Участник:Drakon721: различия между версиями

Материал из Proxima Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Метка: ручная отмена
 
(не показано 12 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Engineering sidebar}}[[Файл:Map capture x129 y89 z2 r29878999.png|Отсек с суперматерией во всей красе.|мини|703x703пкс]]{{Q|Безграничная космическая мощь, находящаяся внутри жёлтого кристалла, вот что такое ваша суперматерия|Младший Лейтенант Чернова}}
{{Engineering sidebar|type=guide}}'''СМЕС или-же Сверхпроводящее Магнитное Хранилище Энергии''' (''англ''. Superconducting Magnetic Energy Storage - SMES) - это большой аккумулятор, который хранит в себе энергию. Хотя СМЕС очень эффективны, они также дороги, поскольку требуют дорогую печатную платы и дорогостоящих деталей. Если вам нужно быстро заменить аккумулятор, вы можете попробовать использовать вместо него более дешевую, но менее мощную альтернативу как хранилище батарей(Cell Rack PSU) . СМЕСы могут быть модернизированы для увеличения их ёмкости и/или максимальной пропускной способности зарядки/разрядки.
'''Суперматерия''' является основным источником энергии на борту [[ГЭК "Факел"]]. Она состоит из сети специализированных механизмов, построенных вокруг изначально нестабильного, радиоактивного, взрывоопасного куска жёлтого кристалла, внутри которого содержится достаточно энергии, чтобы уничтожить довольно большую часть корабля при неправильном обращении. Однако при правильной калибровке и обслуживании суперматерия вырабатывает достаточно много энергии, чтобы без каких-либо проблем запускать большинство, если не все механизмы на борту корабля.  


Заправка, запуск и техническое обслуживание суперматерии является основной функцией инженерного отдела. Все без исключения инженеры должны рассчитывать на то, что им придется работать с суперматерией по крайней мере один раз в начале каждого раунда.
== Настройка ==
СМЕС можно настроить через интерфейс, который открывается при нажатии по ним, либо при помощи программы RCON console, которая установлена на консолях. Интерфейс выглядит вот так:
[[Файл:SMES interface.png|безрамки|371x371пкс]]


== Принцип работы ==
== Зарядка ==
Каждому СМЕСу требуется терминал [[Файл:Terminal.png|безрамки|33x33пкс]]для правильной работы. Этот терминал позволяет заряжать СМЕС от одной энергосети и отдавать ток в другую. Используя интерфейс, вы можете задать предел получаемого тока для зарядки СМЕСа. Этот предел может быть увеличен при помощи модификации СМЕСа, которая описана дальше в этом руководстве. Обратите внимание, что если установить предел зарядки выше, чем доступно тока для неё, то СМЕС войдёт в состояние "Частичной зарядки" (Partially Charging). Это означает, что СМЕС заряжается, но не на установленном пределе. Есть две настройки зарядки СМЕСа: выключено и автоматический режим.


=== Суперматерия ===
== Разрядка ==
Суперматерия - это гигантский, святящийся, высокорадиоактивный и очень опасный кристалл, который и является краеугольным камнем всех манипуляций, описанных ниже. Её понимание - это ключ к успешному обращению с ней.
СМЕС отдаёт ток по проводу, который расположен прямо под ним. Обычно, Вы захотите чтобы потребление было ниже чем приход энергии, хотя иногда вы можете увеличить отдачу энергии для больших потребностей. Это распространённый подход при настройке главного СМЕСа и подстанций. Предел отдачи тока также имеет настраиваемый предел и может быть улучшен. Вы можете выбрать две опции, которые сами себя объясняют - включить и выключить.


'''Во-первых.''' Всех тех страшных прилагательных, которые были использованы ранее, не хватит, чтобы описать то, насколько опасна Суперматерия. Это, наверное, самая опасная вещь которая находится на борту судна. Любой объект, который коснётся её (включая и незадачливых инженеров) - распадётся в прах. Если суперматерия перегреется, то это приведёт к взрыву, вызванному процессом называемым ''деламинацией''.  Грубо говоря, это не только нанесёт критические повреждения инженерному отсеку, но и выведет из строя большую часть электроники на корабле, а также обделит весь экипаж смертельными дозами радиации. Дальнейшими последствиями этого занимается [[Медицинские должности|медицинский состав]], но все инженеры должны понимать, что это самый быстрый способ убить весь экипаж. Это также будет является ужасными новостями для инженерного отдела,
== Разборка ==


поэтому этого нужно избегать любой ценой.
=== Необходимые инструменты ===
 
{| class="wikitable"
К счастью, прямое взаимодействие с суперматерией почти всегда не нужно. В случае '''если''' оно необходимо, то суперматерию нужно тащить (pull). Нажатие по ней приведёт к мгновенной смерти.
|
 
|Отвёртка
Даже не взаимодействуя с суперматерией напрямую, она представляет серьёзную опасность для всех поблизости. Прямой визуальный контакт с ней вызовет галлюцинации, которые лечат [[Врач|врачи]]. Также, когда она активна, суперматерия испускает смертельные дозы радиации, тепла и смесь кислорода и форона, которая очень горюча. Камера с суперматерией разработана так, чтобы выдерживать приличное количество тепла, пожары и выпущенные газы. Не смотря на это, инженеры, которые работают над суперматерией обязаны носить защитное оборудование, чтобы избежать ужасной смерти.
|-
 
|
И наконец, '''во-вторых'''. Суперматерия очень чувствительна к высоким температурам. Температуры выше 5000°K вызовут быструю дестабилизацию материи, а если её цельность достигнет 0%, то она (естественно) взорвётся. Также, любые температуры выше примерно 4250°K вызовут расплавление боросиликатных стёкол, которые расположены вокруг ядра. Это может привести к повреждению реактора и другим сопутствующим проблемам. При 6000°K даже укрепленные стены камеры суперматерии превратятся в радиоактивное месиво. 4000°K общепринято являются безопасной температурой для стабильной работы; значения выше этого должны считаться чрезвычайной ситуацией и должны быть решены немедленно.
|Монтировка
 
|-
Кроме того, пули и похожие объекты также причиняют урон структуре материи. Дав достаточно времени и при учёте отсутствия источника повреждений, суперматерия может восстановить свою структуру автоматически. Хотя, этот процесс требует температуры ниже 5000°K.
|
 
|Кусачки
В конце-концов, не смотря на высокие риски: суперматерия - крайне эффективный источник электроэнергии при правильном контроле. Как только она будет безопасно активирована, суперматерия будет поглощать небольшие порции газов вокруг неё и выделять тепло, радиацию, кислород и форон. Сколько всех этих данных она выделит, зависит от поглощенных ей газов и количества энергии, затраченной на её активацию. В сочетании с остальным оборудованием, задействованным в суперматерии, это приводит к производству больших объёмов электроэнергии при крайне малых её затратах на поддержание работы самой суперматерии.
|-
 
|
=== Термины ===
|Сварочный аппарат
Данная статья, программа по управлению суперматерией ('''Supermatter Monitor''') и даже другие инженеры будут использовать много сокращений и различных терминов, когда они будет ссылаться на различные моменты в её работе, в попытках заставить этот кристалл не взлететь на воздух. Для удобства при ознакомлении, ниже располагается список из нескольких терминов, которые Вы, вероятно, увидите при работе с суперматерией, а также что они означают
|-
 
|
* '''EER''' - Energy Emission Rate (Уровень выброса энергии). Это прямое указание на количество энергии находящейся в суперматерии. Суперматерия со временем отдаёт её в окружающую среду, выделяя тепло, радиацию и газ. Чем выше EER, тем выше потенциал выработки электроэнергии.
|Гаечный ключ
* '''EPR''' - Engine Pressure Ratio (Показатель Давления в Двигателе). Это фактическое количество газа (охладителя) в камере с суперматерией. Очень низкое значение EPR - это очень плохо - это означает либо утечку охлаждающей жидкости, либо вообще недостаточное количество охлаждающей жидкости в камере. Высокий EPR - меньшая проблема, и некоторым инженерам нравится запускать суперматерию с намеренно высоким EPR. Если вы не уверены, не бойтесь обратиться за помощью! Держать его между 1 и 3, как правило, является хорошим тоном.
|-
 
|
=== Термоэлектрические генераторы===
|Изолирующие перчатки (рекомендуется)
[[Файл:TEG.png|справа|безрамки|297x297пкс]]
|-
Термоэлектрические генераторы или '''ТЭГи''' - это большие серые машины, которые вместе с суперматерией формируют сердце всей конструкции. К счастью, работа с ними по опасности и близко не стоит рядом с суперматерией.
|
|Мультитул (опционально, для отключения защиты)
|}


Всё просто: ТЭГи оснащены парой турбин, по одной с каждой стороны, которые забирают газ, проходящий в противоположных направлениях. Когда эти два газа проходят через ТЭГ, он вырабатывает определенное количество энергии, основанное на уровне нагрева каждого газа. Чем больше разница между температурами двух газовых смесей, тем больше вырабатывается энергии. Затем газ снова подается по трубопроводу для продолжения работы. Когда газ поступает должным образом, турбины на каждом конце генератора будут вращаться, а также загорятся различные индикаторы, указывающие на выработку электроэнергии.
=== Подготовка ===


Конечно, в результате этого процесса температура газов, попадающих в генератор, будет немного выровнена. Более горячие газы будут слегка нагревать более холодные газы в противоположном контуре, в то время как более холодные газы будут слегка охлаждать свои горячие аналоги. Из-за этого невозможно просто перегреть одну канистру с газом, охладить другую, а затем установить их таким образом, чтобы они газ постоянно проходил через противоположные стороны ТЭГа. В конечном счете температуры выровнялись бы, и выработка электроэнергии прекратилась бы.
# Убедитесь, что СМЕС разряжен. Не смотря на то, что есть обходной путь, он может(и вызовет) травмы и/или другой ущерб.
# Убедитесь, что зарядка и отдача тока выключена.
# Используйте отвёртку на СМЕСе, чтобы открыть панель доступа.
# Используйте кусачки на СМЕСе чтобы отрезать терминал[[Файл:Terminal.png|безрамки|32x32пкс]]. Если он отсутствует или уничтожен, пропустите этот шаг.


ТЭГи также имеют верхний предел мощности (в среднем 4 мегаватта), которую они могут вырабатывать. Если этот предел мощности будет превышен, генератор начнет искрить, выделяя избыточную энергию. Несмотря на тревожные шумы, это не наносит вреда машине - это просто означает, что некоторая вырабатываемая энергия теряется из-за перегрузки генератора.
== Шаги по разборке ==


Когда требуется подробная информация о рабочем состоянии ТЭГа, инженер может ознакомиться с его дисплеем, нажав на его центральную часть. Это позволит узнать множество подробностей о генераторе, газах, пропускаемых через него по трубопроводу, и вырабатываемой при этом энергии.
# Пройдите шаги выше.
# (ОПЦИОНАЛЬНО) Используйте мультитул на СМЕСе, чтобы отсоединить плату безопасности. Этот шаг может вы пропущен, если Вы полностью разрядили СМЕС. '''Не продолжайте, если СМЕС заряжен выше 50%.''' Обычно, если он заряжен ниже 15%, то он безопасен (если Вы в перчатках). Всё, что выше 50%, скорее всего убьёт вас.
# Используйте монтировку на СМЕСе чтобы убрать компоненты. Это может занять до 60 секунд, в зависимости от количества катушек в устройстве. Разборка обычного СМЕСа занимает 10 секунд. СМЕС превратится в каркас машины и несколько компонентов. Вы можете использовать их для исследований или починки/улучшений.
# Используйте кусачки на каркасе машины для удаления проводов.
# Используйте гаечный ключ для разборки каркаса машины.


===Трубы===
= Нештатные ситуации =
Отсек с суперматерией - это практически лабиринт труб всех цветов, разобраться в котором начинающем инженеру может быть чрезвычайно сложно. К счастью, система намного проще, чем кажется, и все трубы в машинном отделении имеют цветовую маркировку для удобства использования.
Отключение средств защиты, описанных в разделе "Взлом" на этой странице, может привести к сбою при извлечении компонентов (операция с монтировкой) или добавлении новых компонентов (установка новых катушек). Вероятность того, что произойдет "что-то плохое", прямо пропорциональна проценту заряда СМЕСа. СМЕС, который заряжен на 75%, имеют 75%-ную вероятность неудачи и т.д. Если происходит этот сбой, последствия снова зависят от процента заряда.


*Green and Yellow pipes are the ''hot loop''. Gas contained in the green pipes is destined for the supermatter chamber, where it will be briefly exposed to the crystal in order to both enable the reaction that powers it and to absorb heat emitted. Once heated, the gas will be re-absorbed into the yellow loop, which will route it through the second half of the TEGs and, afterwards, return it to the green loop for another trip around.
* Разрядка - (Всегда) СМЕС потеряет '''ВЕСЬ''' свой оставшийся заряд.
* Искры - (Всегда) По большей части безвредны, несколько искр может вылететь из СМЕСа, поджигая горючие материалы поблизости.
* Удар током - (Всегда) Ударяет током пользователя. Обратите внимание, что хотя изолирующие перчатки нейтрализуют этот эффект, они не гарантируют 100% защиту. Урон увеличивается вместе с процентом заряда СМЕСа. Значения выше 60%  гарантируют летальный исход даже в перчатках.
* Электромагнитный импульс - (выше 15% заряда) Вызывает ЭМИ-импульс, который отключает электронику находящеюся рядом. От этого обычно срабатывают пожарные тревоги и ломаются консоли. Иногда он может повредить или даже убить ИИ/роботов/людей с протезами в зависимости от ситуации. Радиус ЭМИ-импульса зависит от количества накопленной энергии в СМЕСЕ.
* Перегрузка ЛКП - (выше 35% заряда) Перегружает освещение в нескольких ЛКП, подсоединённых к этому СМЕСу. Но, имея что-либо между СМЕСом или ЛКП (к примеру, ещё один СМЕС) можно предотвратить ущерб. Шанс этого пропорционален количеству накопленной энергии.
* Поломка ЛКП - (выше 35% заряда) Полностью ломает несколько ЛКП, подсоединённых к этому СМЕСу. Применяются те же правила что и выше.
* Разрушение магнитной оболочки - (выше 60% заряда) Самая худшая вещь, которая может произойти. Разрушение магнитной оболочки представляет собой большой взрыв. СМЕС будет полностью уничтожен, как и окружение рядом. Это практически всегда вызывает разгерметизации и взрыв может также убить и Вас. В случае, если Вы вызвали эту поломку, у вас есть 30-60 секунд перед взрывом.


*<span style="color: #ff2020;">'''Тёмно-красные'''</span> и <span style="color: #7070ff;">'''Тёмно-синие'''</span> трубы. Служат для подачи воздуха и откачки отходов из атмосферы. Не относится к работе суперматерии и могут быть проигнорированы. Их единственное назначение - подача в воздуха в отсек с суперматерией и откачка из него вредоносных газов в случае аварии.
= Взлом =
SMES units may be hacked to enable or disable various features. Remember to wear your protective equipment or risk injury. To access the wiring open front panel with screwdriver. Then click the SMES with empty hand to open up wiring window. There are five wires, which have randomized colours every round.


*<span style="color: #964b00;">'''Коричневые'''</span> трубы и радиатор внутри камеры суперматерии. Являются остатками старой системы подачи топлива в двигатели. Не имеют практической функции и могут игнорироваться.
* Input - Cutting this will cause the SMES to stop inputting. Pulsing will temporarily disable input.
* Output - Cutting this will cause the SMES to stop outputting. Pulsing will temporarily disable output.
* RCON - Cutting this will disable RCON (Remote CONtrol), hiding the SMES from control consoles. It also disables AI control. Pulsing does nothing.
* Failsafes - Cutting will allow you to modify the SMES even if it is charged. Please note that this may result in catastrophic overload if charge is large enough. Pulsing does nothing.
* Grounding - Cutting or pulsing this wire will overload the SMES, causing quick dissipation of stored energy. This energy may however damage or destroy APCs in output power network, so it is advised to either disconnect the SMES, or at least use Substations to prevent damage to many APCs. Mending will restore grounding and stop the overload. This is highly similar failure of charged SMES, but with less risks involved for the user. Remember that doing this as non-antagonist is not a good idea.


*<span style="color: #7f7f7f;">'''Чёрные'''</span> трубы являются ''отходными.'' Любой газ проходящий через них будет выброшен в космос и удалён из суперматерии.
= Construction =
 
*<span style="color: #00b5b5;">'''Голубые'''</span> трубы - ''контур охлаждения''.  Газ в этих трубах поддерживается максимально холодным благодаря сети радиаторов в космосе, которые рассеивают лишнее тепло в космос. После этого газ направляется к одной из турбин ТЭГов.
 
*<span style="color: #00be00;">'''Зелёные''' </span> и <span style="color: #be9800;">'''Оранжевые'''</span> трубы - ''горячий контур''. Газ находящийся в зелёных трубах направляется к камере с суперматерией, где он будет подвергнут воздействию кристалла для активации реакции и поглощения выделенного тепла. Как только газ нагрет, он перейдёт в оранжевые трубы, которые идут прямо до второй турбины ТЭГа, после чего газ возвращается обратно в зелёные трубы.
 
=== Фильтрация ===
[[Файл:Filtration.png|мини|Система Фильтрации.]]
Уйдя от базовых труб, в машинном отделении существует несколько различных газовых фильтров, которые фильтруют опасные газы из нескольких контуров.
 
По левому борту отсека с суперматерией Вы найдёте три фильтра. Левый и правый фильтр настроены так, чтобы отфильтровывать все газы кроме хладагента - водорода из горячего и холодного контура. Это важно, так как суперматерия выделяет как форон, так и кислород пока она активна. Добавление этой взрывоопасной смеси в ваш горячий контур может иметь катастрофические последствия. Фильтр посередине используется для фильтрации форона из всего отфильтрованного газа. Если вы выберете другой хладагент нежили водород, не забудьте настроить их. Иначе, они отфильтруют ваш драгоценный газ в космос, оставляя материю без охлаждения и вызвав деламинацию.
 
Напоследок: по умолчанию, средний фильтр соединяет горячий и отходной контур. Этот фильтр извлекает форон из контура в канистру присоединённому к порту рядом, вместо того чтобы выбрасывать его в космос. Форона производится не так много, но это очень полезный газ. Перед использованием не забудьте охладить его.
 
=== Эмиттер ===
[[Файл:Emiter.png|справа|безрамки|135x135пкс]]
Одним из безопасных путей прямого взаимодействия с кристаллом суперматерии является выстрел высокоэнергетического лазера в неё. Как раз для этого, в отсеке с ней располагается эмиттер. Как только остальная часть суперматерии будет правильно настроена и готова к запуску, открытие створок реактора и включение эмиттера активирует суперматерию и начнёт (в идеале) выработку электроэнергии. Чем больше эмиттер сделает выстрелов по суперматерии, тем больше она будет заряжена (повысится параметр '''EER''').
 
Однако, помните, что суперматерия чувствительна к высоким температурам. Оставление эмиттера включенным в надежде на выработку огромного количества электроэнергии - самый простой способ сделать всё "взрывоопасным" в короткие сроки.
 
Даже если суперматерия не взорвётся, высокий параметр EER приведёт к высоким выбросам радиации, которые могут выбраться за пределы отсека с суперматерией и начать распространятся по судну. Ниже будут предоставлены безопасное количество выстрелов из эмиттера для безопасной эксплуатации суперматерии.
 
=== Собирая это всё вместе ===
Теперь, когда все части работы суперматерии стали понятны, будет не сложно перейти к полному пониманию принципа её работы.
 
Газ содержащийся в горячем контуре закачивается в камеру реактора, нагревается суперматерией и идёт обратно к ТЭГам. На другой стороне этого-же генератора, газ из холодного контура, принесённого радиаторами из космоса, охлаждён и готов к работе. ТЭГ берёт огромную разницу в температуре и превращает её в электричество, в процессе горячий контур передаёт часть своего избыточного тепла холодному контуру, предотвращая перегрев суперматерии. Как только это сделанно, обе газовые смеси отправляются обратно для повторного нагревания и охлаждения, чтобы заново начать процесс.
 
Иными словами, это чрезвычайно простой процесс, и, к счастью, суперматерия в основном самоподдерживается, если она настроена правильно. Как только все будет запущено, потребуется не более чем периодическая проверка, чтобы убедиться, что все продолжает идти гладко - за исключением, конечно, каких-либо неприятных происшествий.
 
== Подготовка ==
Здесь описано снаряжение для быстрой и безопасной настройки реактора.
===Техника безопасности===
Суперматерия очень радиоактивное вещество, когда дестабилизирована выстрелами из эмиттера, и посему перед началом работы Вы должны быть соответствующе экипированы. В комнате управления реактором есть шкафчик в котором находятся:
#[[File:Radiation_Suit.png]] [[File:Radiation Hood.png]] Противорадиационный костюм. Единственное что  обеспечивает 100%-ую защиту от радиации.
#[[File:MGlasses.png]]Мезонные очки. Защитят Ваши глаза от псионического излучения ядра реактора.
#[[File:Utilitybelt.png]]Пояс с инструментами.
Также опционально можно использовать:
# [[File:Fullgas.png]] Противогаз, если Вы работаете с канистрами.
#[[File:IGloves.png]] Изолирующие перчатки, если Вы планируете делать какие либо операции с электропроводкой.
 
===Взаимодействие с Суперматерией===
Запомните! Суперматерия очень опасна, и любое касание её превратит Вас в кучку радиоактивной пыли. Единственный безопасный путь переместить суперматерию (без перманентной смерти для себя)-тащить (правый клик по суперматерии->"Pull"). Когда вы перемещаете кристалл стоит одеться в снаряжение из EVA для частичной радиационной и тепловой защиты, а также носить включённые магбуты дабы не упасть. Так же вы можете попросить киборга сделать это за Вас, ведь они защищены от большей части негативных эффектов. Держите это в голове и Вы останетесь живы.
 
==Настройка генератора==
Настало время для того ради чего вы открыли эту статью.
=== Карта отсека===
[[Файл:Map capture x129 y89 z2 r29878999.png|обрамить|слева|На ГЭК "Факел"]]
 
===Выбор охладителя и рабочего газа===
Есть несколько вариантов хладагента. Большая часть из них представлена ниже. Также каждый из этих газов может выступать рабочим телом (может быть закачан в ядро реактора). Выводы об эффективности конкретного газа делать Вам.
====Азот====
[[File:N2_Canister.png]] Является худшим вариантом для реактора. Его теплоёмкость является низкой, что не позволяет ему переносить большие объёмы тепла к Тегам. В результате конфигурация на этом газе должна работать на высоких температурах, и её производительность всё равно будет намного ниже чем у других конфигураций. '''Используйте этот газ только если нет другого выбора.'''
 
====Кислород====
[[File:O2_Canister.png]] Использование кислорода в качестве охладителя не целесообразно так как понижается выход энергии и есть риск начала цепной реакции в ядре. '''Ни в коем случае не используйте его!''' Единственное его применение это холодный старт генератора.
 
====Углекислый газ====
[[File:CO2_Canister.png]] CO2 лучше чем азот, из-за большей в 1.5 раза теплоёмкости. Это означает что в ТЕГи тепло будет передаваться более эффективно, что увеличит рабочую температуру и выход энергии. Он не имеет механических недостатков, и при повреждении ядра, этот газ не нанесёт много урона конструкциям. Две канистры можно найти в атмосферном отсеке.
 
====Водород====
[[File:H2 Canister.png]] Водород. Является стандартным газом для реактора, и его выбирают большинство инженеров. Его теплоёмкость намного выше чем у CO2 или N2, и это позволит производить одинаковые объёмы энергии при меньших температурах. Водород взаимодействует с кислородом в ядре, превращаясь в водяной пар. '''Также, водород очень горюч, поэтому в ядре могут происходить мини-пожары, при стандартных условиях они совершенно безопасны, но при повреждении ядра, они могут стать смертельными.''' Все фильтры изначально настроены на него.
 
====Форон====
[[File:Plasma_Canister.png]] Форон - лучший охладитель с точки зрения теплоёмкости. Она больше чем у азота в 11 раз, что значит что малых объёмов этого газа хватит для передачи огромных температур к ТЕГам, что приводит к значительному росту производительности в сравнении с СО2 и N2. Отлично подходит и для реактора но, форон так же как и водород взаимодействует с кислородом, что означает, что реактор становится легко воспламеняемым. Стоит проверить настройки фильтров так как, кислород+форон+искры=большой взрыв + пожар. Так же стоит закрывать взрывоустойчивые двери.
 
Так как форон очень эффективный охладитель, может показаться, что по нему можно сделать много выстрелов из эмиттера, но это не так. Максимально число выстрелов при котором радиация от кристалла не покинет отсека с реактором-15 (при этом створки рубки управления должны быть закрыты). Если планируете делать больше-предупредите своих коллег о том что присутствует радиоактивная опасность.
 
===Настройка фильтров===
#Если используете водород, то пропускайте до пункта 4.
#Найдите три фильтра в южной части отсека. Первый на карте выделенный жёлтым с цифрой 1, это фильтр возвращающий нужный газ обратно в трубы системы. Второй выделен на карте синим с цифрой 2, это фильтр возвращающий газ охлаждения обратно в контур охлаждения, чаще всего водород. Третий фильтр, оранжевый с цифрой 3, собирает нужный вам газ в канистру рядом, но перед ним стоит вентиль включающий его обход.
#Откройте интерфейс фильтров нажмите "Configure" и смените газ с "Hydrogen" на ваш. После нажмите "Configure" снова.
#Проверьте что бы все фильтры были включены. (Важно: Вы не можете включить фильтр если он находится в режиме конфигурации.)
#Найдите помпу отвечающую за откачку отходов. (Находится на юге под створками. Её легко пропустить.) и включите. Установите давление на максимум. На карте данная помпа названа "Waste Out pump".
 
===Ввод газов===
Надеюсь вы выбрали охладитель и рабочий газ.
'''Опасно!: Не открывайте выпускной клапан в интерфейсе канистр. Это выпустит её содержимое в атмосферу!'''
#Найдите канистры с выбранным/-ыми Вами газом/-ами. Их количество зависит от вашей схемы. В отсеке с реактором можно найти: 4x канистры с H2 и 2 канистры с CO2. Больше канистр вы найдёте в атмосферном отсеке, его хранилище и инженерном хранилище. Так же вы можете заполнять канистры в атмосферном отсеке через порты.
#Переместите канистры в отсек, если вы этого ещё не сделали.
#Прикрутите их к портам. Включите помпы и настройте их на максимальное давление.
#Ждите пока канистры полностью не опустеют, после чего замените их на следующие. Повторяйте пока не загрузите все канистры.
'''Совет:''' используйте одну канистру форона для порта подключённого к зелёным трубам и желательно использовать все 4 канистры водорода для порта подключённого к голубым трубам.
 
===Настройка SMES'ов===
Реактор имеет два [[file:SMES.png]] [[Руководство инженера#SMES|SMES'а]] . SMES'ы представляют собой сложные устройства хранения энергии. Они могут контролироваться при помощи установленной на все компьютеры инженеров программы [[Руководство инженера#RCON Console|RCON]], или в ручную (кликнуть пустой рукой по нему). Выход реактора очень вариативный и зависит от выбранных газов и особенностей системы. Большинство систем генерируют до 1МW, в то время как модифицированные установки могут генерировать в несколько раз больше.
 
Оба SMES'а: "Engine - Main" и "Engine - Core"- должны быть настроены на максимальный вход и выход. Это обеспечит максимально эффективное использование энергии, а также её сохранение. Вы можете менять эти параметры в программе или в ручную.
 
Распространённая ошибка. Игроки устанавливают выход на низкий уровень и в экстренной ситуации (блокирование астероидов щитами) начинается серьёзная не хватка энергии. Эта проблема может быть решена установкой максимальных параметров и усовершенствования системы [[Подстанции|подстанций]].
<br>
''Важно: SMES'ы достаточно умны чтобы уметь заряжаться от излишков энергии. Следовательно если выставить значение входной мощности выше значения выходной они начнут заряжаться от излишков.''
 
''Важно: SMES'ы способны балансировать нагрузки. Когда энергии недостаточно, SMES будет взимать плату в процентах, исходя из количества энергии, имеющегося в сети, в соответствии с настройками входа SMES'а. Например: два SMES'а настроены на ввод при 100 кВт и 200 кВт, но есть только 200 кВт мощности. В этом случае SMES будет взимать 66% входных настроек.''
 
===Настройка системы охлаждения===
# Найдите помпы на трубах системы охлаждения. Они находятся на севере недалеко от ТЕГов
#Запустите их на максимальных настройках давления.
 
===Запуск===
====Проверки перед запуском====
Не плохой идеей будет составить себе список проверок перед запуском.
#Имеется ли достаточное количество охлаждающей жидкости? Для проверки можно запустить программу [[Руководство инженера#Supermatter Monitor|Supermatter Monitor]] и обратить внимание на параметр <del>ERP</del> EPR. Он в идеале должен быть между 1 и 2.
#Включены ли помпы системы охлаждения?
#Настроены ли фильтры?
 
====Включение эмиттера====
#Вы же уже оделись в соответствии с техникой безопасности, '''''верно?'''''
#Перед тем как продолжить проверьте, правильно ли вы всё сделали. Список выше не плохой способ для этого. Не соблюдение этих требований приведёт к катастрофическим последствиям или даже к разрушению реактора.
#Откройте створки реактора.
# Включите [[file:Emitter on.png]] эмиттер. Эмиттер стреляет серией из 4 высокоэнергетических зарядов, но серия может быть не устойчива, так что сохраняйте осторожность. Не ходите перед включённым эмиттером если не хотите заполучить здоровую дыру в груди (что конечно же мгновенно убьёт вас). Так же Вы можете включить эмиттер кнопкой в комнате управления, но тогда вам будет сложнее следить за ним и считать число выстрелов.
#Считайте внимательно, если делаете больше 8 выстрелов. Для каждого типа газа может понадобится своё число выстрелов. Об этом в таблице ниже.
#Выключите эмиттер и закройте створки. Это нужно что бы вспышки огня не разбили окна и не вызвали пожар.
 
После того как Вы закрыли створки стоит заблокировать эмиттер ID картой.
 
''Важно: Если эмиттер не запустился проверьте SMES'ы. Если они разряжены прочтите инструкцию по "холодному старту" реактора в экстренных ситуациях.''


== Required Tools ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|
|Cable Coil, 2x (Two full coils)
|
|-
|
|Steel Sheets, 5x
|
|-
|-
!Газ!!Рекомендованное число выстрелов (значение EER)!!Максимальное (безопасное) число выстрелов!!Средний выход (Рекомендованное число выстрелов)!! Средний выход (Максимальное число выстрелов)
|
|SMES Circuit Board
|May be obtained from Research, or salvaged from existing SMESs.
|-
|-
|Азот (N2)||8-9 (EER 125)||10||1 MW||~1.1 MW
|
|Superconducting Magnetic Coil
|May be obtained from Cargo or salvaged from existing SMES. You need at least one coil, but adding more coils increases capacity and input/output cap of the SMES. You may add up to six coils into single SMES.
|-
|-
|Диоксид углерода (CO2)||10-11 (EER 150)||12||~1.2 MW||~1.2-1.3MW
|
|Console Screen
|May be vended by the Robco Tool Maker in the engineering bay.
|-
|-
| Водород (H2)|| 20 (EER 300)||40 (EER 1000+)||~1.4 MW||~1.4-1.6MW
|
|Input Controller
|May be vended by the Robco Tool Maker in the engineering bay.
|-
|-
|Форон (PH)||40 (EER 500)|| ? 50+ ? (EER 1250+)||1.6-1.8 MW||~2-3MW
|
|Insulated Gloves
|Optional, but recommended (especially if you are going to manipulate wiring)
|}
|}
'''''Важно!''' Значение EER ('''Energy Emission Rate''') можно увидеть в программе [[Руководство инженера#Supermatter Monitor|Supermatter Monitor]]. Чем выше значение тем выше выход энергии и количество радиации.''


==Улучшение==
== Construction Steps ==
Настало время улучшить стандартную схему.


===Выбор газов===
# Use your metal sheets to build machine frame.
Как сказано выше, вы можете использовать различные газы в качестве охладителя. И это не только те что перечислены. Экспериментируйте и найдите наиболее эффективную схему. Отдельно упомянем про гибридные системы(разные газы в горячем и холодном контурах). Такое использование газов обычно(но не всегда) ведёт к низким приростам производительности и сложностям при использовании клапанов аварийного охлаждения.
# Place wire under the machine frame and connect it to a cable line. The SMES will output into this wire.
# Fix the machine frame to the ground with a wrench.
# Use a cable coil on the machine frame to add wires.
# Use a SMES Circuit Board on the wired machine frame.
# Use a screwdriver to finish the machine frame into an SMES.
# (Making sure the maintenance hatch is open) Add 10 pieces of cable to give the SMES a terminal (see “Terminal” section after this one), whatever cable is connected to the terminal on the ground next to the SMES will be the machine’s input.
# Add 30 pieces of cable (one full length cable coil).
# Add one superconducting magnetic coil.
# Install a console screen into the SMES.
# Install an input controller into the SMES.
# Finalize the SMES with a screwdriver.


=== Распределение газов===
== Terminal ==
Экспериментируйте с количеством газа. Закон "больше = лучше" не всегда выполняется! Контур охлаждения (справа от  ТЕГов) работает лучше под высоким давлением (более плотный газ лучше излучает тепло), в то время как горячий контур (слева от ТЕГов) лучше работает с малым количеством газа. Соотношение 2:4 стандартная рекомендация, но вы можете попробовать найти что-то по лучше.
New SMES starts without terminal. Furthermore, terminals may be damaged by explosions or similar effects. Fortunately, installing new terminal is easy.


===Сборщики радиации===
# Open interface of your SMES and turn it's input and output OFF.
Он же RCA, могут быть установлены около ядра реактора и собирая радиацию вырабатывать дополнительную энергию. Чем ближе они к кристаллу суперматерии, тем выше выход энергии. Несколько вы можете найти в техтуннелях, а также можете заказать их в консоли отдела снабжения (где они находятся под названием "Collector crate").
# Use screwdriver on the SMES to open the cover.
# Use cable coil on the SMES to add new terminal. You need 10 pieces of cable for this. If you make a mistake use wirecutters to remove the terminal and repeat this step.
# Use screwdriver on the SMES to close the cover.


Настройка RCA:
== RCON Settings ==
RCON, or Remote CONtrol, allows remote operation of SMESs from RCON console. To allow usage of RCON you have to set RCON tag. This tag has to be unique (ie. do not use tag already used by another SMES). To set new tag click the SMES with multitool. If you wish to disable RCON you may either cut apropriate wire (see Hacking section), or use tag "NO_TAG".


*Найдите RCA
= Upgrading =
* Поставьте его на нужное Вам место
There are four types of coils in existence:
*Прикрутите к полу
{| class="wikitable"
* Включите
!Name
*Вставьте [[file:Plasma.png]] канистру форона
!Capacity
*Соедините проводами с основной сетью
!Throughput
 
|-
===Улучшение SMES'ов ===
|Superconductive Magnetic Coils
В инженерных хранилищах вы можете найти несколько компонентов для создания SMES'ов. В общей сложности вы можете найти по 4 обычных катушки, катушки передачи и ёмкостных катушки(по две каждого типа на хранилище).  Одно из них находится непосредственно под инженерным хранилищем, второе можно найти на первой палубе, недалеко от лестницы на мостик.
|50kWh
 
|250kW
=== Нужно больше ТЕГов!===
|-
Очень редко можно увидеть, но это возможно. Вы можете заказать части для ТЕГов в отделе снабжения. Каждый ТЕГ может генерировать около 500 kW энергии. Можно увеличить выходную мощность, но эффективность ТЕГов уменьшается с увеличением выхода. 1MW на ТЕГ сделать можно, 2MW на ТЕГ уже сложно, 3MW на ТЕГ почти не возможно.
|Superconductive Capacitance Coils
 
|250kWh
Перегрузка ТЭГов ведёт к их поломке.
|100kW
 
|-
===Модификация реактора===
|Superconductive Transmission Coils
Реактор спроектирован легко модифицируемым. Вы можете улучшить реактор способами которые здесь не описаны, но помните что для установки крупных модификаций стоит получить разрешение [[Главный инженер|главного]] или [[Старший инженер|старшего]] инженеров.<br>
|20kWh
*'''''Важно!''' Для больших модификаций лучше всего устраивать тесты на локальном сервере. Вы же не хотите сорвать всем игру и получить по шее за взорванный реактор?''
|1250kW
 
|-
==Обслуживание==
|Basic Superconductive Magnetic Coils
Не смотря на автономность реактора порой требуются некоторое вмешательство с целью обеспечения максимально эффективной работы.
|10kWh
===Дополнительное облучение кристалла ===
|150kW
Суперматерия будет по-немногу отдавать накопленное тепло. Скорость этого процесса зависит от выбранных газов, но в независимости от газа может наступить момент когда необходимо снова облучить ядро выстрелами из эмиттера. Лучше быть консервативным в этом плане оставляя значение EER таким же как было при запуске.
|}
 
Two of each type of Magnetic, Transmission, and Capacitance are in each Engineering Hard Storage (Decks 1 and 3), in one of the crates.
===Ремонт ТЭГов===
Несмотря на высокую надёжность термогенераторов, центральная секция, отвечающая за генерацию электричества, весьма чувствительна к сильным перегрузкам. Поэтому, желательно не допускать превышения номинальной мощности (обычно 3 МВт), но это не всегда возможно.
 
Для ремонта генератора нужно:
 
*Активировать аварийное охлаждение через радиаторы
*Отключить насос высокого давления, который находится над нужным вам ТЭГом
*Дождаться остановки генератора (выработка не более десяти процентов от номинальной мощности), и применить на нём [[File:Nanopaste.png]] нанопасту
*Если вас устраивает результат ремонта - запускайте генератор
 
'''''Важно!''' Ремонт возможен в случае, если целостность генератора не меньше двадцати пяти процентов. Если это не ваш случай, то снизьте нагрузку до необходимого минимума, или закажите новый генератор в карго.''
 
Для замены генератора, открутите неисправную центральную секцию гаечным ключом и установите новую.
 
==Экстренные ситуации==
На случай если <del>у тебя руки из задницы</del> что-то пошло не по плану.
===Общая информация===
Здесь описаны основные сведения о работе двигателя.
====Температура====
Температура ядра может отслеживаться с помощью программы '''Supermatter Monitor''' установленной почти на всех инженерных компьютерах. Это очень важный параметр по двум причинам:
*Структура кристалла начнёт разрушатся при температуре ~5000K.
*Высокие температуры могут уничтожить боросиликатные стёкла (>4273K) или стены из пластали (>6000K).
 
Общепринятой крайней безопасной температурой является 4000К. Температуры выше этой способный повредить камеру или кристалл.
 
====Целостность====
Целостность-числовой параметр показывающий статус ядра. Когда целостность опускается до 0% происходит взрыв кристалла ('''это ОЧЕНЬ плохие новости'''). Существуют два способа нарушить целостность кристалла. Первый из них-высокая температура, второй и более опасный-быстро летящие объекты(например пули). Суперматерия умеет восстанавливать свою структуру, но на это требуется время и температура ниже 5000К. Низкие температуры ускоряют этот процесс.<br>
 
Чтобы следить за реактором было проще, существует специальная программа, которая может быть установлена на любой компьютер или планшет. При включении, программа показывает все критически важные критерии реактора и меняет свою иконку, если что-то идет не так.
 
Так же существует система оповещения. Если целостность ядра упадет ниже 90% прозвучит сообщение о нарушении. Если целостность падает ниже 35%, звучит тревога, оповещающая уже весь экипаж об опасности.
 
Если у вас нет доступа к программе, вы можете попросить помощи у киборгов или ИИ, т.к. те могут напрямую видеть состояние ядра.
 
Так же разрушение ядра выражается в излучении яркого света. По словам очевидцев, этот свет на столько ярок, что жжет глаза.
 
====Распад====
Суперматерия держится целой благодаря хрупкому балансу гравитационных и энергетических сил. Если его нарушить, последует процесс распада, который если не остановить завершится взрывом со следующими последствиями:
#3% Радиация - Радиоактивный выброс поражающий всех на борту.
#6-8% Псионическая волна - Этот эффект досконально не изучен. Ядро выпускает особое излучение, влияющее на мозг. Может вызвать галлюцинации.
#0.2% - 0.6% Фотоны - сильная вспышка, способная сжечь глаза, если вы стоите слишком близко.
#90.8% - 88.4% Термальная/кинетическая энергия - кристалл разрушается, что приводит к сильному взрыву прижимающему все к земле и разрушающему всю реакторную. Так же повреждается хрупкая аппаратура, такая как солнечные панели.
#ЭМП выброс разрушает все [[Подстанции|незащищенные]] ЛКП на борту.
 
====Поломка ТЭГов====
'''''Важно!''' Поломки можно избежать, если регулярно проверять целостность установки, и использовать нанопасту для устранения повреждений''
ТЭГи редко выходят из строя, но из-за сложности центральной секции и безответственного отношения, они могут стать причиной перегрева ядра и аварии на реакторе. Если оба генератора отключились, то последовательность действий такова:
 
*Включите аварийное охлаждение через радиатор
'''''Важно!''' Если этих мер оказалось недостаточно, соедините холодную и горячую петли системы охлаждения при помощи соответствующего клапана''
*Откройте клапан обхода ТЭГов ("TEG bypass valve"), чтобы избежать взрыва трубопровода нижней секции генератора
*Проведите замену центральной секции, согласно инструкциям выше (см. пункт "Ремонт ТЭГов")
*Верните аварийные клапаны в исходное положение, и убедитесь что нагрузка на генераторы в пределах нормы
 
===Тех. осмотр реактора===
Ректор состоит из большого количества компонентов, которые взаимодействуют между собой для того чтобы произвести энергию.  Если один из компонентов выходит из строя, весь реактор (или, по крайней мере, его часть) может перестать функционировать. Этапы осмотра:
#Одеть всё защитное снаряжение.
#Визуально проверьте излучатель из комнаты управления двигателем. Его оставили в сети, без присмотра? Если это так, немедленно выключите его. Если излучатель был оставлен включенным из-за малфа, возможно, стоит отрезать кабель к нему, чтобы предотвратить повторную активацию.
#Используйте программу Supermatter Monitor для проверки состояния ядра. Если EPR ядра падает, вероятно, произошла утечка охладителя. Идеальное EPR примерно между 1-2. Вы можете использовать главную консоль управления в диспетчерской, чтобы убедиться, что входные и выходные насосы включены (NOT in an "on hold" state). Если циркуляция охлаждающей жидкости происходит, а давление остается низким, рекомендуется перейти в раздел «Coolant Injection». В противном случае продолжайте.
#Проверьте камеры в машинном отделении. Если в главной камере имеется какой-либо структурный ущерб, перейдите к разделу "Core Breach". В противном случае продолжайте.
#Проверьте ядро двигателя SMES в комнате хранения электроэнергии. Есть ли у него заряд? Включены ли его входы и выходы? Если нет, вам нужно очень быстро придумать план, чтобы получить питание в подсети ядра двигателя.
#Войдите в машинное отделение. Проверьте целостность трубопровода и электропроводки. Если какие-либо трубы были удалены/повреждены, определите, достаточно ли текущего трубопровода для обеспечения охлаждения. Обычно трубы идут в TEGs и назад в ядро, или к клапанам аварийного охлаждения и назад в ядро. Если трубы TEG повреждены, а клапаны аварийного охлаждения-нет, активируйте клапаны аварийного охлаждения, чтобы стабилизировать материю, и выполните ремонт труб. Фильтрация не является обязательной, так как система может работать достаточно большое количество времени даже без неё в большинстве случаев.
#Начинайте проверять всю технику. APC получает достаточную мощность для циркуляции? Если нет, либо замените батарейку в APC, либо обеспечьте достаточное количество энергии для ее работы (обычно это делается путем настройки параметров SMES или, если SMES повреждены, путем установки аварийного генератора PACMAN).
#Проверь TEGs. Они работают должным образом? Правильно ли они повернуты?
#Вся аппаратура ведет себя так, как должно? Если что-то неисправно, попытайтесь разрешить ситуацию в зависимости от того, что вызывает сбой.
 
''OOC NOTE: Помните, что существуют ошибки, если вы видите, что машина работает неисправно, обратитесь в adminhelp для немедленной помощи и, если возможно, отправьте отчет об ошибке. Спасибо.''
''OOC NOTE2: В настоящее время наблюдается ошибка, когда фильтры после манипулирования имеют тенденцию работать странно, иногда фильтруя разные газы. Поскольку фильтры не критичны, предлагается отключить, демонтировать и перестроить такой неисправный фильтр.''
 
Если вам не удалось найти проблему, а целостность ядра снизилась ниже 30%, рекомендуется экстренный выброс ядра для обеспечения сохранения целостности корабля (и жизни экипажа). После этого необходимо провести полное расследование, чтобы определить причину ЧС. Необходимо принять соответствующие меры (по усмотрению главного инженера или другого командного состава).
 
===Действия===
Этот список показывает возможные действия, которые могут быть предприняты для спасения перегруженного ядра.
====Ведение дополнительного охладителя====
Очень быстрый и довольно эффективный метод «первой помощи», который помогает стабилизировать ядро. Запомните что заново залитый охладитель смешается со старым, поэтому он не сбросит температуру к нормальному уровню. Тем не менее, это даст вам больше времени, чтобы начать работать над другими методами стабилизации ядра.
 
 
Атмосфера (Атмосферная комната) содержит систему газового нагревания / охлаждения. Очевидно, что впрыск предварительно охлажденного газа работает намного лучше для аварийного охлаждения.
 
Инструкции:
*Установите Gas Cooler '''[A]''' на полную мощность и температуру 0К
*Прикрепите gas canister к порту '''[B]'''
*Подождите, пока закончится охлаждение
*['''Дополнительно'''] Прикрепите gas canister к порту '''[C]''' и используйте насос '''[D]''', чтобы полностью очистить систему охлаждения в канистру.
 
====Введение другого охладителя====
Как работает текущая фильтрация, это может значительно помочь смягчить перегрев в зависимости от количества используемого охладителя. Это наиболее эффективно с азотом в качестве охлаждающей жидкости двигателя. Этот процесс влечет за собой введение в ядро двигателя канистру другого газа (в идеале с более высокой теплоемкостью, чем основной газ для хладагента). Выбранный газ пройдет через камеру, уравнивая тепло с основным газом. Если используется газ с высокой теплоемкостью (например, форон или CO2), он будет впитывать большую часть тепла из существующей охлаждающей жидкости. Этот газ будет быстро отфильтровываться в контуре отходов и выпускаться в космос. Хотя это несколько сложнее, чем просто закачивать большую часть той же охлаждающей жидкости с точки зрения логистики, при правильном ее использовании она помогает защитить даже критически поврежденное ядро.
 
====Замена охладителя====
Самый эффективный (но немного расточительный) метод, если у вас достаточно времени для этого. Возьмите две канистры свежего охладителя (предварительно охлажденного, но это может быть и комнатная температура, не имеет значения). Затем нажмите кнопку «Reactor Ventillary Control» (в комнате управления двигателем), чтобы начать выпуск всей охлаждающей жидкости в космос. Это быстро очищает охладитель. Подождите, пока охлаждающая жидкость не будет выпущена, затем снова закройте вентиляцию и начните вводить новую охлаждающую жидкость из подготовленных канистр. Это почти полностью устранит любой перегрев (достаточно, чтобы вернуть ядро в безопасную температуру ниже 5000 К). '''ПРИМЕЧАНИЕ. Это временно увеличит скорость, с которой суперматерия получает ущерб, до тех пор, пока не будет введена новая охлаждающая жидкость. Не продолжайте, если ядро уже получило серьезный ущерб!'''
 
====Замена хладагента ====
 
Как указано в других частях руководства, различные газы имеют различную эффективность. Если у вас возникли проблемы связанные с перегрузкой ядра суперматерии по причине чрезмерного использования эмиттера - замена хладагента должна помочь в решении этой проблемы. Удостоверься в том, что новый газ в системе охлаждения будет как минимум не менее эффективен, чем текущий, например N2 менее эффективен чем CO2 который в свою очередь менее эффективен чем H2 который... Менее эффективен чем форон. Перенастройте фильтры забора газов на новый хладагент.  После этого начните вводить новый газ в систему охлаждения. Рекомендуется вводить как минимум две канистры нового газа для успешной работы. Перенастраивая фильтры вы постепенно избавитесь от старого хладагента из системы охлаждения полностью заменив его новым. Сперва, конечно, температура может подниматься, но затем, по мере смешивания газов она будет спадать.
 
====Аварийные клапаны====
Двигатель оснащен решеткой теплообменника и аварийными клапанами. Эти клапаны могут использоваться либо для облегчения охлаждения ядра во время нормальной работы, либо для охлаждения в аварийных ситуациях. Обратитесь к изображению выше для конкретных названий клапанов.
 
Главный охлаждающий клапан позволяет небольшому теплообменному блоку переместить некоторое количество тепла в радиатор. Это означает, что ядро ​​охлаждается более эффективно за счет истощения части генерируемой энергии.
 
Клапан аварийного охлаждения является более эффективным, а также более резким вариантом охлаждающего клапана. Открыв его, пока открыт охлаждающий клапан поддержки, он сразу переместит основной радиатор в двигатель. Этот метод ОЧЕНЬ эффективен, но также приводит к массовому снижению выработки электроэнергии. Он также уравновешивает количество охлаждающей жидкости в петлях сердечника / радиатора, что может не всегда быть желательным. '''Используйте на свой страх и риск, если вы решили использовать разными газы для охлаждения каждого цикла, это может вызвать очень большие проблемы.'''
 
Главное, если вы сталкиваетесь с незначительной перегрузкой (целостность падает очень медленно), охлаждения обычно достаточно, чтобы решить вашу проблему. Если целостность быстро падает, рекомендуется использовать аварийное охлаждение.
 
====Аварийный отстрел Суперматерии====
Если стабильность ядра падает ниже 30% - в большинстве случаев лучшим исходом будет отстрелить эту самую суперматерию. Аварийный  отстрел ядра - в большинстве случаев способен спасти судно. Не смотря на то, что ядро будет летать рядом с кораблем, в сфере его тяготения и есть шанс, что материя облетев его влетит прямо в мостик и взорвется там, в случае если щиты настроены это будет гораздо лучше, чем произойди взрыв на самом судне. Ведь внешняя броня кораблей гораздо крепче, чем внутренние переборки.
 
#Нажми на кнопку открытия бронированных створок в космос.
#Удостоверься в том, что створки открыты. Посмотри сам через консоль камер, либо попроси посмотреть ИИ.
#Нажми на кнопку отстрела материи. Она расположена за тонкой створкой стеклянной дверцы.
#Молись, чтобы все сработало. А тебя, не уволили.
''Если нажать кнопку отстрела материи до того, как откроются створки в космос, материя сдвинется с аварийной катапульты и в космос ее отстрелить не получится. Кому то придется выйти в космос с реактивным ранцем на спине и оттащить ее подальше от судна. Очень вероятно, что ты погибнешь, так что лучше всего отправить за материей в космос киборга. Удачи в этом... ''
 
''Если отстрелить материю не удалось, она в ядре и вот-вот взорвется, то скорее всего сидя у консолей управления суперматерией тебе стоит заняться чем-то полезным. Надеть костюм радиационной защиты и завопить, что материя вот-вот рванет. В аптечке у хранилища скафандров есть несколько инъекторов с препаратом, который должен вывести радиацию. И если всем инженерам повезло с защитой от радиации, то те инъекторы стоило бы потратить на бедолаг, которые получили свою дозу радиации и умирают из-за вас.''
 
====Восстановление энергоподсети реактора====
 
 
Во время отказа Core SMES, будь то его разрушение или полная разрядка от "случайного" выключения зарядки, вам следует немедленно предпринять экстренные действия по восстановлению питания сети Engine Core
 
Это можно сделать с помощью PACMAN, но  настройка PACMAN часто может занять некоторое время, если вы не подготовили его заранее.
 
Альтернативой является сокращение потребления Atmospherics Subgrid и Engine Core Subgrid вместе. Вы можете это сделать в отсеке СМЕСов, перерезав кусачками провода, выходящие из Core SMES и Atmos SMES, затем соединив их друг с другом Самое простое место для этого - это место, где они проходят рядом друг с другом, отмечено на рисунке справа.
 
Это работает только в том случае, если, конечно, взимается Atmospherics SMES; убедитесь, что его выход установлен достаточно высоко, чтобы поддерживать как двигатель, так и атмосферу.
 
Затем вам следует установить приоритет подзарядки основных SMES.
 
====Повреждение ядра====
Дестабилизация ядра суперматерии является действительно опасной ситуацией, при которой реакторная зона находится под серьезной угрозой. А на деле, не только реакторная, но и вся корма корабля может быть сначала жутко нагрета, а после разгерметизирована, не успей инженеры стабилизировать или отстрелить суперматерию, и это даже самая малая часть всех бед что случатся с судном при взрыве суперматерии. Причиной дестабилизации ядра могут быть две причины:
======Внутреннее повреждение.======
 
Внутреннее повреждение происходит тогда, когда пробиты стены, окна или шлюзы между ядром суперматерии и реакторной зоной. Эта ситуация очень опасна, потому что очень горячий газ из системы охлаждения слит с атмосферой реакторной зоны. Если в качестве охлаждающего газа был использован форон - у меня для вас плохие новости. Горячий форон воздействуя с атмосферой реакторной зоны устроит действительно сильный пожар, способный проплавить стены  инженерный отсек. В любом случае, имеющийся вокруг кислород после разрушения стен будет взаимодействовать с суперматерией дестабилизируя ее.  Первым шагом по исправлению ситуации должно быть восстановление герметичности ядра с помощью любых подручных средств. Если ремонт невозможен, лучше закрыть основные жалюзи, чтобы предотвратить дальнейший контакт с атмосферой машинного отделения. Если большое количество охлаждающего газа ядра суперматерии было потеряно, то скорее всего вам придется провести процедуру замены охлаждающего газа для того чтобы восстановить достаточную для дальнейшей работы ядра стабильность.
 
Этот тип нарушения стабильности суперматерии в основном вызван работой ядра на достаточно высоких, но не критических значениях температуры. Усиленные боросиликатные окна хорошо держат высокую температуру, но и у них есть свой предел прочности, равный 4273 градусам Кельвина. А еще, можно изначально опустить створки на окна ядра материи, и тогда шанс того, что суперматерия будет дестабилизирована именно таким путем - будет крайне мал.


======Внешнее повреждение======
Three SMES layouts are commonly used:
Под определение внешнего повреждения подходит ситуация, когда стены, или противовзрывные створки между ядром и космосом уничтожены, в результате чего количество хладагента в ядре суперматерии быстро начнет стремиться к нулю. Чтобы уменьшить потерю охлаждающего газа в первую очередь стоит вручную, с помощь консоли отключить подачу хладагента в ядро. Пока чинится внешняя обшивка ядра - замените канистры с охладителем. Скорее всего большая часть охладителя улетела в космос, так что это действие лишним не будет. После завершения ремонта срочно подайте охладитель в ядро, ведь при почти нулевом давлении материя не охлаждается и дестабилизируется будучи запущенной. Если стабильность материи минимальна - безопаснее все же будет ее отстрелить, и заказать новую в карго, чем произойди взрыв чинить корабль.


Этот тип нарушения в основном вызван огромной температурой, свыше шести тысяч градусов кельвина, которая вызывает разрушение внешних стен. Перед ремонтом убедитесь, что вы защищены от всех опасностей, кроме, разумеется, самой суперматерии, ведь мертвый инженер совсем не тот, который спасет корабль от взрыва.
# 6x Regular coil: Very easy to set up as all it involves is tossing two extra regular coils into the main SMES. The SMES doesn't have to be dismantled for this, and therefore it's faster than other layouts. Somewhat increases capacity and transfer rate, but only to a limited degree.
# 2x Capacitance coil, 4x Transmission coil: This guide's author favorite. This setup results is very useful when combined with a ship-wide shield generator, as it has good storage capacity, while also allowing very rapid charging/discharging (which is ideal for shields). It's disadvantage is that you have to dismantle the main SMES completely, and rebuild it from scratch, using transmission/capacitance coils. When using this setup it's highly recommended to also use Substations as the wattage in main grid will be very dangerous.
# 2x Transmission coil, 4x Capacitance coil: An alternative to above setup. Sacrifices large portion of transfer rate for much larger capacity. A fully charged SMES with this setup can run the whole ship for few hours.


''Главное, не забывайте, стенки ядра суперматерии должны быть как минимум из пластали. Любой менее крепкий материал, например такой как сталь, не выдержит температур ядра. К сожалению, алмазные стены не выдержат любую температуру. Как и трубы. Но стены можно заменить шлюзами - шлюзы не ломаются от температуры.''
When building an SMES you may add only a single Magnetic Coil into it. However, you may add up to five more coils later. This process is slightly more complex than terminal replacement.


====Холодный запуск====
# Ensure the SMES is discharged. Alternatively, you may disable the failsafes (see point 4.). Please read the "SMES Failure" section of this guide before proceeding.
Когда SMESы на борту судна разряжены, то эмиттер может не получить энергии для стрельбы. В этом случае придется провести холодный запуск. Ниже список способов холодного запуска:
# Open interface of your SMES and turn it's input and output OFF.
#переносной генератор P.A.C.M.A.N. - самый простой способ. Просто обрежьте часть проводов так, чтобы кроме эмиттера и P.A.C.M.A.N. к SMES'у ничего подключено не было. Запустите P.A.C.M.A.N. Энергии хватит на  один  более выстрелов, достаточно для того чтобы пошла реакция.
# Use screwdriver on the SMES to open the cover.
#Солнечные панели. Подключите солнечные панели и запитайте SMES от них.
# (OPTIONAL) Disable failsafes by cutting the correct wire (see Hacking section).
#Энергетическое оружие. Пригласите к примеру представителя [[Охранные должности|охраны]] с [[Дальнобойное оружие#Гибридное|LAEP90]] и попросите расстрелять материю из него.
# Use your superconducting magnetic coil(s) on the SMES to install them.
#PSU. Постройте аккумуляторную стойку PSU установите несколько аккумуляторов и подключите выход к SMES'у двигателя. Подождите продолжительные время пока SMES зарядится достаточно для произведения выстрела.
# (OPTIONAL) Re-enable failsafes if you disabled them.
#Кислород. При контакте с кислородом материя активируется так же как при выстреле в нее. В теории можно просто вскрыть шлюз к ядру и тем самым запустить реактор. Делать на свой страх и риск.
# Use screwdriver on the SMES to close the cover.
#Бросание предметов в материю. Берите различные предметы, такие как ручки, инструменты, стальные прутья и кидайте их в материю.
{{Navbox guide}}{{relevant}}
[[Категория:‏‎Руководства]]

Текущая версия от 21:32, 16 мая 2023

СМЕС или-же Сверхпроводящее Магнитное Хранилище Энергии (англ. Superconducting Magnetic Energy Storage - SMES) - это большой аккумулятор, который хранит в себе энергию. Хотя СМЕС очень эффективны, они также дороги, поскольку требуют дорогую печатную платы и дорогостоящих деталей. Если вам нужно быстро заменить аккумулятор, вы можете попробовать использовать вместо него более дешевую, но менее мощную альтернативу как хранилище батарей(Cell Rack PSU) . СМЕСы могут быть модернизированы для увеличения их ёмкости и/или максимальной пропускной способности зарядки/разрядки.

Настройка[править | править код]

СМЕС можно настроить через интерфейс, который открывается при нажатии по ним, либо при помощи программы RCON console, которая установлена на консолях. Интерфейс выглядит вот так:

Зарядка[править | править код]

Каждому СМЕСу требуется терминал для правильной работы. Этот терминал позволяет заряжать СМЕС от одной энергосети и отдавать ток в другую. Используя интерфейс, вы можете задать предел получаемого тока для зарядки СМЕСа. Этот предел может быть увеличен при помощи модификации СМЕСа, которая описана дальше в этом руководстве. Обратите внимание, что если установить предел зарядки выше, чем доступно тока для неё, то СМЕС войдёт в состояние "Частичной зарядки" (Partially Charging). Это означает, что СМЕС заряжается, но не на установленном пределе. Есть две настройки зарядки СМЕСа: выключено и автоматический режим.

Разрядка[править | править код]

СМЕС отдаёт ток по проводу, который расположен прямо под ним. Обычно, Вы захотите чтобы потребление было ниже чем приход энергии, хотя иногда вы можете увеличить отдачу энергии для больших потребностей. Это распространённый подход при настройке главного СМЕСа и подстанций. Предел отдачи тока также имеет настраиваемый предел и может быть улучшен. Вы можете выбрать две опции, которые сами себя объясняют - включить и выключить.

Разборка[править | править код]

Необходимые инструменты[править | править код]

Отвёртка
Монтировка
Кусачки
Сварочный аппарат
Гаечный ключ
Изолирующие перчатки (рекомендуется)
Мультитул (опционально, для отключения защиты)

Подготовка[править | править код]

  1. Убедитесь, что СМЕС разряжен. Не смотря на то, что есть обходной путь, он может(и вызовет) травмы и/или другой ущерб.
  2. Убедитесь, что зарядка и отдача тока выключена.
  3. Используйте отвёртку на СМЕСе, чтобы открыть панель доступа.
  4. Используйте кусачки на СМЕСе чтобы отрезать терминал. Если он отсутствует или уничтожен, пропустите этот шаг.

Шаги по разборке[править | править код]

  1. Пройдите шаги выше.
  2. (ОПЦИОНАЛЬНО) Используйте мультитул на СМЕСе, чтобы отсоединить плату безопасности. Этот шаг может вы пропущен, если Вы полностью разрядили СМЕС. Не продолжайте, если СМЕС заряжен выше 50%. Обычно, если он заряжен ниже 15%, то он безопасен (если Вы в перчатках). Всё, что выше 50%, скорее всего убьёт вас.
  3. Используйте монтировку на СМЕСе чтобы убрать компоненты. Это может занять до 60 секунд, в зависимости от количества катушек в устройстве. Разборка обычного СМЕСа занимает 10 секунд. СМЕС превратится в каркас машины и несколько компонентов. Вы можете использовать их для исследований или починки/улучшений.
  4. Используйте кусачки на каркасе машины для удаления проводов.
  5. Используйте гаечный ключ для разборки каркаса машины.

Нештатные ситуации[править | править код]

Отключение средств защиты, описанных в разделе "Взлом" на этой странице, может привести к сбою при извлечении компонентов (операция с монтировкой) или добавлении новых компонентов (установка новых катушек). Вероятность того, что произойдет "что-то плохое", прямо пропорциональна проценту заряда СМЕСа. СМЕС, который заряжен на 75%, имеют 75%-ную вероятность неудачи и т.д. Если происходит этот сбой, последствия снова зависят от процента заряда.

  • Разрядка - (Всегда) СМЕС потеряет ВЕСЬ свой оставшийся заряд.
  • Искры - (Всегда) По большей части безвредны, несколько искр может вылететь из СМЕСа, поджигая горючие материалы поблизости.
  • Удар током - (Всегда) Ударяет током пользователя. Обратите внимание, что хотя изолирующие перчатки нейтрализуют этот эффект, они не гарантируют 100% защиту. Урон увеличивается вместе с процентом заряда СМЕСа. Значения выше 60% гарантируют летальный исход даже в перчатках.
  • Электромагнитный импульс - (выше 15% заряда) Вызывает ЭМИ-импульс, который отключает электронику находящеюся рядом. От этого обычно срабатывают пожарные тревоги и ломаются консоли. Иногда он может повредить или даже убить ИИ/роботов/людей с протезами в зависимости от ситуации. Радиус ЭМИ-импульса зависит от количества накопленной энергии в СМЕСЕ.
  • Перегрузка ЛКП - (выше 35% заряда) Перегружает освещение в нескольких ЛКП, подсоединённых к этому СМЕСу. Но, имея что-либо между СМЕСом или ЛКП (к примеру, ещё один СМЕС) можно предотвратить ущерб. Шанс этого пропорционален количеству накопленной энергии.
  • Поломка ЛКП - (выше 35% заряда) Полностью ломает несколько ЛКП, подсоединённых к этому СМЕСу. Применяются те же правила что и выше.
  • Разрушение магнитной оболочки - (выше 60% заряда) Самая худшая вещь, которая может произойти. Разрушение магнитной оболочки представляет собой большой взрыв. СМЕС будет полностью уничтожен, как и окружение рядом. Это практически всегда вызывает разгерметизации и взрыв может также убить и Вас. В случае, если Вы вызвали эту поломку, у вас есть 30-60 секунд перед взрывом.

Взлом[править | править код]

SMES units may be hacked to enable or disable various features. Remember to wear your protective equipment or risk injury. To access the wiring open front panel with screwdriver. Then click the SMES with empty hand to open up wiring window. There are five wires, which have randomized colours every round.

  • Input - Cutting this will cause the SMES to stop inputting. Pulsing will temporarily disable input.
  • Output - Cutting this will cause the SMES to stop outputting. Pulsing will temporarily disable output.
  • RCON - Cutting this will disable RCON (Remote CONtrol), hiding the SMES from control consoles. It also disables AI control. Pulsing does nothing.
  • Failsafes - Cutting will allow you to modify the SMES even if it is charged. Please note that this may result in catastrophic overload if charge is large enough. Pulsing does nothing.
  • Grounding - Cutting or pulsing this wire will overload the SMES, causing quick dissipation of stored energy. This energy may however damage or destroy APCs in output power network, so it is advised to either disconnect the SMES, or at least use Substations to prevent damage to many APCs. Mending will restore grounding and stop the overload. This is highly similar failure of charged SMES, but with less risks involved for the user. Remember that doing this as non-antagonist is not a good idea.

Construction[править | править код]

Required Tools[править | править код]

Cable Coil, 2x (Two full coils)
Steel Sheets, 5x
SMES Circuit Board May be obtained from Research, or salvaged from existing SMESs.
Superconducting Magnetic Coil May be obtained from Cargo or salvaged from existing SMES. You need at least one coil, but adding more coils increases capacity and input/output cap of the SMES. You may add up to six coils into single SMES.
Console Screen May be vended by the Robco Tool Maker in the engineering bay.
Input Controller May be vended by the Robco Tool Maker in the engineering bay.
Insulated Gloves Optional, but recommended (especially if you are going to manipulate wiring)

Construction Steps[править | править код]

  1. Use your metal sheets to build machine frame.
  2. Place wire under the machine frame and connect it to a cable line. The SMES will output into this wire.
  3. Fix the machine frame to the ground with a wrench.
  4. Use a cable coil on the machine frame to add wires.
  5. Use a SMES Circuit Board on the wired machine frame.
  6. Use a screwdriver to finish the machine frame into an SMES.
  7. (Making sure the maintenance hatch is open) Add 10 pieces of cable to give the SMES a terminal (see “Terminal” section after this one), whatever cable is connected to the terminal on the ground next to the SMES will be the machine’s input.
  8. Add 30 pieces of cable (one full length cable coil).
  9. Add one superconducting magnetic coil.
  10. Install a console screen into the SMES.
  11. Install an input controller into the SMES.
  12. Finalize the SMES with a screwdriver.

Terminal[править | править код]

New SMES starts without terminal. Furthermore, terminals may be damaged by explosions or similar effects. Fortunately, installing new terminal is easy.

  1. Open interface of your SMES and turn it's input and output OFF.
  2. Use screwdriver on the SMES to open the cover.
  3. Use cable coil on the SMES to add new terminal. You need 10 pieces of cable for this. If you make a mistake use wirecutters to remove the terminal and repeat this step.
  4. Use screwdriver on the SMES to close the cover.

RCON Settings[править | править код]

RCON, or Remote CONtrol, allows remote operation of SMESs from RCON console. To allow usage of RCON you have to set RCON tag. This tag has to be unique (ie. do not use tag already used by another SMES). To set new tag click the SMES with multitool. If you wish to disable RCON you may either cut apropriate wire (see Hacking section), or use tag "NO_TAG".

Upgrading[править | править код]

There are four types of coils in existence:

Name Capacity Throughput
Superconductive Magnetic Coils 50kWh 250kW
Superconductive Capacitance Coils 250kWh 100kW
Superconductive Transmission Coils 20kWh 1250kW
Basic Superconductive Magnetic Coils 10kWh 150kW

Two of each type of Magnetic, Transmission, and Capacitance are in each Engineering Hard Storage (Decks 1 and 3), in one of the crates.

Three SMES layouts are commonly used:

  1. 6x Regular coil: Very easy to set up as all it involves is tossing two extra regular coils into the main SMES. The SMES doesn't have to be dismantled for this, and therefore it's faster than other layouts. Somewhat increases capacity and transfer rate, but only to a limited degree.
  2. 2x Capacitance coil, 4x Transmission coil: This guide's author favorite. This setup results is very useful when combined with a ship-wide shield generator, as it has good storage capacity, while also allowing very rapid charging/discharging (which is ideal for shields). It's disadvantage is that you have to dismantle the main SMES completely, and rebuild it from scratch, using transmission/capacitance coils. When using this setup it's highly recommended to also use Substations as the wattage in main grid will be very dangerous.
  3. 2x Transmission coil, 4x Capacitance coil: An alternative to above setup. Sacrifices large portion of transfer rate for much larger capacity. A fully charged SMES with this setup can run the whole ship for few hours.

When building an SMES you may add only a single Magnetic Coil into it. However, you may add up to five more coils later. This process is slightly more complex than terminal replacement.

  1. Ensure the SMES is discharged. Alternatively, you may disable the failsafes (see point 4.). Please read the "SMES Failure" section of this guide before proceeding.
  2. Open interface of your SMES and turn it's input and output OFF.
  3. Use screwdriver on the SMES to open the cover.
  4. (OPTIONAL) Disable failsafes by cutting the correct wire (see Hacking section).
  5. Use your superconducting magnetic coil(s) on the SMES to install them.
  6. (OPTIONAL) Re-enable failsafes if you disabled them.
  7. Use screwdriver on the SMES to close the cover.