Внимание! Статья актуальна для Bay12 Proxima и её содержимое может быть использовано на сервере!

Участник:Drakon721: различия между версиями

Материал из Proxima Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>[[Файл:MarineCorpsLogo.png|200px|thumb|right|Эмблема КМПЦПСС]]</noinclude>
{{relevant}}
После кровопролитного [[Гайский Конфликт|Гайского Конфликта]] было понятно, что Флот и Армия не могут развернуть свои силы за короткий срок, а также являются слишком громоздкими структурами в управлении. Поэтому, было решено воссоздать отдельную силу, которая способно быстро развёртывается и проводить наступление на вражеской территории. Так был создан Корпус Морской Пехоты ЦПСС.


Корпус Морской Пехоты [[ЦПСС|Центрального Правительства Солнечной Системы]] является наступательной силой, которая способна появится практически в любой точке галактики буквально за несколько дней. Морская Пехота была вооружена остатками старого вооружения Армии ЦПСС, но по прежнему представляет из себя куда-более компактную и экономную структуру.
Вы играете в свое удовольствие, но нельзя делать это в угоду удовольствия других.
{{clear|left}}
Сотрудники — это игроки, которые могут вам помочь. Не забывайте, что каждый из них - человек, который тратит свое личное время на вас.
<noinclude>


==Набор новобранцев==
===Термины===
Поскольку Корпус Морской Пехоты является новосозданной структурой, его финансирование несравнимо даже с Армией. Требования к новобранцам довольно похожи на Флотовские и Армиейские, служба в Корпусе открыта для всех граждан ЦПСС, а также ИПС произведённых в ЦПСС.
Персонажи-протагонисты - простые члены экипажа или обитатели внешних карт (эвей-локаций).


===Рядовой состав===
Персонажи-антагонисты - члены экипажа или обитатели внешних карт (эвей-локаций) являющиеся [[Роли антагонистов|антагонистами]] раунда.
[[File:Enlisted-Army.png|64px|thumb|left|Представитель рядового состава Морской Пехоты]]
От кандидатов в Морскую Пехоту не требуется слишком многого, для вступления в ряды пехотинцев требуется лишь диплом о среднем общем образовании, а также рвение изучать новые навыки. Минимальный возраст кандидата составляет 17 лет, максимальный 28 лет.


Новобранцы проходят через т.н "учебный лагерь" - 13-недельную программу по подготовке новобранцев к жизни настоящих пехотинцев. На протяжении этой программы, будущие солдаты обучаются воинскому уставу, обращением с оружием, работой в поле и прочим необходимым вещам.
===Правила сервера===
====Виды наказаний====
Ниже перечислены возможные наказания от наименьшего к наибольшему. За нарушение правил может быть получено несколько наказаний сразу. Степень наказания и его длительность целиком устанавливаются администратором. Наказание может быть обжаловано в суде.


По окончанию всех тренировок, новобранцу присваивается звание "Рядовой" и он направляется на дополнительное обучение в "Школу Пехоты". Там они пройдут 29-дневный "Курс по боевой подготовке Морской Пехоты", где их обучат обращению с особыми типами оружия, ведению операций в городских условиях, а также получат другие знания в зависимости от их специализации. После окончания данных курсов, пехотинцы отправляются на обучение по свой специальности. Его длинна может варьироваться от 14 до 52 недель. После всего обучения, новобранец направляется в действующие силы и может полноправно называется пехотинцем.


При повышении до унтер-офицера, пехотинцу необходимо пройти "Академию Унтер-офицеров", которая подразделяется для унтер-офицеров и старших унтер-офицеров.
Нотес - заметка для администрации, содержащая положительную, или отрицательную информацию о вашей игре.


Также следует отметить, что число унтер-офицеров на различных специальностях ограничено, поэтому повышение с одного звания на другое может быть отложено из-за нехватки места для нового унтер-офицера этой специальности.
Предупреждение - словесное или программное предупреждение о том, что вы нарушаете правила. При повторном нарушении последует наказание.


{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
Staff Warn - предупреждение для сотрудников о том, что вы недобросовестный игрок и к вам требуется повышенное внимание. Чаще всего вы не будете знать о существовании подобного.
| <strong>Звания рядового состава</strong>
|-
!Ранг
!Отличительный знак
!Звание
!Роль
!Рекомендуемый возраст
!Описание
|-
|E1
|[[File:AE1.png]]
|Private (Рядовой)
|Новобранец.
|18
|Вы были в одном из тренировочных лагерей для рядового состава, где вы прошли через программу тренировок корпуса морской пехоты. Вы узнали основы и приготовились к тому, что дальше будет только сложнее. Вы еще не особо много знаете, но вы учитесь.
|-
|E2
|[[File:AE2.png]]
|Private first class (Рядовой первого класса)
|Стандартный солдат.
|19-20
|Спустя пол-года исправной службы вы получили ваше звание и уже являетесь полноправным солдатом корпуса. Возможно, что вы ещё знаете не всё, но продолжаете учится и развиться.
|-
|E3
|[[File:AE3.png]]
|Lance Corporal (Младший Капрал)
|Специализированный солдат.
|20-22
|Спустя ещё девять месяцев, вы стали Младшим Капралом. Вы уже не рядовой салага, но и еще не младший унтер-офицер. Вы прошли дополнительную подготовку и получили специальные навыки для вашей должности, но вам еще предстоит пройти несколько испытаний.
|-
|E4
|[[File:AE4.png]]
|Corporal (Капрал)
|Младший унтер-офицер. Специалист команды.
|22-23
|Будучи в составе Морской Пехоты целый год и прослужив ещё девять месяцев, вы получили звание "Капрал" и теперь можете обучать рядовой состав, а также командовать им. Вам могут доверить команду состоящую из четырёх человек.
|-
|E5
|[[File:AE5.png]]
|Sergeant (Сержант)
|Младший унтер-офицер. Командир команды.
|23-26
|Спустя ещё несколько лет службы, вы стали Сержантом. Вам могут доверить команду или же вы можете обучать новобранцев в тренировочных лагерях.
|-
|E6
|[[File:AE6.png]]
|Staff Sergeant (Штаб-Сержант)
|Младший унтер-офицер. Командир отделения.
|27-32
|Прошло уже 6 лет службы в Пехоте. Вы достигли вершины как младший унтер-офицер. Вы опытный, обученный, независимый, вы - лидер, который крайне компетентен в своей специальности. Теперь вы можете руководить отделением, состоящим из четырёх или десяти солдат, или быть советником командира взвода, при отсутствии Коммендора-Сержанта.
|-
|E7
|[[File:AE7.png]]
|Gunnery Sergeant (Коммендор-Сержант)
|Старший унтер-офицер. Советник командира взвода.
|32-35
| Сейчас вы находитесь на первой ступени старших унтер-офицеров, к этому моменту вы крайне опытны и отдали службе в пехоте как минимум дюжину лет. Вы можете быть советником командира взвода, консультируя его по вопросам логистики и тактики боя.
|-
|E8
|[[File:AE8.png]]
|Master Sergeant (Мастер Сержант)
|Старший унтер-офицер. Советник командира бригады. Лидер и учитель.
|35-39
|Вы являетесь одним из самых старших унтер-офицеров, которые есть у Пехоты. Вы эксперт в своей области и можете консультировать командира бригады с высокой отдачей. Также вы ответственны за консультацию и инструктирование новых вторых и первых лейтенантов, а также капитанов.
|-
|E9
|[[File:AE9.png]]
|Sergeant Major (Сержант-Майор)
|Старший унтер-офицер, советник и лидер.
|39-50
|Вы достигли вершины карьерной лестницы рядового состава. Вы служите в Пехоте крайне долго, у вас огромный кладезь знаний, опыта и практики, которую вы можете использовать как для помощи старшим офицерам, младшим офицерам, коих вы будете тренировать и Мастер Сержантам, которым вы даете советы. Вы можете быть Старшим советником по работе с личным составом в составе батальона.  
|}


===Офицеры===
Джоббан - лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(), включая антагонистов, на определённый срок.
[[Файл:Officer-Army.png|64px|thumb|left|Офицер Морской Пехоты]]
Офицеры Пехоты проходят через совсем другие препятствия, чем их товарищи из рядового состава. Офицерская позиция в Пехоте требует наличия у кандидата ученой степени бакалавра. Минимальный возраст кандидата составляет 20 лет, максимальный 28 лет.
Все кандидаты проходят через Школу Кандидатов в Офицеры, где они проходит тренировки по командованию и лидерским навыкам. Обучение длится 12 недель, по окончанию которого кандидату присваивается звание "Второй Лейтенант". После этого новые офицеры отправляются на полугодовой "Базовый офицерский курс", где их обучат командованию пехотинцами на поле боя, а прочим необходимым навыкам.


{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
Пермаджоббан - лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(-и), включая антагонистов, на неопределённый срок, вплоть до бессрочного.
| <strong>Офицерские звания</strong>
|-
!Ранг
!Отличительный знак
!Звание
!Роль
!Рекомендуемый возраст
!Описание
|-
|O1
|[[File:AO1.png]]
|Second lieutenant (Второй лейтенант)
|Командир взвода. Младший офицер.
|23-25
| У вас есть ученая степень, скорее всего она связана с вашей специализацией. Вы лишь недавно вышли из Школы для Кандидатов в Офицеры и скорее всего получите следующее звание, когда освоитесь с жизнью Армии и своей работой. Вам могут доверить взвод, в котором может быть до 36 солдат.
|-
|O2
|[[File:AO2.png]]
|First lieutenant (Первый лейтенант)
|Командир взвода. Младший офицер.
|25-27
|Вы всё еще младший офицер, но теперь вам доверяют независимо решать некоторые проблемы и выполнять часть работ, вы скорее всего компетентны чтобы делать почти всё сами, но у вас все еще не так много опыта.
|-
|O3
|[[File:AO3.png]]
|Captain, Junior Officer (Капитан, Младший Офицер)
|Командир роты, инструктор.
|27-33
|Теперь вам доверяют полную независимость по вопросам вашей специальности, за несколько лет, что вы провели в армии, вы набрались компетентности, благодаря чему можете управлять целой ротой, состоящей из 200 солдат. Вы ответственны за немалое число мужчин и женщин, а от вас ожидают того, что вы сможете делать свою работу автономно.
|-
|O4
|[[File:AO4.png]]
|Major, Senior Officer (Майор, Старший офицер)
|Исполнительный офицер батальона.
|33-39
|Теперь вы можете быть исполнительным офицером батальона, либо же быть штабным офицером в полке или бригаде. Вы можете быть ответственны за помощь Подполковнику.
|-
|O5
|[[File:AO5.png]]
|Lieutenant colonel, Senior Officer (Подполковник, Старший Офицер)
|Командир батальона.
|39-45
|Теперь вы можете командовать целым батальоном, в котором могут находится до 1000 солдат, а вашими помощниками будут майоры, лейтенанты и сержанты-майоры. Подполковники - это опытные офицеры с годами службы за их плечами, что подкрепляет их авторитет.
|-
|O6
|[[File:AO6.png]]
|Colonel, Senior Officer (Полковник, Старший Офицер)
|Командир бригады.
|45-52
|Как Полковник, вы отвечаете за бригаду, в которой может быть до 5000 солдат. За вашими плечами уже огромное количество опыта в командовании и от вас ожидают идеальной продуктивности и работоспособности.
|-
|O7
|[[File:AO7.png]]
|Brigadier general, Flag Officer. (Бригадный генерал, Высший Офицер)
|Заместитель командира дивизии.
|52-64
|Теперь вы стали на нижнею ступень генеральского состава и теперь вы помогаете командиру дивизии, отвечая за планирование и координирование операций. У вас должны быть идеальные познания как в тактике, так и в стратегии ведения крупных битв, дабы вы могли эффективно и быстро управлять одним из самых важных компонентов любой дивизии.
|-
|O8
|[[File:AO8.png]]
|Major general, Flag Officer (Генерал-майор, Высший Офицер)
|Командир дивизии или тренировочного лагеря.
|55-64
|Как Генерал-майор вы отвечаете за целую дивизию, которая может состоять из 10-15 тыс. солдат или за учебный лагерь. Генерал-майор - это старый и опытный офицер Пехоты, который точно знает, что делает.
|-
|O9
|[[File:AO9.png]]
|Lieutenant general, Flag Officer (Генерал-лейтенант, Высший Офицер)
|Командир корпуса или полевой армии.
|60-64
|Генерал-лейтенанты отвечают за корпуса, которые насчитывают несколько десятков тысяч человек, либо они могут отвечать за полевую армию, насчитывающую до 90 тыс. солдат.
|-
|O10
|[[File:AO10.png]]
|Commandant of the Marine Corps (Комендант Корпуса Морской Пехоты)
|Лидер всей армии. Командир группы армий.
|65-75
|Босс с большой буквы. Комендант является высшим офицерским званием и консультирует Генерального Секретаря по всем вопросам связанными с Морской Пехотой. В этом ему помогают Генерал-Лейтенанты, а также Генералы.
|}


{{clear|left}}
Бан - лишение возможности подключаться к серверу на определённый срок.
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}{{Torch relevant}}
 
Пермабан - лишение возможности подключаться к серверу неопределённый срок, вплоть до бессрочного.
 
====Основные правила====
 
'''''Данные правила действуют в пределах игрового сервера, Discord-сервера и любых других местах, которые относятся к нашему проекту.'''''
 
 
00. Правила существуют для развития хорошего геймплея. Их посыл важнее того, как они трактованы.
 
 
01. Не донимайте и не поступайте жестоко с другими игроками.
 
 
02. Не публикуйте запрещенный, 18+ или подобный контент.
 
 
03. Не используйте прямые, или выдуманные на основе реальных, оскорбления.
* Не оскорбляйте других игроков.
 
 
04. Не оскорбляйте и не очерняйте другие сообщества.
 
 
05. Не пытайтесь обойти бан, а также не используйте несколько аккаунтов.
 
 
06. Не используйте никнейм, который нарушает основные правила.
 
 
07. Не просите администратора изменить решение других администраторов.
* Решения администрации окончательны. Если вы считаете, что решение администратора нарушает правила, обратитесь к старшей администрации или напишите жалобу в суд сервера.
 
 
08. Не рекламируйте ничего без одобрения управления.
* Реклама на ресурсах проекта Инфинити строго запрещена без разрешения, заранее полученного от управления сервера.
 
 
09. Прислушивайтесь к сотрудникам, они вам не враги.
 
 
====Серверные правила====
10. Говорите и пишите на русском языке.
* Язык нашего сервера - русский, соответственно, все общение должно происходить на русском языке.
* Допустимо эпизодическое использование персонажами слов из иных языков, если этого обусловлено ситуацией и/или персонажем.
 
 
11. Не будьте мудаком.
 
11.1 Вы пришли на сервер чтобы отдохнуть и получить удовольствие, однако вы не можете делать этого за счет других игроков.
 
11.2 Не гриферьте, не выходите из роли персонажа и не убивайте других без весомой причины, даже после окончания раунда.
 
11.3 Не будьте слишком агрессивным, не спамьте и не засоряйте все каналы бесконечными жалобами.
 
11.4 Вы можете отыгрывать персонажа, который не уважает других персонажей/группу лиц из этой вселенной, или грубо к ним относится, до тех пор, пока это не выходит за рамки разумного и не нарушает других правил, в том числе правил для персонажей.
 
11.5. Избегайте применения летальных методов борьбы без необходимости, старайтесь разрешать конфликтные ситуации настолько мирно, насколько возможно.
 
 
12. Не играйте ради победы.
 
12.1. Не используйте баги и эксплоиты.
 
12.2. Пауэргейм запрещен.
 
12.3. Не играйте за персонажа с необоснованно широким набором умений.
 
12.4. Не готовьтесь заранее к ситуации, о возможном возникновении которой ваш персонаж не может знать. ''Пример: идти «лутать» оружие/инструменты зная, что игровой режим в данном раунде – “Traitor”''
 
 
13. Используйте каналы по назначению. Не обсуждайте проходящий сейчас раунд в ООС-чате, или за пределами сервера игры.
 
13.1 Обычные OOC каналы - ''OOC'', ''AOOC'', мессенджеры (к примеру: Discord), а также иные средства связи.
 
13.2 Специальные - ''LOOC'', ''deadchat''. В них может обсуждаться игровая информация в течении раунда, но в LOOC - только известная тем, кто видит вашего персонажа.
 
13.3 Не засоряйте ''Ahelp'' бессмысленными сообщениями. При обращении к администрации излагайте свое обращение в одном сообщении с указанием всех нюансов.
 
13.4 Не используйте ''LOOC'' для долгих разговоров или жалоб на затронувшие игровые события.
 
 
14. Не пытайтесь повлиять на результаты голосований в любых каналах.
 
 
15. Не трогайте отошедших от клавиатуры\отключившихся игроков без разрешения сотрудников.
* Во время экстренных ситуаций, вроде радиации или разгерметизации, можно спросить после спасения.
* Если персонаж имеет при себе важную экипировку, вы можете забрать её без разрешения администратора.
* Вы можете оказывать персонажу медицинскую помощь или отнести его в медицинскую криокапсулу без разрешения администратора.
* Когда игрок отключается от сервера, его персонаж засыпает без возможности пробуждения. Это состояние называется космическим расстройством сна, на сленге Космическое Расстройство Сна (ССД, Space Sleep Disorder).
* Если игрок вышел во время боя или любого другого действия с вашим участием, то вы можете завершить это действие, независимо от того, подключился ли игрок обратно, или нет.
 
 
16. Не заканчивайте игру путем самоубийства персонажем, или отключением от сервера вне криокапсулы.
* Иногда вам нужно будет покинуть игру по какой-либо причине. Для этого вернитесь в криокапсулу и выйдите из тела (OOC -> Ghost). Если возможно, перед этим верните свою экипировку в свой отдел.
* Если вы не можете покинуть игру стандартным способом, например, в случае, когда криокапсулы недоступны или вам нужно срочно выйти из игры, сообщите об этом администрации через Admin -> Ahelp, и выйдите из тела (Ghost, в этом случае вам не нужно ждать ответа от сотрудников).
 
'''Почему?''' На нашем сервере ожидается отыгрывание реалистичных персонажей и соответствующее отношение от вас. То, как вы покидаете игру, имеет значение не только для вас. Беспричинные самоубийства и тела в шкафчиках, во-первых, ломают атмосферу для других игроков, а во-вторых, не освобождают слот вашей профессии.
 
'''Однако!''' Если вы отключитесь от сервера, тут же попытаетесь зайти обратно и обнаружите, что были заблокированы, то не торопитесь писать жалобу в суд. Свяжитесь с администрацией на сервере Discord, объясните им ситуацию, и, возможно, вы будете разблокированы.
 
 
17. Не выражайте свои мысли по поводу игры других игроков в ООС-чате.
 
 
18. Не навязывайте эротический ролплей, а также не занимайте рабочие должности для этих целей.
 
18.1 Согласие игроков на изнасилование/крайние сексуальные домогательства по отношению к другому персонажу вы можете получить через ''LOOС'', спросив напрямую у игрока, или администрацию, которая свяжется с данным игроком и узнает его мнение на этот счёт. Иных способов получить данное разрешение нет.
 
 
19. Старайтесь выполнить свои цели в роли антагониста к моменту автоматического голосования об окончании раунда.
* Не планируйте новые цели после начала первого обратного отсчета конца раунда.
* Не начинайте новых конфликтов и стычек любого рода после начала последнего обратного отсчета конца раунда.
* Это правило не применяется при эвакуации (подготовке к запуску спасательных капсул).
 
====Правила персонажа====
20. Отыгрывайте адекватного персонажа.
 
<pre>Некоторые правила антагониста позволяют пренебрегать некоторыми правилами ниже. Ознакомьтесь и проверьте, с какими.</pre>
 
20.1. Персонаж должен вписываться в представленную вселенную, а также иметь имя, согласно Правилу 25.
 
20.2. Персонаж не должен ссылаться или являться реальным человеком, персонажем из игр\художественных произведений, а также персонажем из интернета.
 
20.3. Персонаж должен обладать здравым смыслом, поощрять удобство, а также избегать боли и смерти.
* Если вы знаете, что какое-то действие будет болезненным, постарайтесь избежать его. Вам вряд ли захочется сознательно идти на операцию без анестезии. Также, ваш персонаж, будучи обычным гражданским, восприимчив к пыткам.
* Люди с Полным Протезированием Тела и Интегрированные Позитронные Системы, не чувствующие боли, должны избегать получения урона, потому что их протезы/корпус дороги в замене.
* К примеру, постоянное ношение костюма биозащиты, скафандра или дыхательной маски – совсем не комфортно. Персонажам не следует носить эти предметы без причины. С точки зрения геймплея, вы получаете преимущества без каких-либо отрицательных сторон, так что администраторы могут связаться с вами и попросить прекратить.
 
20.4. У персонажа должны быть соответствующие возрасту и профессии знания. Вам не стоит отыгрывать Мэри Сью.
* Положительные черты вашего персонажа следует балансировать отрицательными. Как правило, Мэри Сью – это персонажи, у которых почти нет значительных отрицательных черт, и очень много положительных. К примеру, ветераны, наемники и Искусственно выращенные люди (Vat-Grown Humans), как правило, отыгрываются очень плохо. Это правило включает в себя, в том числе, и огромный опыт в занятиях, не типичных для профессии вашего персонажа.
* Это понятие включает в себя «важных персон». Вы не можете иметь семейные связи с значимыми политиками или директорами корпораций; иметь такой финансовый вклад в миссию корабля, чтобы обладать возможностью влиять этим на экипаж. Так же сюда входят другие предыстории персонажей, которые дают им дополнительную власть или влияние.
* Также под это понятие попадают персонажи, которые были «понижены», «переведены», и это должно оправдывать чрезмерный для их профессии опыт или умения.
 
20.5. Персонаж не должен стремиться убивать, калечить, или вести себя безрассудно в нормальной обстановке. ''Смотрите правило 26.''
* В некоторых случаях, вы можете идеально отыгрывать вашего персонажа, в данном случае, психопата или маньяка, и все равно получить бан или нотес. Чтобы избежать этого, создавайте персонажа и его цели такими, чтобы отыгрывание приносило удовольствие не только вам, но и другим игрокам.
* Многие игроки любят сражения и победы в них. Если бы это было разрешено, многие бы отыгрывали маньяков-социопатов. Однако, место, полное таких маньяков, плохо подходит для ролевой игры. Именно поэтому вы должны отыгрывать нормальных персонажей большую часть времени. Как минимум, ваш персонаж должен быть способен пройти психологический тест при приеме на работу.
 
20.6. Персонаж не должен быть в курсе того, о чем он не узнал внутри игры, но о чем может знать игрок. (Режим раунда, антагонист, ООС-чат, ему подобные и так далее)
* Это важно. Если ваш персонаж не имеет нужных навыков, он не сможет взломать шлюз, даже если вы, как игрок, знаете, как это сделать. Исключением может являться ситуация, в которой ваш персонаж каким-то образом узнал, как делать то, что он не умеет, в данном раунде. Также, действия, которые выполняют персонажи, не так просты, какими они кажутся. Большинство медицинских операций выполняется простой последовательностью кликов, однако, персонаж никак не сможет научится выполнять операцию по восстановлению поврежденных легких в раунде, этому учатся многие годы.
* Если вам нужно сделать что-то, что ваш персонаж не может сделать, попросите об этом компетентного персонажа. К примеру: не стоит собственноручно внедрять себе импланты без знаний в медицине. Система навыков помогает игрокам в этом отношении механическими ограничениями. Если необходимо выполнить какое-то важное действие, например, запустить реактор, чтобы не остаться без света, вы можете попробовать сделать это, однако только на уровне знаний своего персонажа. ИИ, как правило, знают всё о системах собственного корабля.
* Разрешен перенос отношений между персонажами, если это не включает в себя антагонистов или любые их действия. Игрок может отказаться от переноса чего-либо в следующие раунды, о чем он должен сказать администрации через ''Admin -> Ahelp''.
 
20.7. Ваш персонаж должен быть вменяемым и достаточно взрослым - это должно отражаться в его мыслях и поведении.
* К примеру, стеснительный персонаж может говорить короткими предложениями и сокращать слова. Попытайтесь рассмотреть и имитировать разные типы характера. Показывайте тон и манеры вашего персонажа через то, как он общается с другими.
 
 
21. Канон ограничивается действующими условиями игры на сервере.
* Настоятельно рекомендуется придумать для своего персонажа предысторию. На вики сервера находится лор вселенной сервера. Вы свободны в написании предыстории, пока она не противоречит историям других персонажей, правилам, лору и вселенной сервера.
* Также рекомендуется заполнять личное дело персонажа, это поможет одновременно и вам не забыть его предысторию, и другим персонажам побольше узнать о вас. Шаблоны есть на вики сервера.
* Когда заканчивается раунд, все антагонисты или действия, совершенные ими, перестают существовать.
* Информация об антагонистах, доступная в лоре игровой вселенной – канон.
 
 
22. Не используйте персонажей которыми вы обычно отыгрываете члена экипажа для других ролей, вроде Выжившего, антагониста извне (Наемник, Грабитель) и тому подобных.
* Это правило также действует для других ролей вне персонала, таких как торговец или поселенцы на экзопланете.
 
 
23. Не заходите в раунд одним и тем же персонажем более одного раза подряд без разрешения сотрудников.
* Если вы погибли или покинули тело с помощью функции ''Ghost'' во вкладке ''ООС'' вне криокапсулы, то вы не можете заново войти в раунд тем же персонажем.
* Если ваш персонаж вошел в криокапсулу, после чего покинули тело или вышли из игры, то вы можете вернуться этим персонажем в раунд только за ту же профессию, что вы выбрали в первый раз.
* Администрация может делать исключения из этого правила для игроков, например, в случае ошибочного выбора профессии.
 
 
24. Не избегайте работы, за специалиста которой вы присоединились к раунду, а также не пытайтесь делать другую работу.
* Это включает в себя пассажиров и других индивидов не при исполнении, которые пытаются делать корпоративную работу.
* К примеру, если вы отыгрываете капитана в раунде с предателями, то не следует делать их поимку своей целью (это работа службы безопасности, если конечно, они вообще знают, что на борту есть предатель). Займитесь координацией работы своего объекта, присутствуйте на мостике, общайтесь с экипажем. Инженеры должны чинить повреждения корабля и снабжать его электроэнергией, медики – лечить экипаж, ученые и исследователи занимаются экспедициями и так далее.
* Если у вашего персонажа нет хорошей игровой причины, он должен действительно проявлять заботу о своем месте работы, карьере и месте в этом мире. Ваш персонаж не должен при нормальных обстоятельствах действовать в ущерб себе.
* Ваш персонаж должен уважать вышестоящих членов экипажа и подчиняться их приказам, если эти приказы не идут ему во вред, а также не нарушают игровые законы/регуляции или правила сервера.
* ИИ и любые другие синтетические формы жизни с набором законов обязаны подчиняться своим законам. Синтетические формы жизни, подчиненные ИИ, также должны повиноваться его приказам.
 
 
25. Имена Персонажей
 
<pre>Имеется в виду имя при настройке персонажей. С внутриигровыми личными делами персонажей ситуация может обстоять сложнее.</pre>
 
25.1. Люди: Полное имя должно состоять из двух компонентов: непосредственно имени (Саймон, Анна, Элизабет) и фамилии (Ревуаль, Суинтон, Берн). Частицы вроде "вон\ван" (Виллем ван дер Марк) разрешены, в отличии от инициалов, званий, отчеств и кличек, которые являются запрещенными к использованию.
 
25.2. Искусственно (в баках) выращенные люди: Имена как у людей, либо же по типу "Имя-Код", или "Код-Имя". Также, приемлемы мононимы. (Мононим - это полное имя человека, которое состоит из одного слова, например: Элизабет, Мадонна, Ариана)
 
25.3. ИПС: Имена как у искусственно выращенных людей, либо мононимы без цифр.
 
25.4. Скреллы: Скреллы: Имена по типу "Имя Фамилия", которые должны опираться на грамматические нормы языка Скреллов, либо же мононимы и имена как у людей.
 
25.5. Унати: Имя должно соответствовать конструкции "ЛичноеИмя ИмяКлана" и опираться на грамматические нормы языка Унати.
 
25.6. Йоза Унати: Имя должно соответствовать конструкции "ИмяКлана ЛичноеИмя РабочееИмя" и опираться на грамматические нормы языка Унати.
 
25.7 Дионея: Именем должно быть выбранное описание пережитого физического опыта, либо его сокращенный вариант.
 
25.8. Адхеранты: Имя должно соответствовать рабочей должности, относящейся к выбранной роли, после которой должен идти буквенно-цифровой идентификатор. Сепаратистам разрешается использовать в качестве имени слова, соответствующие их драматичной натуре.
 
25.9. Гиины Восхождения: Имя должно соответствовать конструкции "Номер Мир". Число должно быть небольшим. "Мир" это полное название территории Гиины, на которую она заявила свои права, а "Номер" - положение в касте. Пример имени: 26 Атональный Водопад, указывающее на 26-ую по положению Гиину в гнезде Атональный Водопад.
 
25.10. Серпентиды: Имя должно быть человеческим мононимом.
 
25.11. Вокс: не придерживается особым правилам, но должно опираться на грамматические нормы языка Воксов.
 
25.12. Таяра: читаемые имена по типу: “Имя Фамилия”, которые должны опираться на грамматические нормы языка Таяра.
 
25.13. Резоми: читаемые имена по типу: “Имя”, которые должны опираться на грамматические нормы языка Резоми.
 
 
26. Отклонения Персонажей
 
26.1. ВСЕ персонажи-протагонисты:
* Не могут иметь психических отклонений, которые делают персонажа дисфункциональным или опасным.
* От вас ожидается отыгрывание нормального персонажа, который не совершает серьезных преступлений и не причиняет серьезный вред другим персонажам без хорошей на то причины.
* Вы не должны пытаться нанести большой ущерб экипажу или затмить своими действиями назначенных в начале раунда антагонистов.
 
26.2. Сотрудники НаноТрейсен, Контрактники, а также все подрядчики (за исключением тех, кто указан в Правиле 26.3)
* Не могут быть с ампутированными конечностями. Протезы в это число не входят.
* Не могут быть немыми, глухими или слепыми.
 
26.3. Пассажиры корабля, сотрудники Отдела Исследований и Разработки, а также Гражданский Обслуживающий Персонал
* Не могут иметь более двух ампутированных конечностей.
* Не могут иметь меньше одной руки.
* Из этого числа, ''ТОЛЬКО'' Пассажиры корабля могут быть немыми, глухими или слепыми, но лишь одним из этого.
 
 
====Правила Антагонистов====
 
'''Эти правила НЕ применяются к Провокаторам и ролям, которым сотрудниками были выданы особые инструкции.'''
 
27. Исключая Ренегатов, вы должны активно выполнять свои цели. Вы не можете игнорировать свою роль.
 
 
28. Вы должны придумать правдоподобную и целесообразную историю (даже если она простая), которая объясняет ваши действия.
 
 
29. У вас могут быть навыки, которые не соответствуют вашему возрасту и должности, если вы используете панель выбора навыков антагониста.
* Вы в любом случае обязаны следовать ограничениям вашего набора навыков с момента их выбора.
 
 
30. Вы можете использовать имена, которые противоречат правилам имен, но имя персонажа не могут противоречить основным правилам и правилам сервера.
 
 
31. Вы можете убивать других, до тех пор, пока ваши действия оправданы вашей предысторией, либо обстоятельствами.
* Вы не обязаны проводить длительное или конструктивное взаимодействие с персонажем игрока, чтобы оправдать ваши действия.
* Вы не можете устраивать серийные убийства ради количества убитых.
 
 
32. Вы не можете узнавать инструменты и способности других антагонистов по первому впечатлению.
* Подразумеваются как протагонисты, антагонисты, у которых нет доступа к данному инструменту или способности (к примеру, маг не знает об инструменте power sink).
* Вы можете определять очевидное: оружие (меч) и подозрительные предметы (emag).
* Вы не можете знать названия или применения инструмента, или способности, если вам об это не рассказали, или не показали.
 
 
====Правила Сотрудников====
33. Вы должны соблюдать правила и [[Регламент_сотрудников_проекта| регламент]] своего отдела. Вы не исключение из правил.
 
 
34. Вы должны быть всегда осведомлены об актуальных политиках и указаниях для сотрудников.
 
 
35. Сохраняйте профессионализм при работе в роли сотрудника. Вы представляете как вашу команду, так и все сообщество.
 
 
36. Уважайте конфиденциальность. Не обсуждайте административные действия в открытую без разрешения старших сотрудников.
 
 
37. Не совершайте никаких административных действий в неофициальных каналах без разрешения старших сотрудников.
 
 
38. Не задерживайте ход событий во время режима Extended, либо если это мешает ходу действий раунда.
 
 
39. Не используйте административные инструменты для получения преимущества вне ивентов.
 
 
40. Каждый сотрудник сервера, желающий вступить в раунд как игрок, обязан выйти из режима админа. Не выходить из режима админа могут только администраторы, но только в тех случаях, когда на сервере отсутствует ещё один активный администратор. Если же второй администратор присутствует, то необходимо совершить выход из режима администратора. Нарушение этого правила может привести к увольнению без объяснения причин.
 
 
====Администрация====
41. Имеет право повлиять на ход игры, если считает нужным, в том числе разрешая некоторым игрокам действовать нестандартно, но в рамках ролевой игры. При этом администратор ответственен за свои действия вне зависимости от правил сервера и правил администрации.
 
 
42. Администрация не имеет права грубить, хамить или каким-либо образом провоцировать игроков.
 
 
43. Запрещено использовать свои полномочия в целях полного уничтожения ролевой игры или получения не сопоставимого преимущества над игроками, тем самым своими действиями уничтожать игровой баланс.
 
 
44. Администраторы обязаны отвечать на жалобы игроков. При этом, если жалоба подана в некорректной форме, то администратор оставляет за собой право игнорировать ее. Если на сервере присутствуют не меньше 2 младших администраторов, то старшие администраторы имеют право оставить ответы в АХ на младших.
 
 
45. Запрещено устраивать конфронтации между администраторами. Если возник конфликт - обратитесь к старшим администраторам.
 
 
46. Администраторы обязаны оставлять отчеты о своих банах и разбанах с причиной, в случае разбана, в специальном канале сервера Discord.
 
 
47. Вы играете в игру, где вы не можете контролировать абсолютно все, что происходит в игре. Администрация не обязана возмещать вам ничего, если обстоятельства с вами были в рамках ролевой игры (даже если вы оказались случайной жертвой).
 
 
49. Полное молчание на Личные Сообщения от администрации может наказываться перманентной блокировкой. Объяснение молчания можно выложить в любом месте сообщества, где заметит администрация.
 
 
50. Старшая Администрация является прямым начальством Младшей администрации, игнорирование советов или указаний Старшего Администратора приведет к вашему увольнению. Запрещено спорить со Старшим Администратором, о любых нарушениях данных сотрудников стоит докладывать Главному Администратору проекта.
 
====Правила поведения с администрацией====
51. Слушайтесь администрацию.
 
51.1. Администратор более осведомлен об актуальных и корректных правилах сервера, поэтому не стоит вступать в дискуссию о выданном наказании, а также причинах его выдачи.
 
51.2. Если вы не согласны с решением администратора, решите этот вопрос после конца раунда путем разговора со старшим администратором или подачи жалобы в суд.
 
51.3 Если сотрудник сервера явно нарушает правила, мы просим вас немедленно поставить об этом в известность главу его отдела, либо подать жалобу в суд.
 
===Выдача банов и отрицательных заметок===
1) Общение с участником события, выяснение обстоятельств.
 
2) Общение с виновниками и оповещение, что выставляете наказание.
 
3) Вынесение наказания.
При бане/джоббане обязательно включить в формулировку: [Нарушенные правила]. [Причина/Ситуация]; [Причина (2)/ Ситуация (2)]. [Понижающий/Повышающий фактор].
 
[[Категория:‏‎Руководства]]

Версия от 11:49, 16 июля 2022


Вы играете в свое удовольствие, но нельзя делать это в угоду удовольствия других. Сотрудники — это игроки, которые могут вам помочь. Не забывайте, что каждый из них - человек, который тратит свое личное время на вас.

Термины

Персонажи-протагонисты - простые члены экипажа или обитатели внешних карт (эвей-локаций).

Персонажи-антагонисты - члены экипажа или обитатели внешних карт (эвей-локаций) являющиеся антагонистами раунда.

Правила сервера

Виды наказаний

Ниже перечислены возможные наказания от наименьшего к наибольшему. За нарушение правил может быть получено несколько наказаний сразу. Степень наказания и его длительность целиком устанавливаются администратором. Наказание может быть обжаловано в суде.


Нотес - заметка для администрации, содержащая положительную, или отрицательную информацию о вашей игре.

Предупреждение - словесное или программное предупреждение о том, что вы нарушаете правила. При повторном нарушении последует наказание.

Staff Warn - предупреждение для сотрудников о том, что вы недобросовестный игрок и к вам требуется повышенное внимание. Чаще всего вы не будете знать о существовании подобного.

Джоббан - лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(-и), включая антагонистов, на определённый срок.

Пермаджоббан - лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(-и), включая антагонистов, на неопределённый срок, вплоть до бессрочного.

Бан - лишение возможности подключаться к серверу на определённый срок.

Пермабан - лишение возможности подключаться к серверу неопределённый срок, вплоть до бессрочного.

Основные правила

Данные правила действуют в пределах игрового сервера, Discord-сервера и любых других местах, которые относятся к нашему проекту.


00. Правила существуют для развития хорошего геймплея. Их посыл важнее того, как они трактованы.


01. Не донимайте и не поступайте жестоко с другими игроками.


02. Не публикуйте запрещенный, 18+ или подобный контент.


03. Не используйте прямые, или выдуманные на основе реальных, оскорбления.

  • Не оскорбляйте других игроков.


04. Не оскорбляйте и не очерняйте другие сообщества.


05. Не пытайтесь обойти бан, а также не используйте несколько аккаунтов.


06. Не используйте никнейм, который нарушает основные правила.


07. Не просите администратора изменить решение других администраторов.

  • Решения администрации окончательны. Если вы считаете, что решение администратора нарушает правила, обратитесь к старшей администрации или напишите жалобу в суд сервера.


08. Не рекламируйте ничего без одобрения управления.

  • Реклама на ресурсах проекта Инфинити строго запрещена без разрешения, заранее полученного от управления сервера.


09. Прислушивайтесь к сотрудникам, они вам не враги.


Серверные правила

10. Говорите и пишите на русском языке.

  • Язык нашего сервера - русский, соответственно, все общение должно происходить на русском языке.
  • Допустимо эпизодическое использование персонажами слов из иных языков, если этого обусловлено ситуацией и/или персонажем.


11. Не будьте мудаком.

11.1 Вы пришли на сервер чтобы отдохнуть и получить удовольствие, однако вы не можете делать этого за счет других игроков.

11.2 Не гриферьте, не выходите из роли персонажа и не убивайте других без весомой причины, даже после окончания раунда.

11.3 Не будьте слишком агрессивным, не спамьте и не засоряйте все каналы бесконечными жалобами.

11.4 Вы можете отыгрывать персонажа, который не уважает других персонажей/группу лиц из этой вселенной, или грубо к ним относится, до тех пор, пока это не выходит за рамки разумного и не нарушает других правил, в том числе правил для персонажей.

11.5. Избегайте применения летальных методов борьбы без необходимости, старайтесь разрешать конфликтные ситуации настолько мирно, насколько возможно.


12. Не играйте ради победы.

12.1. Не используйте баги и эксплоиты.

12.2. Пауэргейм запрещен.

12.3. Не играйте за персонажа с необоснованно широким набором умений.

12.4. Не готовьтесь заранее к ситуации, о возможном возникновении которой ваш персонаж не может знать. Пример: идти «лутать» оружие/инструменты зная, что игровой режим в данном раунде – “Traitor”


13. Используйте каналы по назначению. Не обсуждайте проходящий сейчас раунд в ООС-чате, или за пределами сервера игры.

13.1 Обычные OOC каналы - OOC, AOOC, мессенджеры (к примеру: Discord), а также иные средства связи.

13.2 Специальные - LOOC, deadchat. В них может обсуждаться игровая информация в течении раунда, но в LOOC - только известная тем, кто видит вашего персонажа.

13.3 Не засоряйте Ahelp бессмысленными сообщениями. При обращении к администрации излагайте свое обращение в одном сообщении с указанием всех нюансов.

13.4 Не используйте LOOC для долгих разговоров или жалоб на затронувшие игровые события.


14. Не пытайтесь повлиять на результаты голосований в любых каналах.


15. Не трогайте отошедших от клавиатуры\отключившихся игроков без разрешения сотрудников.

  • Во время экстренных ситуаций, вроде радиации или разгерметизации, можно спросить после спасения.
  • Если персонаж имеет при себе важную экипировку, вы можете забрать её без разрешения администратора.
  • Вы можете оказывать персонажу медицинскую помощь или отнести его в медицинскую криокапсулу без разрешения администратора.
  • Когда игрок отключается от сервера, его персонаж засыпает без возможности пробуждения. Это состояние называется космическим расстройством сна, на сленге Космическое Расстройство Сна (ССД, Space Sleep Disorder).
  • Если игрок вышел во время боя или любого другого действия с вашим участием, то вы можете завершить это действие, независимо от того, подключился ли игрок обратно, или нет.


16. Не заканчивайте игру путем самоубийства персонажем, или отключением от сервера вне криокапсулы.

  • Иногда вам нужно будет покинуть игру по какой-либо причине. Для этого вернитесь в криокапсулу и выйдите из тела (OOC -> Ghost). Если возможно, перед этим верните свою экипировку в свой отдел.
  • Если вы не можете покинуть игру стандартным способом, например, в случае, когда криокапсулы недоступны или вам нужно срочно выйти из игры, сообщите об этом администрации через Admin -> Ahelp, и выйдите из тела (Ghost, в этом случае вам не нужно ждать ответа от сотрудников).

Почему? На нашем сервере ожидается отыгрывание реалистичных персонажей и соответствующее отношение от вас. То, как вы покидаете игру, имеет значение не только для вас. Беспричинные самоубийства и тела в шкафчиках, во-первых, ломают атмосферу для других игроков, а во-вторых, не освобождают слот вашей профессии.

Однако! Если вы отключитесь от сервера, тут же попытаетесь зайти обратно и обнаружите, что были заблокированы, то не торопитесь писать жалобу в суд. Свяжитесь с администрацией на сервере Discord, объясните им ситуацию, и, возможно, вы будете разблокированы.


17. Не выражайте свои мысли по поводу игры других игроков в ООС-чате.


18. Не навязывайте эротический ролплей, а также не занимайте рабочие должности для этих целей.

18.1 Согласие игроков на изнасилование/крайние сексуальные домогательства по отношению к другому персонажу вы можете получить через LOOС, спросив напрямую у игрока, или администрацию, которая свяжется с данным игроком и узнает его мнение на этот счёт. Иных способов получить данное разрешение нет.


19. Старайтесь выполнить свои цели в роли антагониста к моменту автоматического голосования об окончании раунда.

  • Не планируйте новые цели после начала первого обратного отсчета конца раунда.
  • Не начинайте новых конфликтов и стычек любого рода после начала последнего обратного отсчета конца раунда.
  • Это правило не применяется при эвакуации (подготовке к запуску спасательных капсул).

Правила персонажа

20. Отыгрывайте адекватного персонажа.

Некоторые правила антагониста позволяют пренебрегать некоторыми правилами ниже. Ознакомьтесь и проверьте, с какими.

20.1. Персонаж должен вписываться в представленную вселенную, а также иметь имя, согласно Правилу 25.

20.2. Персонаж не должен ссылаться или являться реальным человеком, персонажем из игр\художественных произведений, а также персонажем из интернета.

20.3. Персонаж должен обладать здравым смыслом, поощрять удобство, а также избегать боли и смерти.

  • Если вы знаете, что какое-то действие будет болезненным, постарайтесь избежать его. Вам вряд ли захочется сознательно идти на операцию без анестезии. Также, ваш персонаж, будучи обычным гражданским, восприимчив к пыткам.
  • Люди с Полным Протезированием Тела и Интегрированные Позитронные Системы, не чувствующие боли, должны избегать получения урона, потому что их протезы/корпус дороги в замене.
  • К примеру, постоянное ношение костюма биозащиты, скафандра или дыхательной маски – совсем не комфортно. Персонажам не следует носить эти предметы без причины. С точки зрения геймплея, вы получаете преимущества без каких-либо отрицательных сторон, так что администраторы могут связаться с вами и попросить прекратить.

20.4. У персонажа должны быть соответствующие возрасту и профессии знания. Вам не стоит отыгрывать Мэри Сью.

  • Положительные черты вашего персонажа следует балансировать отрицательными. Как правило, Мэри Сью – это персонажи, у которых почти нет значительных отрицательных черт, и очень много положительных. К примеру, ветераны, наемники и Искусственно выращенные люди (Vat-Grown Humans), как правило, отыгрываются очень плохо. Это правило включает в себя, в том числе, и огромный опыт в занятиях, не типичных для профессии вашего персонажа.
  • Это понятие включает в себя «важных персон». Вы не можете иметь семейные связи с значимыми политиками или директорами корпораций; иметь такой финансовый вклад в миссию корабля, чтобы обладать возможностью влиять этим на экипаж. Так же сюда входят другие предыстории персонажей, которые дают им дополнительную власть или влияние.
  • Также под это понятие попадают персонажи, которые были «понижены», «переведены», и это должно оправдывать чрезмерный для их профессии опыт или умения.

20.5. Персонаж не должен стремиться убивать, калечить, или вести себя безрассудно в нормальной обстановке. Смотрите правило 26.

  • В некоторых случаях, вы можете идеально отыгрывать вашего персонажа, в данном случае, психопата или маньяка, и все равно получить бан или нотес. Чтобы избежать этого, создавайте персонажа и его цели такими, чтобы отыгрывание приносило удовольствие не только вам, но и другим игрокам.
  • Многие игроки любят сражения и победы в них. Если бы это было разрешено, многие бы отыгрывали маньяков-социопатов. Однако, место, полное таких маньяков, плохо подходит для ролевой игры. Именно поэтому вы должны отыгрывать нормальных персонажей большую часть времени. Как минимум, ваш персонаж должен быть способен пройти психологический тест при приеме на работу.

20.6. Персонаж не должен быть в курсе того, о чем он не узнал внутри игры, но о чем может знать игрок. (Режим раунда, антагонист, ООС-чат, ему подобные и так далее)

  • Это важно. Если ваш персонаж не имеет нужных навыков, он не сможет взломать шлюз, даже если вы, как игрок, знаете, как это сделать. Исключением может являться ситуация, в которой ваш персонаж каким-то образом узнал, как делать то, что он не умеет, в данном раунде. Также, действия, которые выполняют персонажи, не так просты, какими они кажутся. Большинство медицинских операций выполняется простой последовательностью кликов, однако, персонаж никак не сможет научится выполнять операцию по восстановлению поврежденных легких в раунде, этому учатся многие годы.
  • Если вам нужно сделать что-то, что ваш персонаж не может сделать, попросите об этом компетентного персонажа. К примеру: не стоит собственноручно внедрять себе импланты без знаний в медицине. Система навыков помогает игрокам в этом отношении механическими ограничениями. Если необходимо выполнить какое-то важное действие, например, запустить реактор, чтобы не остаться без света, вы можете попробовать сделать это, однако только на уровне знаний своего персонажа. ИИ, как правило, знают всё о системах собственного корабля.
  • Разрешен перенос отношений между персонажами, если это не включает в себя антагонистов или любые их действия. Игрок может отказаться от переноса чего-либо в следующие раунды, о чем он должен сказать администрации через Admin -> Ahelp.

20.7. Ваш персонаж должен быть вменяемым и достаточно взрослым - это должно отражаться в его мыслях и поведении.

  • К примеру, стеснительный персонаж может говорить короткими предложениями и сокращать слова. Попытайтесь рассмотреть и имитировать разные типы характера. Показывайте тон и манеры вашего персонажа через то, как он общается с другими.


21. Канон ограничивается действующими условиями игры на сервере.

  • Настоятельно рекомендуется придумать для своего персонажа предысторию. На вики сервера находится лор вселенной сервера. Вы свободны в написании предыстории, пока она не противоречит историям других персонажей, правилам, лору и вселенной сервера.
  • Также рекомендуется заполнять личное дело персонажа, это поможет одновременно и вам не забыть его предысторию, и другим персонажам побольше узнать о вас. Шаблоны есть на вики сервера.
  • Когда заканчивается раунд, все антагонисты или действия, совершенные ими, перестают существовать.
  • Информация об антагонистах, доступная в лоре игровой вселенной – канон.


22. Не используйте персонажей которыми вы обычно отыгрываете члена экипажа для других ролей, вроде Выжившего, антагониста извне (Наемник, Грабитель) и тому подобных.

  • Это правило также действует для других ролей вне персонала, таких как торговец или поселенцы на экзопланете.


23. Не заходите в раунд одним и тем же персонажем более одного раза подряд без разрешения сотрудников.

  • Если вы погибли или покинули тело с помощью функции Ghost во вкладке ООС вне криокапсулы, то вы не можете заново войти в раунд тем же персонажем.
  • Если ваш персонаж вошел в криокапсулу, после чего покинули тело или вышли из игры, то вы можете вернуться этим персонажем в раунд только за ту же профессию, что вы выбрали в первый раз.
  • Администрация может делать исключения из этого правила для игроков, например, в случае ошибочного выбора профессии.


24. Не избегайте работы, за специалиста которой вы присоединились к раунду, а также не пытайтесь делать другую работу.

  • Это включает в себя пассажиров и других индивидов не при исполнении, которые пытаются делать корпоративную работу.
  • К примеру, если вы отыгрываете капитана в раунде с предателями, то не следует делать их поимку своей целью (это работа службы безопасности, если конечно, они вообще знают, что на борту есть предатель). Займитесь координацией работы своего объекта, присутствуйте на мостике, общайтесь с экипажем. Инженеры должны чинить повреждения корабля и снабжать его электроэнергией, медики – лечить экипаж, ученые и исследователи занимаются экспедициями и так далее.
  • Если у вашего персонажа нет хорошей игровой причины, он должен действительно проявлять заботу о своем месте работы, карьере и месте в этом мире. Ваш персонаж не должен при нормальных обстоятельствах действовать в ущерб себе.
  • Ваш персонаж должен уважать вышестоящих членов экипажа и подчиняться их приказам, если эти приказы не идут ему во вред, а также не нарушают игровые законы/регуляции или правила сервера.
  • ИИ и любые другие синтетические формы жизни с набором законов обязаны подчиняться своим законам. Синтетические формы жизни, подчиненные ИИ, также должны повиноваться его приказам.


25. Имена Персонажей

Имеется в виду имя при настройке персонажей. С внутриигровыми личными делами персонажей ситуация может обстоять сложнее.

25.1. Люди: Полное имя должно состоять из двух компонентов: непосредственно имени (Саймон, Анна, Элизабет) и фамилии (Ревуаль, Суинтон, Берн). Частицы вроде "вон\ван" (Виллем ван дер Марк) разрешены, в отличии от инициалов, званий, отчеств и кличек, которые являются запрещенными к использованию.

25.2. Искусственно (в баках) выращенные люди: Имена как у людей, либо же по типу "Имя-Код", или "Код-Имя". Также, приемлемы мононимы. (Мононим - это полное имя человека, которое состоит из одного слова, например: Элизабет, Мадонна, Ариана)

25.3. ИПС: Имена как у искусственно выращенных людей, либо мононимы без цифр.

25.4. Скреллы: Скреллы: Имена по типу "Имя Фамилия", которые должны опираться на грамматические нормы языка Скреллов, либо же мононимы и имена как у людей.

25.5. Унати: Имя должно соответствовать конструкции "ЛичноеИмя ИмяКлана" и опираться на грамматические нормы языка Унати.

25.6. Йоза Унати: Имя должно соответствовать конструкции "ИмяКлана ЛичноеИмя РабочееИмя" и опираться на грамматические нормы языка Унати.

25.7 Дионея: Именем должно быть выбранное описание пережитого физического опыта, либо его сокращенный вариант.

25.8. Адхеранты: Имя должно соответствовать рабочей должности, относящейся к выбранной роли, после которой должен идти буквенно-цифровой идентификатор. Сепаратистам разрешается использовать в качестве имени слова, соответствующие их драматичной натуре.

25.9. Гиины Восхождения: Имя должно соответствовать конструкции "Номер Мир". Число должно быть небольшим. "Мир" это полное название территории Гиины, на которую она заявила свои права, а "Номер" - положение в касте. Пример имени: 26 Атональный Водопад, указывающее на 26-ую по положению Гиину в гнезде Атональный Водопад.

25.10. Серпентиды: Имя должно быть человеческим мононимом.

25.11. Вокс: не придерживается особым правилам, но должно опираться на грамматические нормы языка Воксов.

25.12. Таяра: читаемые имена по типу: “Имя Фамилия”, которые должны опираться на грамматические нормы языка Таяра.

25.13. Резоми: читаемые имена по типу: “Имя”, которые должны опираться на грамматические нормы языка Резоми.


26. Отклонения Персонажей

26.1. ВСЕ персонажи-протагонисты:

  • Не могут иметь психических отклонений, которые делают персонажа дисфункциональным или опасным.
  • От вас ожидается отыгрывание нормального персонажа, который не совершает серьезных преступлений и не причиняет серьезный вред другим персонажам без хорошей на то причины.
  • Вы не должны пытаться нанести большой ущерб экипажу или затмить своими действиями назначенных в начале раунда антагонистов.

26.2. Сотрудники НаноТрейсен, Контрактники, а также все подрядчики (за исключением тех, кто указан в Правиле 26.3)

  • Не могут быть с ампутированными конечностями. Протезы в это число не входят.
  • Не могут быть немыми, глухими или слепыми.

26.3. Пассажиры корабля, сотрудники Отдела Исследований и Разработки, а также Гражданский Обслуживающий Персонал

  • Не могут иметь более двух ампутированных конечностей.
  • Не могут иметь меньше одной руки.
  • Из этого числа, ТОЛЬКО Пассажиры корабля могут быть немыми, глухими или слепыми, но лишь одним из этого.


Правила Антагонистов

Эти правила НЕ применяются к Провокаторам и ролям, которым сотрудниками были выданы особые инструкции.

27. Исключая Ренегатов, вы должны активно выполнять свои цели. Вы не можете игнорировать свою роль.


28. Вы должны придумать правдоподобную и целесообразную историю (даже если она простая), которая объясняет ваши действия.


29. У вас могут быть навыки, которые не соответствуют вашему возрасту и должности, если вы используете панель выбора навыков антагониста.

  • Вы в любом случае обязаны следовать ограничениям вашего набора навыков с момента их выбора.


30. Вы можете использовать имена, которые противоречат правилам имен, но имя персонажа не могут противоречить основным правилам и правилам сервера.


31. Вы можете убивать других, до тех пор, пока ваши действия оправданы вашей предысторией, либо обстоятельствами.

  • Вы не обязаны проводить длительное или конструктивное взаимодействие с персонажем игрока, чтобы оправдать ваши действия.
  • Вы не можете устраивать серийные убийства ради количества убитых.


32. Вы не можете узнавать инструменты и способности других антагонистов по первому впечатлению.

  • Подразумеваются как протагонисты, антагонисты, у которых нет доступа к данному инструменту или способности (к примеру, маг не знает об инструменте power sink).
  • Вы можете определять очевидное: оружие (меч) и подозрительные предметы (emag).
  • Вы не можете знать названия или применения инструмента, или способности, если вам об это не рассказали, или не показали.


Правила Сотрудников

33. Вы должны соблюдать правила и регламент своего отдела. Вы не исключение из правил.


34. Вы должны быть всегда осведомлены об актуальных политиках и указаниях для сотрудников.


35. Сохраняйте профессионализм при работе в роли сотрудника. Вы представляете как вашу команду, так и все сообщество.


36. Уважайте конфиденциальность. Не обсуждайте административные действия в открытую без разрешения старших сотрудников.


37. Не совершайте никаких административных действий в неофициальных каналах без разрешения старших сотрудников.


38. Не задерживайте ход событий во время режима Extended, либо если это мешает ходу действий раунда.


39. Не используйте административные инструменты для получения преимущества вне ивентов.


40. Каждый сотрудник сервера, желающий вступить в раунд как игрок, обязан выйти из режима админа. Не выходить из режима админа могут только администраторы, но только в тех случаях, когда на сервере отсутствует ещё один активный администратор. Если же второй администратор присутствует, то необходимо совершить выход из режима администратора. Нарушение этого правила может привести к увольнению без объяснения причин.


Администрация

41. Имеет право повлиять на ход игры, если считает нужным, в том числе разрешая некоторым игрокам действовать нестандартно, но в рамках ролевой игры. При этом администратор ответственен за свои действия вне зависимости от правил сервера и правил администрации.


42. Администрация не имеет права грубить, хамить или каким-либо образом провоцировать игроков.


43. Запрещено использовать свои полномочия в целях полного уничтожения ролевой игры или получения не сопоставимого преимущества над игроками, тем самым своими действиями уничтожать игровой баланс.


44. Администраторы обязаны отвечать на жалобы игроков. При этом, если жалоба подана в некорректной форме, то администратор оставляет за собой право игнорировать ее. Если на сервере присутствуют не меньше 2 младших администраторов, то старшие администраторы имеют право оставить ответы в АХ на младших.


45. Запрещено устраивать конфронтации между администраторами. Если возник конфликт - обратитесь к старшим администраторам.


46. Администраторы обязаны оставлять отчеты о своих банах и разбанах с причиной, в случае разбана, в специальном канале сервера Discord.


47. Вы играете в игру, где вы не можете контролировать абсолютно все, что происходит в игре. Администрация не обязана возмещать вам ничего, если обстоятельства с вами были в рамках ролевой игры (даже если вы оказались случайной жертвой).


49. Полное молчание на Личные Сообщения от администрации может наказываться перманентной блокировкой. Объяснение молчания можно выложить в любом месте сообщества, где заметит администрация.


50. Старшая Администрация является прямым начальством Младшей администрации, игнорирование советов или указаний Старшего Администратора приведет к вашему увольнению. Запрещено спорить со Старшим Администратором, о любых нарушениях данных сотрудников стоит докладывать Главному Администратору проекта.

Правила поведения с администрацией

51. Слушайтесь администрацию.

51.1. Администратор более осведомлен об актуальных и корректных правилах сервера, поэтому не стоит вступать в дискуссию о выданном наказании, а также причинах его выдачи.

51.2. Если вы не согласны с решением администратора, решите этот вопрос после конца раунда путем разговора со старшим администратором или подачи жалобы в суд.

51.3 Если сотрудник сервера явно нарушает правила, мы просим вас немедленно поставить об этом в известность главу его отдела, либо подать жалобу в суд.

Выдача банов и отрицательных заметок

1) Общение с участником события, выяснение обстоятельств.

2) Общение с виновниками и оповещение, что выставляете наказание.

3) Вынесение наказания. При бане/джоббане обязательно включить в формулировку: [Нарушенные правила]. [Причина/Ситуация]; [Причина (2)/ Ситуация (2)]. [Понижающий/Повышающий фактор].