Редактирование:
Таламира
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
==Характеристика== *Местоположение: Система Ри'куора, север Скреллианской Империи, южнее зоны обитания дионей. *Этнохороним: Таламирцы *Правительство: У каждого города-государства своё, в лице королей. *Законодательная власть: Представлена собранием научных работников и вице-королей в Дворце Собраний Ритал'морры. *Численность населения: 874,300,000. ===Демография=== *Видовой состав: **Скреллы – 99,83% **Дионея – 0, 17% *Кастовый состав (скреллы): **Канин-Катиш - 42,96% **Раскинта-Катиш - 25% **Малиш-Катиш - 20,01% **Талум-Катиш - 9% **Кверр-Катиш - 3% **Без касты - 0,03% ===Основная информация=== Таламира, альфа среди северных колоний скреллов, лежит в неизведанных для человечества областях космоса. Она была колонизирована 500 лет назад, в 1807-ом году по людским меркам, и именно здесь состоялись торжественные подписания договоров между скреллами и дионами. Здесь кипит экспансия и экспедиционная деятельность скреллов, столкнувшихся с иными видами на юге, и здесь скреллианская культура чище всего от влияния чужаков – как, в любом случае, считают сами таламирцы. Её ОСС, Уии'талана, помогают тем молодым мирам, которые ещё не в состоянии сформировать свои оборонительные силы, и является одними из самых старых, опытных ОСС Империи. Эта планета крайне богата и считается экономическим, политическим и научным центром для новых колоний, благодаря своему положению, так как она является по сути мостом между центральными системами Империи и фронтиром. Немалую роль сыграла и схожесть Таламиры с Кверрбалаком – громадный суперконтинент, чьи побережья заняты многокилометровыми болотами и подобием земных мангровых лесов. Население Таламиры проживает в сотнях городов-государств, ревностно берегущих свою политическую власть и обособленность, и в основном занятых коммерцией, логистикой, добычей несметных богатств планеты и наукоёмким производством из них передовых товаров. [[File:Talamira-Map-3.png|thumb|Здесь приведена крайне упрощённая карта Ркурра]] ===География=== Практически вся суша Таламиры сосредоточена в суперконтиненте Ркурре, и нескольких мелких островках рядом с ним. Его особенностью является то, что значительная его часть утоплена ниже уровня моря, образуя целый ряд огромных низин, провалов, и болот, образовавших вместе с его береговыми зонами огромную экосистему, известную как Зелёное Кольцо - чудовищных размеров смесь джунглей и топи, опоясывающую континент, от его жаркого севера до «прохладного» юга. Но Ркурр образован несколькими отдельными геологическими образованиями, которые тектонические силы сталкивают и заставляют двигаться вдоль друг друга, отчего его центральная часть представляет собой выжженную вулканами пустошь, охватывающую чудовищный горный массив, вершина которого, гора Ми'арам, достигает высоты в тринадцать километров. Здесь находится основная горнодобывающая промышленность, связанная сетями магнитных трасс и иных средств коммуникации с более благоприятными для жизни землями. Сотни городов занимают территорию Ркурр и окружающих его островов, здесь приведено лишь несколько из них наиболее заметных: *'''Ритал'морра''' – «первопоселение» и первая скрипка среди Совета городов Таламиры. Выросшая на восточном берегу, среди тёплых болот, недалеко от океана, этот город быстро рос и в данный момент является главным логистическим и транспортным узлом планеты, постоянно распределяющим ресурсы между городами Кольца и центра, а также выполняя роль места собраний академиков и вице-королей, представляющих таламирские города, и послов других колоний. Город полон достопримечательностей, таких как Дворец Собраний, построенный в подобие Императорскому дворцу Кверрбалака, или сведённый с орбиты колонизационный корабль, превращённый в сад гигантских размеров и дом для дионей. Местные Кверр-Кэтиш разделены на более консервативных и умеренных, проводящих реформы в кастовой системе, стремясь модернизировать её, но сохранить её суть. *'''Ксаол'ксал''' – город, в буквальном смысле утопленный в болота северной части Ркурра. Самая высокая его точка, башня космодрома, уходит на пятьсот метров ввысь, в то время как миллионы жителей находятся среди уходящих вглубь зданий. Фактически, весь город можно рассматривать как одно гигантское здание, над которым лишь громадная транспортная сеть. Ксаол'ксал является ведущим медицинским центром планеты и основным центром разведения экзотической жизни планеты, и сюда же несколько городов Кверрбалака уже начало завозить ка'мерров – для пробы. Местное население не особо приветливо даже к другим скреллам, во многом из-за замкнутости большей части Ксаол'ксала. *'''Харрамор''' – выстроенный у самого сердца суперконтинента, этот город представляет собой смесь сейсмоустойчивых конструкций, заводов, шахт и настоящих крепостей. Крепости там стоят не спроста – сверхагрессивная фауна ядра Ркурра представляла огромную опасность, вызывая необходимость оборонять город. Три четверти его жителей составляют скреллы из Раскинта- и Канин-Катиш, и этот город является самой консервативной и нетерпимой к чужакам частью Таламиры. Единственные, кого харраморцы ещё как-то могут терпеть – скреллы и дионы. За долгую историю этого города они приобрели готовность ко всему – от извержения вулкана до конца света, а сам Харрамор, как центр добычи и сбора всех минеральных богатств планеты, активно конкурирует с Ритал'моррой за звание самого влиятельного из городов. Здесь ужасно сухо и жарко, и город довольно зависим от несущих воду труб, проложенных под плато. *'''Тсалкарра''' – Ещё один город заводов и транспорта, но стоящий западней Харрамора, на границе Кольца и внутренних пустошей. В отличии от Харрамора, здесь куда выше численность Малиш-Катиш, однако и уровень консерватизма здесь зашкаливает. По иронии судьбы, Тсалкарра была основана как раз теми, кто не находил себе места в обществе других скреллов, однако за четырёхсотлетнюю историю город не только разбогател и развился в центр добычи редкоземельных металлов и лантаноидов, но и возомнил себя «хранителем традиций». Говорят, что это лишь на руку Квэрр-Глиа, взявшие власть над королём и управляющие отсюда целой криминальной империей, раскинувшейся среди скреллианского севера. *'''Ве'кстиэль''' – Ведущий научный и экспедиционный центр, архитектура которого поражает дух своей масштабностью и легкостью одновременно. Он был основан последним из «великих» городов Таламиры, и лежит в южной части Ркурра, где климат наиболее близок к экваториальному кверрбалакскому. Здесь собираются и проходят подготовку экспедиции, сюда же из Харрамора двадцать лет назад был перенесён штаб ОСС Таламиры, Уии'таланы, здесь проходят ежегодные состязания в к'вель'мош. Космопорт города - один из самых больших на планете, и обеспечивает множество экспедиционных и других кораблей. Местные скреллы имеют куда более широкие взгляды, чем их сородичи из других городов, и многие из них направляются по программе обмена с ЭК ЦПСС. ===Флора и фауна=== Для Таламиры можно заметить странную особенность – здесь есть огромное количество существ, для которых нельзя сказать точно, относятся они к флоре, или к фауне. Чаще всего они занимаются промежуточное положение между тем и тем – медленно перерабатывая неорганические вещества и при случае поедая растения, они служат жертвами множеству мелких хищников, от которых защищаются токсичностью, или выпуская струи разогретых кислот. Однако, среди них много опасных и смертоносных созданий. Например, ритал'моррские саваны – они представляют собой тонкие, толщиной в полсантиметра пластины, днём собирающие солнечный свет и вытягивающие соки из других растений, а ночью пробирающиеся в тенях и окутывающие спящих животных, в том числе скреллов, удушающие их и медленно переваривающие. Растительный мир очень богат, и несколько сходен с кверрбалакским, во многом благодаря сходству климата Таламиры с тем, что некогда было на самом Кверрбалаке. В основном это приспособившиеся к малому содержанию питательных веществ в почве, и либо охотящиеся на мелких животных, либо вступившие в симбиоз с грибами и прокариотами растения. Среди них много тех, кто выделяет очень ценные вещества, например, противовирусные препараты или обеззараживающие воду вещества. Сами же они напоминают первые растения на суше Земли – высокие, губчатые стволы с мягкой тканью, но многие из них достигают в высоту под полсотни метров, образуя непроницаемый для солнечного света покров над болотами. Другие же напоминают мхи, образуя поля споровых головок, или же экзотичные грибы, например, круглые, висящие на нескольких хитиновых нитях, величиной с бейбольный мяч ра'ксеты, источающие похожие на кровь капли. Животные здесь в основном беспозвоночные. Большинство из них напоминает червей, а их размеры разнятся от мелких, почти невидимых глазу паразитов, способных жить под щупальцами скреллов и медленно разлагать их, до громадных тсал'мор, приманивающие жертв дурманящими алкалоидами и схлопывающимися, когда они окажутся внутри их глотки. Те из этих пугающих животных, что живут в сухом сердце суперконтинента, представляют серьёзную опасность для поставляющих воду труб и местных жителей, будучи активными хищниками, почти полностью состоящими из челюстей и шипов. Некоторые местные червеподобные собираются в скопления ростом в человека, освоили яйцеживорождение, словно онихофоры, а некоторые виды скреллы успели одомашнить и генетически изменить для получения биостали. У центральных равнин встречаются и покрытые экзоскелетам существа вроде насекомых, передвигающиеся на двух или четырёх конечностях из шести или восьми, самых крупных из них харраморцы приспособились использовать как тягачи, а самых смышлёных они выучивают охранять свои дома и выполнять примитивную работу. ===Политика=== На планетарном уровне города Таламиры постоянно соперничают между собой, и следуют принципу «падающего – толкни», ведь жители городов зачастую имеют гражданства сразу десятка таких государств, и им не составит значительного труда переместиться из потерявшего былую славу города в новые районы. Самые крупные города, вроде Ве'кстиэля или Ксаол'ксала, обладают наибольшим влиянием, что чаще всего связано с их удобным расположением для логистики других городов, но на самом деле очень, очень многие города Таламиры дышат им в спину, и большинство из них обладает немалым влиянием на скреллианские колонии вне планеты и даже своей звёздной системы. Формально, у планеты нет столицы, хотя функцию места размещения правительства выполняет Ритал'морра. Если смотреть на всю империю скреллов, то в ней Таламира играет роль ориентира и опеки для молодых северных колоний, а также служит одним из главных центров контакта с дионами. Особую роль в этом играет то, что следующая сфера расширения Империи будет идти на север, и поэтому Таламира станет опорой, научной и экономической, для новой волны колонизации. Вместе с тем, ОСС Уии'талана, хотя они и не так многочисленны, как ОСС Квала'оа и ОСС Кверр'воал, являются главным щитом северных колоний. Прекрасно обученные, великолепно оснащённые, с большим бюджетом, они заключили ряд договоров о взаимопомощи с множеством меньших ОСС, и функционируют в качестве временных ОСС для тех систем, где только-только начало устанавливаться скреллианское присутствие. Это делает Таламиры ещё и военным лидером фронтира, от которого зависит безопасность колоний. Поэтому не удивительно, что представители многих северных миров слетаются на этот мир, чтобы побывать в Дворце Собраний и договориться с одним из многих таламирских городов-государств. Вместе с тем, Таламира часто противопоставляет себя югу Империи, хотя это не вражда, а скорее соперничество или даже соревнование. ===Социальные отношения и экономика=== Экономическая сила Таламиры заключается в основном в её распределяющей роли, а также в большом объёме местного производства. Так, компании, желающие действовать и способствовать расширению пространства скреллов на север, размещают свои активы и офисы именно здесь, так как с Таламиры осуществлять контроль над остальными колониями этого региона удобнее всего. Здесь же находится кратчайший маршрут между Кверрбалаком и другими колониями, что делает её центром торговых маршрутов. Наконец, играет роль тесная связь Таламиры с дионами, и взаимовыгодное сотрудничество двух видов – так, дионы заняли две планеты, находившиеся куда ближе к звезде Ри'куора, чтобы потреблять её излучение, а взамен медленно растворяют их горные породы и отправляют добытые вещества на скреллианскую планету. С началом новой кампании по колонизации и конфликтами на юге Империи ВВП взлетел, и ожидается лишь дальнейший рост. С социальным отношениям на Таламире не просто. Медленно, но контакт скреллов и других рас, помимо дион, начинает влиять и на «восходящую звезду», где большинство населения консервативно и бережно хранит традиции, зачастую даже перегибая с их охраной. Так, в некоторых городах запрещены межкастовые связи и переход из одной в другую на законодательном уровне, а талеры изымаются властями, порой силой. Хотя Таламира лежит в той части космоса, что не отмечена на картах людей и считается «белым пятном», её представители включаются в программу культурного обмена, включая служащих Уии'таланы. При этом, хотя местные скреллы холодны по отношению к южанам или людям, или иным расам, они тесно связаны с дионеями, и даже самые консервативные и непримиримые видят в них «единственного стоящего союзника». Есть в этом какая-то двойственность… {{Шаблон:Лор_Инфинити}} [[Категория:Скреллы]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Proxima Wiki рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см.
Proxima Wiki:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Шаблоны, используемые на этой странице:
Шаблон:Navbox
(
править
)
Шаблон:Navbox subgroup
(
править
)
Шаблон:Лор Инфинити
(
править
)
Модуль:Arguments
(
править
)
Модуль:Navbar
(
править
)
Модуль:Navbox
(
править
)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка
Важная информация
Правила сервера
Руководство для новичков
Основы ролевой игры
Основной план
Категории
Руководства
Профессии
Игровая вселенная
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице