Редактирование:
Интегральные цепи
(раздел)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
=== Connecting Components === Связывание компонентов в схеме осуществляется с помощью [[File:wirer-wire.png]] соединительного инструментов. Он может работать в двух режимах - Соединения и разъединения, которые могут переключаться по клавише <span style="background-color:gray; border:1px solid dkgray; padding: 2px">Z</span> или используя инструмент. Для того, чтобы соединить или разъединить контакты, просто нажмите на двух интересующих контактах. Они должны быть совместимыми, то есть нельзя соединить импульсный контакт с контактом для переменной, так же как и напрямую соединить контакты несовместимых типов. Один контакт может быть подключен сразу к нескольким другим. [[File:Modulo_chip_example.PNG|thumb|center|upright=3.0|Пример подключенной схемы, эта модульная схема образует часть схемы счетчика циклов в сборке медицинского сканера. Это позволяет сборке циклически получать данные по всем типам повреждений.]] Иногда вы не хотите подключать контакт к чему-либо - но вы все равно хотите, чтобы ему была присвоена переменная. Это может быть в случае с тикером, который вы хотите, чтобы он был всегда включен, поэтому он требует ''<BOOL> True'' на входе. Это можно сделать с помощью [[File:Debugger.png]] отладчика цепей. Дважды нажмите на отладчике в руке, откроется меню где можно выбрать тип переменной, потом выберите переменную на схеме сборки и введите значение. Установите значение на соответствующем контакте с помощью отладчика. Например, на изображении показано, что контакт ''<NUM> B'' всегда имеет значение 7. Отладчик также можно использовать для подачи импульса на контакт активации для проверки цепи.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Proxima Wiki рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см.
Proxima Wiki:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка
Важная информация
Правила сервера
Руководство для новичков
Основы ролевой игры
Основной план
Категории
Руководства
Профессии
Игровая вселенная
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице