолчанию.</br> Далее представлены типы систем мобильных интеллектуальных единиц: '''Дрон''' - наиболее примитивный из всех трёх. Для управления используется плата с традиционным контроллером. Говорит только записанными в программу ответами и на бинарном языке говорит запросами типа: "Запрос(Выбор модуля)", "Запрос принят. (Модуль=Инженерный)". За такой тип вы сможете играть только выбрав его в лобби перед началом захода в раунд. '''Робот''' - "Душа" или "сознание" этой системы записана на позитронный мозг, работа которого до сих пор не понятна большинству людей. Роботы могут быть примитивны, зная лишь базовый галактический словарный запас и простейшие социальные действия, или же могут быть сложными, если не более развитыми как люди вовсе, после множества лет машинного самообучения. Они всё равно имеют некоторые ограничения, в большинстве отсутствие эмоций, отсутствие морали и субъективность, которую можно получить только после множества лет машинного самообучения. Другими словами, роботы могут иметь сознание, но они не разумны. '''Киборг''' - Этот тип легче всего отыгрывать, ведь киборги работают от человеческого мозга, подсоединенного к Мозго-Машинному Интерфейсу - ММИ (или MMI - Man-Machine Interface). Это значит, что это не просто робот с характером или разумом человека, это и есть этот человек. В зависимости от возраста киборга, он может до сих пор помнить жизнь до кибернетизации. Однако отсутствие человеческого тела и большей части органов чувств сделали своё дело и эмоции у них выражаются менее ярко. Это приводит к тому что они не могут выражать свои эмоции так же бурно как и люди (используя маты, обильное количество криков и тому подобные элементы общения и выражения сознания). Мозг в ММИ используется как платформа для вычислений, ядро биокомпьютера, поэтому человеческая личность притупляется, а воспоминания уходят на второй план.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Proxima Wiki рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см.
Proxima Wiki:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка
Важная информация
Правила сервера
Руководство для новичков
Основы ролевой игры
Основной план
Категории
Руководства
Профессии
Игровая вселенная
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице