Внимание! Статья актуальна для Bay12 Proxima и её содержимое может быть использовано на сервере!

Рейдер

Материал из Proxima Wiki
Версия от 06:18, 22 июня 2022; Y7tkablep (обсуждение | вклад) (1 версия импортирована)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Рейдер
Информация
Вы - член команды рейдеров, прилетевших в этот сектор следуя жажде наживы. А к чему она приведёт - зависит лишь от вас.
Сложность
Нормально


Введение[править | править код]

Вы являетесь членом команды воксов, засланной в этот сектор для обогащения своего ковчега. В этом Вам могут помочь как обитатели этого сектора, так и их хлам, забытый или ещё используемый.

Состав команды[править | править код]

  • Мусорщик

Основная рабочая сила команды. Доступны в количестве двух штук.

  • Биотехник

Ввиду строения тел воксов, биотехник выполняет роль врача или хирурга, отвечая за здоровье и целостность тел команды.

  • Техник

В отличие от биотехника, техник отвечает за целостность корабля.

  • Куилл

Назначенный апексами авторитет. Выполняет роль пилота и направляет всю команду.

Основные задачи[править | править код]

Как было сказано выше, Вы находитесь в секторе для обогащения себя и ковчега. Всего присутствует два основных источника дохода.

Исследование сектора и сбор полезностей[править | править код]

В этом способе местом извлечения ресурсов являются различные генерируемые структуры. В секторе полно космического хлама, который может вам пригодится. Аккуратное изучение планет, заброшенных станций, астероидов и других объектов может принести большое количество ресурсов с минимальными усилиями. Подобные объекты бывают заселены крайне редко, так что Вам не будет оказано достойное сопротивление, а намеренное снижение количества контактов с пылеглотами обеспечит вас комфортным времяпровождением за успокоением своей клептомании.

Налёты[править | править код]

Это гораздо более серьёзная миссия, требующая команды, плана и слаженности действий. Налёты предполагают нападение на объекты, население которых может оказать вам сопротивление. Запаситесь нужными лекарствами, распределите обязанности, действуйте быстро и скрытно, стараясь взять не только ресурсы, но и экипаж, который можно будет выгодно продать или пустить на мясо. Чем незаметнее и быстрее будут ваши действия - тем больше выгоды вы сможете извлечь и тем более низок будет шанс провала. Но не бойтесь отступить, если Вас обнаружили. Лучше живой вокс с пустой сумкой, чем мёртвый, но с полными награбленного карманами.

ПРИМЕЧАНИЕ: Воксы хоть и рейдеры, но антагонистами как таковыми не являются, поэтому при игре за них не забывайте о правилах сервера

Строение корабля[править | править код]

  1. Рубка корабля.
  2. Дормитории. Тут Вы пробуждаетесь при заходе и сюда Вы уходите, когда хотите покинуть раунд.
  3. Склад. Тут лежит Ваше обмундирование и прочий хлам, который Ваша команда успела добыть за время нахождения в космосе.
  4. Медблок. Сюда попадают раненые члены команды и заложники в случае, если их нужно вылечить или добить. С последним может помочь мясной крюк, расположенный тут же, с помощью которого Вы можете разделать пылеглота на мясо.
  5. Гидропоника. Когда есть нечего - в ход идут даже цветочки. В автомате находятся лишь экзотические растения с такими же экзотическими эффектами.
  6. Шахтёрский отдел. Ваш корабль в начале раунда находится в скоплении богатых ресурсами астероидов. Руда может быть переплавлена тут. Тут же находится автолат и автоматы с инструментами.
  7. Второй склад. Дополнительный генератор, ящик с тритием, шахтёрские принадлежности и проход к челноку.
  8. Челнок. Ваш основной корабль не всегда сможет пристыковаться к объектам космоса. На этот случай или на случай срочной эвакуации у вас есть челнок.
  9. Место выхода с корабля и место, где Вы можете пополнить баллоны азотом.
  10. Место хранения канистр и прочих инженерных приспособлений.
  11. Инженерный отсек. Тут находится реактор, дающий энергию вашему кораблю, уран для реактора, азот для восстановления атмосферы корабля и топливо для подпитки двигателей.

Вооружение[править | править код]

У Вас в арсенале гарантированно будут находиться четыре вида оружия воксов, два РИГа, четыре скафандра и броня. Всё оружие воксов самозаряжаемое и не требует боеприпасов.

  • Звуковая пушка имеет два режима. Один из режимов стрельбы наносит болевой урон без физических повреждений, а второй режим является летальным и наносит физический урон. Не работает в зоне без атмосферы.
  • Флюкс-пушка. Имеет три режима. Стан, концентрированный луч и очередь снарядов. Наносит физический урон.
  • Шипомёт. Стреляет арматурами или шипами, что застревают в жертве и могут прибить ту к полу или стене.
  • Слагомёт. Стреляет яйцами, из которых вылупляются слаги и нападают на всех, кроме воксов.

Чем заняться?[править | править код]

Если Вы единственный на вашем корабле - Вы можете занять себя добычей ресурсов с ближайшего астероида. При наличии напарника можете перейти к грабежам объектов в секторе. Наличие трёх и более членов команды является причиной найти корабль для рейда.