Редактирование:
Волшебник
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
<div style="float:right;clear:right"><onlyinclude> {{Antagcard | image = Wizard_big.png | guide = Волшебник | title = Волшебник | info = Выполните особые поручения Федерации Магов, презирайте науку и продвинутые технологии. Покажите всем, что магия действительно существует. | difficulty = '''Тяжело''' | deptcolor = DarkRed | header_font_color= #fff }} </onlyinclude></div> {{Q|ꂠꂑ'ꋊꁲꍩ!|Магистр Малиус}} ==Предисловие== Волшебники - это уникальные личности, которые имеют способности к силам, игнорирующим научные принципы. Большая их часть, относится к '''Ф'''едерации '''К'''осмических '''В'''олшебников (ФКВ), чья, в свою очередь, заинтересована в ресурсах ЭКСО и ЭК. В основном, волшебники получают задания по краже ценных предметов или убийства определённого члена экипажа. В отличии от [[Предатель|предателя]], волшебники не получают помощь от Федерации извне. Вне своих заклинаний, волшебник полностью сам по себе. ==Вы - это волшебник, волшебник - это вы== Федерация Космических Волшебников выбрала Вас, для проникновения на объект интереса и противодействия его экипажу. На столе рядом с Вами лежит книга заклинаний. Она крайне важна, так как это единственный способ, чтобы выучить и переучивать ваши заклинания. С помощью книги, вы можете подготовить до 5 заклинаний. Помните, что каждый выбранный артефакт, считается за заклинание и уменьшает ваш лимит. Так же, как только вы телепортируетесь, вы не можете сменить специализацию магии. ===Одеяние волшебника=== К юго-востоку от вашего места появления будет комната, набитая различной экипировкой. Всё это снаряжение считается одеянием мага. Капюшон, роба, сандалии - все они действуют как усилители магии, увеличивая силу волшебника. Определённые заклинания можно использовать только с надетой экипировкой. Так же, одеяние снижает время отката заклинаний. Потеря этой экипировки намного усложнит вашу жизнь Вы волшебник, которому отвратительны магические наряды? Вы скорее пойдёте голым или надев причудливое платье? Некоторые книги заклинаний дают возможность купить способность, которая позволяет вам создавать любое заклинание, без одежды волшебника. Покупается она тем же путём, что и заклинания для книги. == Книги заклинаний == Впервые открыв вашу книгу заклинаний, вы заметите, что в ней совсем нет никаких заклинаний! Вместо этого, вы увидите список из разных специализаций книги. Каждая из специализаций имеет свой стиль игры, а так же свои сильные и слабые стороны. '''Доступные книги заклинаний''' {| border="1" cellspacing="0" cellpading="2" align="center" ! style='background-color:#0C479D;'| <span style="color:white>Книга заклинаний</span> ! style='background-color:#0C479D;'| <span style="color:white>Описание</span> ! style='background-color:#0C479D;'| <span style="color:white>Сложность</span> |- !Standard | Исходная книга, содержит множество различных заклинаний и артефактов на все вкусы. | Лёгкая |- !Cleric | Данная книга посвящена искусству исцеления. Заклинания в ней специализируются на лечении и решении проблем не летальным путём. Книга хороша в том, чтоб заставить экипаж полюбить вас, не очень хороша в их убийстве, если вас не полюбили | Тяжёлая |- !Battlemage | Данная книга создана ради битв и конфронтаций. Заклинания в этой книге специализируются на традиционном бою. Хороша для доминирования над противником в быстрых схватках, но затяжная битва вас потопит. | Средняя |- !Spatial | Всё о движении и неуловимости. Эта книга заклинаний, предоставит вам доступ к могущественным заклинаниям телепортации, превратив попытки поймать волшебника в ад на земле. Однако прямые столкновения - слабое звено этой книги. | Средняя |- !Druid | Фамильяры и природа, данная книга про контроль области и защиту. Её сильные стороны - в численности, когда как слабые - в целенаправленном разрушении/уничтожении | Средняя |- !Student | Простейшая книга, для самых неопытных волшебников. Эти книги используются '''только''' учениками и выдаются при принятии ученического контракта | Лёгкая |} == Заклинания и прочие штучки == Как объяснялось выше, каждая книга имеет свой набор заклинаний и артефактов. Выбор нужной книги прост, если выяснить какой стиль игры вам подойдет. Не забывайте, что у книг есть свои преимущества и недостатки, так что мыслить на несколько шагов вперёд - ключ успеха любого волшебника. === Улучшение заклинаний === Каждое заклинание можно улучшить, для этого, его надо повторно купить в книге. Каждому заклинанию можно улучшить его скорость или мощь, но кол-во улучшений ограничено. Улучшение скорости, ускоряет время перезарядки, в то время как сила делает его мощнее (Логично, правда?). К примеру, улучшая заклинанию ''"magic missile"'' скорость, его откат уменьшается на 20 тиков, в то время, как увеличив силу, урон заклинания повысится на 5 единиц. Улучшать скорость, силу, или сочетание и того и того, можно до 3 раз. Стоит добавить, что улучшение заклинания может добавить к нему каких-либо дополнительные эффекты, которые будут описаны ниже. === Стандартная книга === ==== Заклинания ==== {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Название</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Стоимость</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Требует одеяние</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Описание</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Усиление (если применимо)</span> |- ! Magic Missile | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Это заклинание призывает маленькие магические сферы, наносящие небольшой урон и оглушающие всех в пределах видимости. Сферы преследуют свою цель, от них нет спасения. | Увеличивает урон от огня на несколько единиц за уровень. На максимальном уровне, вместо урона, увеличивается на пару секунд, время оглушения. |- ! Fireball | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Это заклинание призывает разрушительный огненный шар, который взрывается при контакте с целью, ослепляя и оглушая её и всех, кто рядом с ней. Так же наносит урон объектам и станции. Дабы прицелиться - смотрите в ту сторону, куда хотите послать вестника смерти. | Увеличивает силу заклинания и радиус ослепления. Увеличивает радиус повреждений на 1, за каждые 2 уровня. |- ! Disable Tech | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Вырубает всю технику в радиусе заклинания. Те кто носит оптические сенсоры, будьте осторожны. | Увеличивает радиус на 2 тайла. |- ! Smoke | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Создаёт облако густого дыма на вашем месте, скрывая вас в нём. | Увеличивает плотность дыма |- ! Blind | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Насылает на цель проклятие слепоты на 30 секунд | Увеличивает длительность на 10 секунд |- ! Subjugation | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Подавите жалкий разум ваших врагов, покорив их под свой контроль! | Увеличивает кол-во целей на 1. На максимальном уровне, заклинание повлияет на всех в радиусе. |- ! Forcewall | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Создаёт непробиваемое силовое поле на короткое время | N/A |- ! Blink | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Простейшая форма телепортации. Волшебники не могут контролировать его, обычно телепортируясь на приличную дистанцию. | Увеличивает внутренний радиус заклинания на 1. |- ! Teleport | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Телепорт в определенные места станции. | N/A |- ! Mutate | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Это заклинание на недолгое время превращает вас в халка с лазерным зрением. | N/A |- ! Ethereal Jaunt | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | После произношения заклинания, волшебник растворяется в воздухе, становясь невидимым, как для глаз, так и для термальных датчиков, так же с возможностью проходить сквозь любые препятствия. Заклинание действует несколько секунд. | Увеличивает длительность на 2 секунды. |- ! Knock | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Открывает абсолютно любую дверь в радиусе действия. | Удваивает радиус. |- ! No Clothes Requirement | 2 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Позволяет волшебнику использовать заклинания, невзирая на требование к одежде. | N/A |} ==== Артефакты ==== {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Название</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Стоимость</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Описание</span> |- ! Staff of Change | 1 | Позволяет волшебнику случайным образом превращить кого и что угодно в различных существ. Хоть он и имеет ограниченное количество зарядов, со временем они восстанавливаются. |- ! Staff of Focus | 1 | Посылает вперёд заряд энергии, наносящий урон, как оружие и отбрасывает всё что заденет, включая: людей, объекты и шлюзы. |- ! Six Soul Stone Shards | 1 | Пояс, заполненный несколькими осколками камня душ. Осколки можно использовать для порабощения душ ваших друзей! Поставляется с заклинанием - 'Artificer', позволяющим делать големов из осколков камня душ.(Не позволяет использовать Телепорт и Форму призрака кроме свитка) |- ! Mastercrafted Armor | 1 | Скафандр, позволяющий волшебнику произносить заклинания и выживать в условиях вакуума в одно и то же время, что очень полезно в космосе. Где вы и находитесь. Ведь вы же космический волшебник! |- ! Staff of Animation | 1 | Позволяет волшебнику наделить предмет жизнью, который потом будет атаковать всех, кто не является волшебником. |- ! Orb of Scrying | 1 | Навсегда даёт волшебнику рентгеновское зрение. Использование шара позволяет войти в призрачную форму для дальнего наблюдения. |- ! Summoning stone | 2 | Странный камень, позволяющий призвать вам ассистента. Вы можете выбрать один из нескольких вариантов <br/> ''Основная статья - [[Помощник волшебника]]'' |- ! Apprenticeship Contract | 1 | Этот контракт, даёт возможность взять в ученики простого смертного, позволяя ему учить и использовать заклинания. |} === Клирик === ==== Заклинания ==== {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Название</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Стоимость</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Требует одеяние</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Описание</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Усиление (если применимо)</span> |- ! Cure Light Wounds | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Рудиментарное заклинание, обычно используемое волшебниками для лечения бумажных порезов. | Увеличивает лечащий потенциал заклинания. |- ! Cure Major Wounds | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Заклинание, используемое для починки того, что не может быть исправлено обычной медициной. | Расширяет возможности исцеления на все типы урона. |- ! Cure Area | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Лечит всё в радиусе действия. | Увеличивает радиус действия заклинания, так же как и силу лечения. |- ! Radiant aura | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Призывает странную ауру, полностю защищая владельца от лазеров. | Увеличивает время действия на 2 секунды. |- ! Sacrifice | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Чрезвычайно сильное исцеление за счет плоти и крови волшебника. | Удваивает силу вместе с его ценой. Скорее всего убьёт волшебника, при использовании заклинания. |- ! Blind | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Насылает на цель проклятие слепоты на 30 секунд | Увеличивает длительность на 10 секунд |- ! Baleful Polymorph | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Превращает цель в малеьнкую, безобидную зверушку на короткое время. | Увеличивает время действия заклинания на 5 секунд. |- ! Stuncuff | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Выпускает снаряд, который при контакте с целью, оглушает и связывает её. Имеет систему зарядов, которая означает, что заклинание имеет ограниченное количество зарядов, которые '''не перезаряжаются''' | N/A |- ! Ethereal Jaunt | 2 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | После произношения заклинания, волшебник растворяется в воздухе, становясь невидимым, как для глаз, так и для термальных датчиков, так же с возможностью проходить сквозь любые препятствия. Заклинание действует несколько секунд. | Увеличивает длительность на 2 секунды. |- ! Knock | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Открывает абсолютно любую дверь в радиусе действия. | Удваивает радиус. |- ! Holy Relic | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Призывает на время, в руку заклинателя, артефакт чистоты. | Увеличивает время действия на 5 секунд. |- ! Sanctuary | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Трансформирует пол рядом с волшебником в траву, на которой растут целебные цветы. | Целебные цветы могут раcпространятся, как лоза. |- ! Fireball | 2 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Это заклинание призывает разрушительный огненный шар, который взрывается при контеакте с целью, ослепляя и оглушая её и всех, кто рядом с ней. Так же наносит урон объектам и станции. (Стреляет в ту сторону в которую вы смотрите, так что будьте осторожны!) | Увеличивает силу заклинания и радиус ослепления. Увеличивает радиус повреждений на 1, за каждые 2 уровня. |- ! Create Portal | 2 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Позволяет волшебнику делать порталы между местонахождением волшебника и местом выбранным им же. | Уменьшает урон который вы получаете при переходе. На последнем улучшении - полностью пропадает урон. |- ! Forcewall | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Создаёт непробиваемое силовое поле на короткое время | N/A |- ! No Clothes Requirement | 2 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Позволяет волшебнику использовать заклинания, невзирая на требование к одежде. | N/A |} ==== Артефакты ==== {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Название</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Стоимость</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Описание</span> |- ! Mental Focus | 2 | Посылает вперёд заряд энергии, наносящий урон, как оружие и отбрасывает всё что заденет, включая: людей, объекты и шлюзы. |- ! Apprenticeship Contract | 1 | Этот контракт, даёт возможность взять в ученики простого смертного, позволяя ему учить и использовать заклинания. |- ! Telepathy Contract | 1 | Позволяет общатся с живыми существами на любом растоянии, но это чревато головной болью и повреждениями мозга. |} === Боевой маг === ==== Заклинания ==== {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Название</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Стоимость</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Требует одеяние</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Описание</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Усиление (если применимо)</span> |- ! Passage | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Запускает снаряд по прямой линии, который телепортирует заклинателя на своё место, когда снаряд попадёт во что-то. | Оглушает любое существо, с которым войдет в контакт. |- ! Radiant aura | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Призывает странную ауру, полностю защищая владельца от лазеров. | Увеличивает время действия на 2 секунды. |- ! Summon Dynrnwyn | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Призывает Легендарный меч, который наносит урон от ожогов вашим врагам! Но учтите, он очень горяч! | Увеличивает силу меча |- ! Summon Shield | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Призывает наисвятейший из щитов в руку заклинателя. | Удваивает шанс блока ваших щитов |- ! Fireball | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Это заклинание призывает разрушительный огненный шар, который взрывается при контеакте с целью, ослепляя и оглушая её и всех, кто рядом с ней. Так же наносит урон объектам и станции. | Увеличивает силу заклинания и радиус ослепления. Увеличивает радиус повреждений на 1, за каждые 2 уровня. |- ! Torment | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Это заклинание вызывает видения у всех, кто стоял рядом с заклинателем. Вызывая у пораженных физическую и ментальную боль. | Удваивает силу боли. |- ! Cure Light Wounds | 2 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Рудиментарное заклинание, обычно используемое волшебниками для лечения бумажных порезов. | Увеличивает лечащий потенциал заклинания. |- ! Mutate | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Это заклинание на недолгое время превращает вас в халка с лазерным зрением. | N/A |- ! Mirage | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Вызывает мираж карпа, вселяющий страх и хаос во всех, кто его видит. | Увеличивает количество миражей. |- ! Corrupt Form | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Данное заклинание превращает тело своего заклинателя во что-то ужасное... | Первое улучшение удваивает продолжительность. Следующие делает форму постоянной |- ! No Clothes Requirement | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Позволяет волшебнику использовать заклинания, невзирая на требование к одежде. | N/A |} ==== Артефакты ==== {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Название</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Стоимость</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Описание</span> |- ! Xray vision contract | 1 | Позволяет магу видить через любые предметы. |- ! Mastercrafted Armor | 1 | Скафандр, позволяющий волшебнику произносить заклинания и выживать в условиях вакуума в одно и то же время, что очень полезно в космосе. Где вы и находитесь. Ведь вы же космический волшебник! |- ! Mental Focus | 1 | Посылает вперёд заряд энергии, наносящий урон, как оружие и отбрасывает всё что заденет, включая: людей, объекты и шлюзы. |- ! Summoning stone | 2 | Призывает странный камень, позволяющий призвать вам друга для ваших магических проказов. |- ! Magical Rock | 1 | Странный камень, способный раскрыть потенциал каждого... По факту - бесконечные деньги, веселитесь! |- ! D20 | 1 | Странный кубик, способный вызывать различные эффекты при выпадании... |- ! Apprenticeship Contract | 1 | Этот контракт, даёт возможность взять в ученики простого смертного, позволяя ему учить и использовать заклинания. |} === Пространственный маг === ==== Заклинания ==== {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Название</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Стоимость</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Требует одеяние</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Описание</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Усиление (если применимо)</span> |- ! Ethereal Jaunt | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | После произношения заклинания, волшебник растворяется в воздухе, становясь невидимым, как для глаз, так и для термальных датчиков, так же с возможностью проходить сквозь любые препятствия. Заклинание действует несколько секунд. | Увеличивает длительность на 2 секунды. |- ! Blink | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Простейшая форма телепортации. Волшебники не могут контролировать его, обычно телепортируясь на приличную дистанцию. | Увеличивает внутренний радиус заклинания на 1. |- ! Teleport | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Телепорт в определенные места станции | N/A |- ! Passage | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Запускает снаряд по прямой линии, который телепортирует заклинателя на своё место, когда снаряд попадёт во что-то. | Оглушает любое существо, с которым войдет в контакт. |- ! Mark and Recall | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Создаёт на земле метку волшебника. Следующая активация этого заклинания перенесёт заклинателя на эту метку. Работает, пока метка не уничтожена. | Позволяет использовать заклинание без сознания или мёртвым. |- ! Swap | 1 | <font style="color:green;">'''ДА'''</font> | Меняет заклинателя местами со случайной целью в радиусе действия. Наносит урон мозгу. | Ослабляет и ослепляет жертву. |- ! Magic Missile | 2 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Это заклинание призывает маленькие магические сферы, наносящие небольшой урон и оглушающие всех в пределах видимости. Сферы преследуют свою цель, от них нет спасения. | Увеличивает урон от огня на несколько единиц за уровень. На максимальном уровне, вместо урона, увеличивается на пару секунд, время оглушения. |- ! Forcewall | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Создаёт непробиваемое силовое поле на короткое время | N/A |- ! Smoke | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Создаёт облако густого дыма на вашем месте, скрывая вас в нём. | Увеличивает плотность дыма. |- ! Summon Space Bats | 3 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Призвает стаю космических летучих мышей на месте заклинателя, которые незамедлительно атакуют всех не-волшебников. | Увеличивает силу призванных мышей. |- ! No Clothes Requirement | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Позволяет волшебнику использовать заклинания, невзирая на требование к одежде. | N/A |} ==== Артефакты ==== {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Название</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Стоимость</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Описание</span> |- ! Contract: Telekinesis | 5 | Этот контракт дарует возможность переносить вещи силой мысли |- ! D20 | 1 | Странный кубик, способный вызывать различные эффекты при выпадании... |- ! Orb of Scrying | 1 | Навсегда даёт волшебнику рентгеновское зрение. Использование шара позволяет войти в призрачную форму для дальнего наблюдения. |- ! Scroll of Teleportation | 1 | Запасной свиток телепортации, на случай, если вы потеряете тот, который вам выдали |- ! Apprenticeship Contract | 1 | Этот контракт, даёт возможность взять в ученики простого смертного, позволяя ему учить и использовать заклинания. |- ! Mastercrafted Armor | 1 | Скафандр, позволяющий волшебнику произносить заклинания и выживать в условиях вакуума в одно и то же время, что очень полезно в космосе. Где вы и находитесь. Ведь вы же космический волшебник! |- ! Magical Rock | 1 | Странный камень, способный раскрыть потенциал каждого... По факту - бесконечные деньги, веселитесь! |} === Друид === ==== Заклинания ==== {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Название</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Стоимость</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Требует одеяние</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Описание</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Усиление (если применимо)</span> |- ! Cure Light Wounds | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Рудиментарное заклинание, обычно используемое волшебниками для лечения бумажных порезов. | Увеличивает лечащий потенциал заклинания. |- ! Ethereal Jaunt | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | После произношения заклинания, волшебник растворяется в воздухе, становясь невидимым, как для глаз, так и для термальных датчиков, так же с возможностью проходить сквозь любые препятствия. Заклинание действует несколько секунд. | Увеличивает длительность на 2 секунды. |- ! Sacrifice | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Чрезвычайно сильное исцеление за счет плоти и крови волшебника. | Удваивает силу вместе с его ценой. Скорее всего убьёт волшебника, при использовании заклинания. |- ! Mirage | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Вызывает мираж карпа, вселяющий страх и хаос во всех, кто его видит. | Увеличивает количество миражей. |- ! Summon Space Bats | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Призвает стаю космических летучих мышей на месте заклинателя, которые незамедлительно атакуют всех не-волшебников. | Увеличивает силу призванных мышей. |- ! Summon Bear | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Призывает постоянного медведя-компаньона, который следует приказам заклинателя. | Увеличивает мощь медведя. Команды: [имя медведя] attack [имя цели]. [имя медведя] stop. |- ! Summon Party | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Это заклинание было изобретено только с одной целью - чтобы накидаться вторничным утром | Первое усиление даёт всем тусовщикам крендель в руку. Следующее улучшение даёт всем случайные бутылки от пива и до абсента, а так же шляпы для вечеринки. |- ! Summon Seed | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Заклинание призывает случайные семяна в руку заклинателя. | N/A |- ! Disable Tech | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Вырубает всю технику в радиусе заклинания. Те кто носит оптические сенсоры, будьте осторожны. | Увеличивает радиус на 2 тайла. |- ! Entangle | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Призывает лозу, которая немедленно приковывает ничего не подозревающую цель к полу. | Увеличивает количество целей за одно заклинание. |- ! Sanctuary | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Трансформирует пол рядом с волшебником в траву, на которой растут целебные цветы. | Целебные цветы могут раcпространятся, как лоза. |- ! Knock | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Открывает абсолютно любую дверь в радиусе действия. | Удваивает радиус. |- ! Teleport | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Телепорт в определенные места станции | N/A |- ! Create Portal | 2 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Позволяет волшебнику делать порталы между местонахождением волшебника и местом выбранным им же. Но учтите! Любой смертный может пройти в него... | Уменьшает повреждения от перехода на первом, и полностю лишает повреждения на втором. |- ! No Clothes Requirement | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Позволяет волшебнику использовать заклинания, невзирая на требование к одежде. | N/A |} ==== Артефакты ==== {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Название</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Стоимость</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Описание</span> |- ! Six Soul Stone Shards | 1 | Пояс, заполненный несколькими осколками камня душ. Осколки можно использовать для порабощения душ ваших друзей! Поставляется с заклинанием - 'Artificer', позволяющим делать големов из осколков камня душ. |- ! Monster Manual | 1 | Призывает книгу фамильяров, который позволит вам взять с собой маленького компаньона в ваших магических проказах. |- ! Apprenticeship Contract | 1 | Этот контракт, даёт возможность взять в ученики простого смертного, позволяя ему учить и использовать заклинания. |} === Ученик === Ученики мага не обязаны следовать этому запрету пока маг не прикажет. Маг же должен быть всегда против того чтобы адепты его учения использовали технологии, если он не договорился с администрацией об этом. ==== Заклинания ==== {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Название</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Стоимость</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Требует одеяние</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Описание</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Усиление (если применимо)</span> |- ! Knock | 1 | <font style="color:green;">'''НЕТ'''</font> | Открывает абсолютно любую дверь в радиусе действия. | Удваивает радиус. |- ! Ethereal Jaunt | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | После произношения заклинания, волшебник растворяется в воздухе, становясь невидимым, как для глаз, так и для термальных датчиков, так же с возможностью проходить сквозь любые препятствия. Заклинание действует несколько секунд. | Увеличивает длительность на 2 секунды. |- ! Magic Missile | 1 | <font style="color:red;">'''ДА'''</font> | Это заклинание призывает маленькие магические сферы, наносящие небольшой урон и оглушающие всех в пределах видимости. Сферы преследуют свою цель, от них нет спасения. | Увеличивает урон от огня на несколько единиц за уровень. На максимальном уровне, вместо урона, увеличивается на пару секунд, время оглушения. |} ==== Артефакты ==== {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Название</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Стоимость</span> ! style='background-color:#0C479D;'|<span style="color:white>Описание</span> |- ! Contract: Xray | 1 | Позволяет видеть сквозь стены. |- ! Staff of Focus | 1 | Посылает вперёд заряд энергии, наносящий урон, как оружие и отбрасывает всё что заденет, включая: людей, объекты и шлюзы. |} == Информация для отыгрыша роли == '''IC''' знания о федерации волшебников очень скудны. Простые смертные никогда о ней не слышали. Федерация волшебников, существует как скрытое общество в галактическом ядре. В политическом плане, они не принимают официального участия в каком-либо правительстве и не имеют обязательств ни перед кем. Но в дополнение, федерация волшебников довольно разношерстная и разнообразная организация, поэтому некоторые её члены могут проявлять симпатию к какому-либо правительству. Федерация не имеет предпочтения в расе, происхождении, за исключением технологических существ, таких как [[ИПС]], которых они избегают. Члены федерации связаны, главным образом, своими способностями к мистическим искусствам и разделяют общую цель сохранения от общественности: их приватности и секретов. Каким бы ни был маг, членом Космической Федерации Волшебников иль жителем минувших и грядущих веков, посланником рас, ушедших в развитии мозга далеко вперёд, посланником богов или объектом таинственных экспериментов - он презирает, ненавидит, или боится технологий людей и иных рас. Отлучением от КФВ, пренебрежением к технологиями примитивов, суеверным страхом перед порождениями техники и лабораториями, и многим другим объясняется их полное отрицание "детей Текне", "пещер из железа", "убогих безделушек", как они называют машины и электронику. {{Шаблон:Navbox_jobs}}{{relevant}}[[Категория:Антагонисты]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Proxima Wiki рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см.
Proxima Wiki:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Шаблоны, используемые на этой странице:
Шаблон:Antagcard
(
править
)
Шаблон:Infobox
(
править
)
Шаблон:Navbox
(
править
)
Шаблон:Navbox jobs
(
править
)
Шаблон:Navbox subgroup
(
править
)
Шаблон:Q
(
править
)
Шаблон:Relevant
(
править
)
Модуль:Arguments
(
править
)
Модуль:Infobox
(
править
)
Модуль:InfoboxImage
(
править
)
Модуль:Navbar
(
править
)
Модуль:Navbox
(
править
)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка
Важная информация
Правила сервера
Руководство для новичков
Основы ролевой игры
Основной план
Категории
Руководства
Профессии
Игровая вселенная
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице