Редактирование:
Восхождение
(раздел)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
==Культура== И кхармаани, и серпентиды-монархи эусоциальны, с многоуровневой культурной структурой. Алаты беспрекословно подчинены гиинам, благодаря биохимическим механизмам и культу, сложившихся вокруг последних. Для алата испускающая нужные феромоны гиина-матриарх, от которой он произошёл, выглядит живым воплощением его родословной и гнезда-крепости, в то время как гиины лишь пользуются этим, исповедуя лишь холодный рационализм. Гиины же, хоть и наименее многочисленны, обладают наибольшей властью в социальном плане. Они постоянно лоббируют друг против друга социальный капитал, влияние, признание и власть над другими родословными. Это возможно благодаря королевам серпентидов-монархов, которых кхармаани спасли с умирающего мира, и в конечном итоге превратились из «забавных питомцев» в посредников, которые обеспечивают бесперебойное функционирование общества Восхождения. Гиины имеют ужасающие проблемы в тактичном общении друг с другом, поэтому королевы выступают в роли посредников, сглаживая раздражающие и непродуктивные склоки. Их рабочие исполняют физические обязанности на территориях Восхождения, работая в качестве телохранителей, солдат и рабочих, среди прочих ролей. Они менее хрупкие и куда сильнее, чем алаты, которые лучше подходят для работ с высоким уровнем сложности, например в инженерном деле, пилотировании и квалифицированном ремесле. Однако выполнение этих ролей не производится только кем-то одним, и есть много серпентидов-монархов, занятых мастерством, и солдат-кхармаани. Наконец, контролирующие умы несут на себе основное бремя поддержки Восхождения. Они следят за процессами поставок, производства и распределения, а также занимаются в любой другой сфере деятельности, в которой хотели бы. Машинный разум — это общепринятая часть жизни в Восхождении, и ИИ предоставлены те же гражданские права, что и всем остальным, включая право на участие в сложных социальных играх между гиинами и королевами-монархами. Машинный разум формирует что-то вроде большой субкультуры внутри Восхождения, и там существует оживлённое виртуальное общество, доступное каждому, у кого есть возможность подключиться к нему. [[File:Expanded_drone.png|thumb|left|Используемый контролирующими умами дрон Восхождения]] Надо сказать, что у Восхождения нет общих вооружённых сил. У каждого гнезда-крепости есть свои небольшие армии, для которых они определяют структуру, вооружение, командование и т.д. При этом "войнами" они зовут только конфликты с теми созданиями, которых они считают разумными, для остальных есть "охота". Во время войн против иных "разумных" - множество мелких армий и флотов гнезд-крепостей объединяются, создавая единую структуру в которой командующими становятся самые старшие гиины, которые формируют стратегию ведения войны. При этом существуют определенные правила и единые шаблоны структур, которые позволяют не устраивать междоусобной резни, отправляя отдельные династии, которые приходятся родственниками друг другу - на совместные операции. Один из примеров такой "войны" стала атака на Скреллианскую Империю - вначале характер действий кхармаани нес "охоту", но дальнейшие события заставили изменить подход к ведению войны. Во время же "охоты" чаще всего множество небольших армий, флотов, и отдельных кораблей, которые управляются одной династией - совершают рейды и атаки на "примитивные формы жизни", уничтожая их порой подчистую. Цели как таковой эти "охоты" не несут, и могут быть инициированы любой гииной, при встрече с неразумными, однако чаще всего для этого требуется веский повод, такая как агрессия в сторону Восхождения, так и территориальный вопрос. Хотя в последнем случае гиины порой оказывают снисхождение и дают время примитивам покинуть сектор, на который гиина предъявила свое территориальное право. Но это не касается тех, кто крайне злостно нарушает территории уже устоявшихся границ Восхождения. ===Правила именования=== У кхармаанских гиин есть имена, следующие формату, <позиция в текущем наборе гиин> <рельеф местности, где они занимают территорию>, что обычно выглядит примерно как 26 Атональный Водопад, указывающее на 26-ую по положению гиину в гнезде Атональный Водопад. Чем меньше число, тем больше оно означает власти и влияния. Старейшая живущая гиина зовётся Первая Ядро, а записывается как 1 Ядро. Алаты используют название территории своей правящей гиины и аналогичное числовое положение, но из-за огромного числа алатов порядок числа намного, намного больше. Например, дитя приведённой выше гиины будет 10244 Атональный Водопад У королев серпентидов-монархов, как и у гиин, первая часть имени указывает на положение, но они сами выбирают слово-вторую часть своего имени, и это может быть какое-то качество, степень доверия гиин, часть внешности, и т.д. Третья часть берётся от гнезда-крепости, где служит королева-СМ. Так что, живущая при гнезде-крепости Атональный Водопад королева могла бы зваться "13 Драгоценная Водопад". Рабочие серпентиды-монархов из-за культурного влияния кхармаани получают своё имя почти по тем же правилам, что и алаты - от своих гиин. Дитя вышеупомянутой королевы звалось бы "1024 Драгоценной Водопад", но тут второе слово может склоняться, так как является идентификатором королевы, а не частью названия гнезда. Контролирующие умы используют изумительное разнообразие имен, часто выбирая шутки, каламбуры, умные отсылки на научные константы, или некоторые другие диковины. Выделенные для гиин или для управления качеством услуг, обычно обозначаются отдельной частью от имени своего лидера, за которым следует порядковый номер. Например, ВОДОПАД-7. ===Поведение=== С обычной, человеческой точки зрения, кхармаани – жестокие, враждебные существа. В одном гнезде-крепости будут жить десятки тысяч алатов, рождённых от одной родословной гиин, и они будут вполне счастливо жить при очень высокой плотности населения - при условии, что они принадлежат к одной линии. Алаты из разных родословных будут сражаться от малейшего чиха, а с гиинами всё ещё хуже. Для них физиологически невозможно удерживать себя от атаки на других гиин из других династий и родословных, с которыми она вступает в контакт, и порой это заканчивается их убийством. но исключением являются контакты гиин из одной родословной, которые ограничиваются холодным отношением друг к другу. Однако все они прекрасно уживаются с серпентидами-монархами, и у каждого гнезда-крепости есть от одной и больше надстроек-мезонинов, где королевы устраивают свои дворы. Для существ за пределами Восхождения, кхармаани являются до крайности замкнутыми и высокомерными. Гиины откажутся даже смотреть на «примитивов», считая их недостойными своего внимания, в то время как алаты будут вести с ними дела ровно столько, сколько это необходимо. И алаты, и гиины убьют быстро и безжалостно, если возникнет угроза для них самих, алаты же однако так же убьют любого, кто попробует нанести вред гиине. Только скреллы пользуется определенным холодным уважением из-за общей истории и прошлых конфликтов, но даже это не спасает от легкого напряжения в их отношениях при личных встречах, с некоторыми исключениями. Серпентиды-монархи существенно менее враждебны, но имеют и свою, заслуженную долю высокомерия и заносчивости, происходя из высокоразвитой культуры. Учитывая их положение, то они чаще всего перенимают некоторые черты своей гиины, и являются проводниками их мыслей и амбиций. ===Языки=== В Восхождении есть множество языков. Отдельные гнезда-крепости и надстройки будут развивать свои собственные диалекты и наречия, как из чувства культурной независимости, так и из практических соображений. По большей части они могут быть сгруппированы в три категории: Восхождение-Сияние, система связи, основанная на сложных биолюминесцентных узорах. Не-модифицированные серпентиды-монархи не могут говорить на этом языке из-за того, что у них, очевидно, отсутствует биолюминесценция, но обычно королевы и высокопоставленные работники свободно владеют им, просто для удобства в общении с алатами. Восхождение-Звук, искусственный язык шипения и щебета, поддерживаемый контрольными умами. Первоначально он был разработан для использования в темноте или на больших расстояниях, но сейчас это является основным языком Восхождения, так как все его участники могут говорить на нем одинаково хорошо. Серпентид, родной язык серпентидов-монархов, не отличается от той версии, на которой говорят Гигантские бронированные серпентиды, и они могут свободно понимать друг друга.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Proxima Wiki рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см.
Proxima Wiki:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка
Важная информация
Правила сервера
Руководство для новичков
Основы ролевой игры
Основной план
Категории
Руководства
Профессии
Игровая вселенная
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице