Редактирование:
Интегральные цепи
(раздел)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
=== Экран свойств компонента === Нажатие на любой компонент покажет настройки, соединения и описание этого компонента. На этом экране вы также можете переименовать, скопировать ссылку или удалить этот компонент. [[File:Adv_med_scanner_circuit.PNG|thumb|center|upright=3.0|Внутриигровой интерфейс для сборки Медицинского сканера]] Здесь, например, один из компонентов медицинского сканера, который при использовании на цели даст информацию о состоянии ее здоровья для обработки другими компонентами сборки. Слева мы видим запись ''<REF> target (null)'' - это означает, что мы должны передать на вход ссылку на цель. Здесь на вход подается ''null'' или ''ничего''. Используя другой компонент, такой как датчик и связав его с встраиваемым медицинским сканером, можно получить и использовать ссылку. Переменные всегда записываются в формате ''<Тип> Имя (current)''. Типы могут быть ''Any, REF, String, NUM or BOOL'' (любой, ссылка, строка, число, логическое значение) - можно соединять напрямую только совместимые контакты. При необходимости можно использовать конвертеры. В центре у нас есть импульсные контакты, они сообщают схеме о срабатывании и куда отправлять импульс при работе. Мы можем подключить контакт сканирования к выходному триггеру датчика, чтобы, когда мы отсканировали что-то, то ссылка будет передана на медицинский сканер, и он будет работать с использованием этой ссылки. Затем можно использовать вывод медицинского сканера для запуска другого компонента, такого как экран, для отображения результатов сканирования.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Proxima Wiki рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см.
Proxima Wiki:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка
Важная информация
Правила сервера
Руководство для новичков
Основы ролевой игры
Основной план
Категории
Руководства
Профессии
Игровая вселенная
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице