Редактирование:
Руководство по пилотированию
(раздел)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Опасности == На карте много секторов, через которые опасно путешествовать. Они указаны на карте, и умение маневрировать вокруг этих препятствий является признаком хорошего пилотирования. Тем не менее, в некоторых ситуациях вам понадобиться пройти через все эти опасности, чтобы добраться до пункта назначения. * '''Поля астероидов''' - по возможности избегайте их (только если у вас не включены щиты). Находясь внутри астероидного поля, корабль будет подвергаться бомбардировке осколками камня с большой скоростью которые будут вызывать везде пробоины без щитов. Если вы неподвижны, по вам будут попадать лишь 25% метеоров. Если ваша скорость составляет 0.3 или меньше, по вам будут попадать 60% метеоров. Двигайтесь быстрее, и по вам будет попадать 100% метеоров. Однако если ваша скорость превысит 3, то количество попаданий увеличится вдвое. Помните, что если вы активно перемещаетесь по полю, метеоры по большей части, лететь только в переднюю часть корабля. Перемещение судна через астероидное поле не должно осуществляться без включённых щитов, настроенных на блокирование гипер-кинетических снарядов, вы подвергаете опасности экипаж и себя (потому что мостик расположен в передней части корабля, и он является основным местом куда попадают метеоры). * '''Облака пыли''' - гораздо безопаснее, но всё ещё достаточно опасны. Пыль с высокой скоростью столкнётся с кораблём, повредив чувствительное оборудование, такое как сенсоры или солнечные панели. Скорость пыли не зависит от вашей скорости. * '''Электрический шторм''' - во время нахождения в этом секторе, вся электроника выйдет из строя, лампочки лопнут, и компьютеры будут делать странные вещи. Убедитесь что можете пройти через этот сектор так быстро, насколько это возможно, если вам надо через него пройти. У щитов есть настройка которая может блокировать эффекты шторма. * '''Ионное облако''' - устраивает беспорядок в ИИ и боргах, давая им случайные законы.У щитов есть настройка которая может блокировать это. * '''Стая карпов''' - вероятно, наименее опасный объект. Пока кто-нибудь не устроит ВКД. В основном, они будут появляться у вашего корабля и будут радостно кусать любого, кто выйдет наружу. Лучше там не задерживаться.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Proxima Wiki рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см.
Proxima Wiki:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка
Важная информация
Правила сервера
Руководство для новичков
Основы ролевой игры
Основной план
Категории
Руководства
Профессии
Игровая вселенная
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице