Редактирование:
Марс
(раздел)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
==Интересные достопримечательности и города== ===Монумент=== Монумент - статуя на большом поле с высокой красной травой на Равнине Ареса 14-го Дистрикта. Это гигантская каменная плита, торчащая из-под земли, а вокруг - кладбище всех марсиан, умерших во время колониальных конфликтов и войн Терранского Содружества с Конфедерацией Ареса, разбросанные по всей земле вокруг Монумента, каждый без имени. Плита сама содержит имя каждого погибшего солдата и на их основе рассказывает о том, что произошло в Войнах, и о том, что они совершили. Многие аресцы и гедеонцы каждый год проводят паломничество в Монумент на День Ворсиа. В это время люди зажигают красные свечи в соседних городах. ===Олимпус=== Построенный в окрестностях и на равнинах вокруг потухшего супервулкана Олимп, город Олимпус был первоначально исследовательской станцией, терраформирующим центром и космопортом. Благодаря своему местоположению и относительно хорошему развитию, он был выбран в качестве столицы ЦПСС в последние дни Терранского Содружества и вырос в массивный дипломатический и правительственный центр. Конгресс ЦПСС работает в самом вулкане вместе с офисами многих других организаций, Верховного Суда, Посольским Комплексом и средствами для обеспечения функционирования города. Массивные транзитные туннели пересекают вулкан изнутри и его окрестности. Олимпус основан изначально вокруг вулкана и на его равнинах, хотя самая высокая плотность государственных объектов остается в самом вулкане. Внутренние стены кратера кишат посадочными площадками и правительственными квартирами, а на самом дне кратера находится большой парк, демонстрирующий уникальную экосистему, импортированную с Земли. Олимпус имеет множество административных зданий, от дипломатических представительств до экономических. Кроме этого города, есть различные другие поселения, такие как Нью-Либерти и Ворсиа-Сити. ===Нью-Либерти=== Город-государство Нью-Либерти был придуман в 2258 году Маркусом Дентаном - главным операционным сотрудником GotoTech Industries, как убежище свободы, корпоративной работы, коммерции и жизни. Идея была опубликована в журнале под названием «Корпоративный город». Только в 2266 году к идее снова вернулись, и она рассматривалась тремя организациями: Gilthari Exports, Astro Media-Journalism Corporation и основным финансирующим органом – Вольным Торговым Союзом. Планирование началось, когда эти три организации начали работать вместе, чтобы сформировать город, считавшийся центром торговли, информации, новостей и жизни. Строительство началось в 2268 году и закончилось в 2278 году. ====Правительство и политика==== Нью-Либерти управляется компаниями. Изначально им управляли трое его оранизаций-основоположников, сегодня же в городе есть орган из 30 «Гильдий», которые устраивают голосования в Совете Регентов. Каждый член Совета Регентов - это компания или организация, которой было присвоено звание Гильдии как минимум тремя уже существующими Гильдиями. Каждая Гильдия имеет 3-х Регентов, выбранных разными средствами. В этом государственном учреждении работают все Регенты Гильдий. Всего 99 Регентов, вместе с тремя учредительными компаниями, которые имеют ещё 3-х дополнительных Регентов. Они служат в качестве законодательной власти города, утверждают законы, передают их Генеральной Ассамблее Марса, решают бюджетные вопросы, регулируют экономику, а в редких случаях, как с [[Hephaestus Industries]], исключают Гильдии. Регент избирается следующим образом: Гильдия запрашивает у людей список кандидатов, которых бы они хотели выдвинуть в Регенты. Гильдия затем выбирает, исключить кандидата из списка, или послушать его. После этого Гильдия выставляет список кандидатов в Регенты своим сотрудникам, проживающим в колонии, которые голосуют. В результате голосования Регентам дается власть. Регент должен уже жить или планировать переезжать в Нью-Либерти. Дом Магистрата является резиденцией мегаполиса. Он выполняет функции исполнительного и судебного органов, также имеющий Верховных Судей и лиц, ответственных за соблюдение законов и представляющих город на конференциях и торговых дискуссиях. Члены Дома Магистрата избираются из Совета Регентов. Кандидат становится Магистратом, и его должность Регента освобождается. ====Территория==== Сам город имеет четыре отдельных космопорта, по одному в каждой части города. Три из них - «вторичные» порты, работающие исключительно для промышленных и коммерческих нужд. Каждый вторичный порт имеет три дока для грузовых судов и один пассажирский док. В северной части Нью-Либерти расположен Первичный космопорт, являющийся настоящим центром. Созданный по образцу аэропортов двадцать первого века, в Первичном космопорте имеется 20 доков для грузовых судов, разгрузочные площадки и 10 пассажирских доков. В порту есть заправочный центр, ряд ресторанов и баров, киоски и точки продажи товаров многих компаний. В городе также есть несколько Колец, разделяющих инфраструктуру по тем или иным целям. Красное Кольцо полностью сосредоточено на правительственных отношениях и связях. В этом Кольце находятся Дом Магистрата и Совет Регентов, а также штаб-квартиры агентств, таких как Гвардия (государственная полиция и военные, разделенные на два департамента), Службы очистки сточных вод и переработки мусора и т.д. В этом Кольце также расположены посольства. Желтое Кольцо занимается коммерческими потребностями города. Многие предприятия и штаб-квартиры компаний находятся здесь, благодаря репутации города, несуществующему налогу на капитал и идеальному расположению на Марсе. В Синем Кольце расположены жилые комплексы. Большинство зданий - многоэтажные апартаменты, экономящие пространство для отдыха. Однако есть некоторые более дорогие дома, обычно принадлежащие членам правительства, руководителям компаний и людям, сдающим их в аренду. Рядом с воротами Синего Кольца, обращенными к Первичному порту, в жилом районе находятся, главным образом, отели и парки. Большая часть Синего Кольца - это средний класс, у которых имеются и дома высокого класса. За пределами Синего Кольца находится Индустриальное, самое маленькое Кольцо. Промышленность - это небольшая, но необходимая потребность для торгового центра на Марсе. В этой области не только фабрики, но и производственные предприятия, консервные заводы, мясные лавки и т.д. Однако, из-за строгих законов об охране окружающей среды, утвержденных Советом Регентов, работа фабрик ограничена. Это считается самой большой проблемой города, но многие рассматривают это как способ предотвращения загрязнения. Внешнее Кольцо – это стены города и инженерный центр. Здесь расположены все источники энергии, инженерный персонал, оборудование по очистке воздуха, очистке сточных вод, вывозу мусора, удалению отходов и т.д. Тут также построена большая и массивная стена в 15 метров в толщину и 100 футов в высоту. Стена была построена, чтобы не подпускать налетчиков и другие опасности за пределами стены к городу, а также защищаться от природных явлений. Инженерный состав расположен, в основном, под стеной. Наконец, Сельскохозяйственное Кольцо, основанное известным мастером гидропоники Стивеном Уэлрайтом. Цель состояла в том, чтобы выращивать продовольствие и домашний скот и обеспечить себя продовольствием в городе, а также обеспечить потребности в импорте продовольствия на Марсе. 20% продуктов питания, мяса, молока, яиц и других сельскохозяйственных продуктов экспортируются отсюда в другие колонии на Марсе. ====Экономика==== Нью-Либерти имеет сильную экономику, основанную на торговле, распределении, производстве в гидропонике и туризме. Город находится в интересном месте, располагаясь на Марсе, это было бы идеальной остановкой для пополнения запасов и продажи товаров, поступающих с Земли и отправляющихся туда обратно. Нью-Либерти также построен на более высоком плато Марса, давая ему естественную защиту и более близкое (хотя и незначительное) расстояние к концу атмосферы. Вдобавок к этому, Нью Либерти был построен там, где были колонии, но не было реального доступа для торговли. Город процветает от торговли с другими колониями, торговцами и компаниями, которые часто покупают у них экзотические слизи. ===Ворсиа-Сити=== Основное городское поселение на Марсе. Ворсиа-Сити состоит из 56 сгруппированных городов. Всего зарегистрировано 134 муниципалитета. 12% населения живут в Андертауне. ===Маза-Сити=== Третье по величине городское поселение на Марсе. Маза-Сити состоит из 20 сгруппированных городов. Всего зарегистрировано 67 муниципалитетов. 9% населения живут в Андертауне. ===Катти=== Еще одна база, основанная европейскими и американскими правительствами в 2117 году, она известна тем, что является самым процветающим городом на Марсе, удобный для работы правительства и посольств, а для корпораций – солидная площадка для развития дел. ===Тринта=== База, основанная китайским правительством в 2119 году, этот особый город известен тем, что находится у берегов Великого Северного Океана. Там гораздо больше растительности, чем в других крупных городах, и окраины являются одними из самых растительных на Марсе. Однако это ограничивает пространство для человеческой популяции. ===Ринай=== Последняя из самых старых колоний Марса, она была создана российским правительством в 2123 году и является самым отдаленным поселением по сравнению с другими. ===Конристон=== Площадь около 550 квадратных миль. Имеется значительное подземное пространство с древних времен. Является частью мегаполиса Ворсиа-Сити. Область сначала населялась в большом масштабе с 2250. Признана муниципалитетом Ворсиа-Сити в 2207. Разделен на 2 территории в 2262: Западный Конристон - 290 квадратных миль и Восточный Конристон - 260 квадратных миль. Население Восточного Конристона имеет тенденцию быть беднее Западного. ===Нью-Эироншир=== Поселение под открытым небом в 2700 километрах от Ворсиа-Сити на северо-востоке. Низкая степень политической и экономической автономии. Первоначально был основан в качестве горнодобывающего района с большими сельскохозяйственными угодьями по состоянию на 2304. Поселение было основано в 2257 году и зарегистрировано в 2259 году. ===Джемисон=== Другое поселение под открытым небом в 300 км от Конристона. Преобладает сельское хозяйство. ===Андертауны=== Андертауны были идеей, выдвинутой в конце 20-го и в начале 21-го века, как вариант развития марсианских колоний под землей, пока терраформирование будет происходить на поверхности, оставляя достаточно места для расширения. С появлением превосходных шахтерских технологий в середине 21-го века, Андертауны, в конечном итоге, стали важной частью ранних этапов планирования марсианского колониального развития. У каждого Города-штата есть Андертаун, некоторые, например, в Олимпусе, спускаются на 80 уровней, а некоторые – всего на три. В Андертаунах есть все, что делает поверхностный мир, кроме реального солнечного света. Вместо него используются искусственные дневные и ночные циклы, а также здоровенное количество магазинов и препаратов витамина D. Туннелеры являются крупнейшей этногруппой на Марсе из-за размеров и дешевого характера Подземных территорий, но они не предназначены для клаустрофобов или боящихся гробов с бабушками и дедушками, исходящих сверху. {{Шаблон:Лор_Инфинити}} [[Category:Вселенная]] [[Category:Лор-Бей]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Proxima Wiki рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см.
Proxima Wiki:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка
Важная информация
Правила сервера
Руководство для новичков
Основы ролевой игры
Основной план
Категории
Руководства
Профессии
Игровая вселенная
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице