Внимание! Статья актуальна для Bay12 Proxima и её содержимое может быть использовано на сервере!

Вооруженные силы Унати

Материал из Proxima Wiki
Версия от 14:17, 29 июня 2022; Drakon721 (обсуждение | вклад) (1 версия импортирована)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску


Развившись из ловких и территориальных хищников, всегда окруженных гигантскими, жестокими зверями, первые Унати использовали оружие для охоты и выживания. Позже, когда начались великие переселения, дело дошло до борьбы между различными кланами и племенами - сражений за охотничьи угодья и природные ресурсы. По мере развития общества появились новые понятия: власть, иерархия, порядок, территория, ответственность, честь. Кровные узы и семейные узы развились в добрососедские соглашения, отношения рабства и вассалитета, союзы племен, вождеств и примитивных государств, большинство из которых были выкованы и удерживались вместе (в некоторых случаях до наших дней) силой оружия.

Традиционное ведение боя[править | править код]

Подобно тому, как клан является основной ячейкой общества унати, клановые ополчения образуют костяк всех военных организаций на Могесе, традиционных или новых. Ополченцы часто поддерживаются несколькими закаленными ветеранами, в то время как ряды заполняются воинами племен, занятыми на неполный рабочий день,обычно мужчинами клана, хотя это может варьироваться от региона к региону. Как мужчины, так и женщины, как правило, получают по крайней мере некоторую подготовку с традиционным оружием, чтобы охотиться и защищаться - или в случае, если преданные воины окажутся нуждающимися в поддержке.

Для большинства кланов крупномасштабные конфликты являются крайне редким явлением - планета не видела почти ни одной обычной войны на протяжении тысячелетий. Однако в традиционном, децентрализованном обществе, подобном обществу Могеса, единственным видом правосудия, доступным для многих кланов, является военное правосудие - споры о разделе земель, юридические споры, обиды и мелкие ссоры между отдельными кланами часто разрешаются посредством вооруженных конфликтов. Наиболее распространенный способ защиты прав и почестей своего клана и семьи – это традиционные судебные дуэли, либо между избранными чемпионами, либо с участием всего клана. В случае, если священная дуэль будет сочтена Каанепо ненужной или не будет санкционирована религиозными властями, классическая драка в свободной форме всегда будет самым верным способом свести счеты между двумя сторонами.

Алмазные пики[править | править код]

Среди синта обитатели Алмазных Пиков славятся своей физической мощью и упорством, но также узколобостью, медлительностью и (иногда) невысоким ростом. Тем не менее, все единодушны в том, что неумолимые высокогорья Могеса порождают самых выносливых и надежных солдат на планете.

В то время как их родные земли лишены плодородных пастбищ, дом горцев был хорошо защищен от опасной дикой природы или нежелательных гостей. Более того, чистая вода и залежи полезных ископаемых были в изобилии скрыты в недрах земли. Это, естественно, подтолкнуло местных унати к промыслам, которые они могли использовать наилучшим образом: ремеслам и войне.

Горный воин классического периода был неизменно пешим солдатом, вооруженным большим щитом и оружием ближнего боя - верховые животные могли быть предоставлены только тем, кто представлял военную или религиозную элиту. Пиковый народ широко использовал металлические доспехи, которые покрывали тело, конечности и, иногда, даже хвост. Чтобы максимально использовать свое преимущество в технике против быстрых противников, пиковые воины действовали в плотном строю, прикрывая друг друга при наступлении. Такая тактика требовала строгой подготовки и дисциплины в сочетании со строгим руководством. Дальнобойное оружие играло в основном вспомогательную роль, часто находилось в руках слуг из завоеванных кланов, хотя молодые горцы также вооружались дротиками и пращами, чтобы отвлекать врага и помогать своим старшим.

В конце концов, большинство жителей низин оказались во власти вождей Алмазных Пиков. Их власть распространилась за пределы самих Пиков - колонии горцев в болотах (Васгаэлли) и пустынях свидетельствуют об этом. Чтобы поддерживать закон и порядок в завоеванных областях, жители Пика потратили столетия на совершенствование своих постоянных армий и военных администраций. В то время как традиции и методы различались между каждым кланом, некоторые атрибуты их правления были довольно вездесущи, такие как использование тяжеловооруженных и по праву внушающих страх гвардейцев. Тех, у кого хватало наглости обидеть горцев, непременно хватали, избивали и превращали в закоренелых рабов - или отправляли в поля.

В то время как одни из первых использовали примитивное огнестрельное оружие, похожее на аркебузу, пиковые военные практики синта прошли в течение столетий относительно без изменений. Технологии Предтеч, хотя и почитаются горцами,но редко используются. Большие перемены произошли, когда полярные города-государства начали расти в геометрической прогрессии, возросший спрос на безопасность побудил многих вождей сдавать свои ополчения в аренду в обмен на потребительские товары и промышленный экспорт. Отряды охраны горцев стали обыденным зрелищем на улицах Мумбака и тому подобного, к большому неудовольствию местных жителей, независимо от высокого или низкого статуса. Такое развитие событий стимулировалось постепенным упадком вассальной системы в Пиках. Поскольку вассалы больше не могли содержать своих хозяев своим несколько примитивным сельским хозяйством, горцам пришлось искать другие источники дохода. Первый контакт с инопланетными расами только ускорили процесс - крупные порты полюсов Могеса стали местом, где можно было зарабатывать деньги (и тратить их), а наемная работа вне Могеса стала опасным, но прибыльным вариантом. В то же время традиционная феодальная граница между горцами и низменниками (или даже поселенцами из других частей Могеса) размылась, и более богатые плебеи часто соперничали со своими прежними правителями в силе оружия.

В то время как традиционное горское искусство кузнечного дела доспехов утратило свое былое значение, одно ремесло оставалось весьма востребованным - производство мобильных костюмов, или Бричеров. В отличие от построенных человеком ИКСов, ИКС синта с Пиков тщательно изготавливаются вручную и индивидуально подгоняются, а затем выдаются лучшим воинам клана. Те, кто находится на вершине военной структуры горцев, могут наслаждаться элементами технологий предтеч, интегрированными в их силовую броню, а также драгоценными камнями, барочными узорами и другими украшениями, включая черепа их врагов и редких животных. Мощь кланов Пиковых Унати проявляется в форме пехотной атаки Бричеров: внушающая благоговейный трепет атака тщательно обученной, мотивированной и хорошо организованной металлической стены, сокрушающей все под своим сапогом.

Великая Пустыня[править | править код]

Охранники караванов днём и разбойники ночью, старые синта пустынь гордятся тем, что они мастера индивидуального боя, как дальнего, так и ближнего. Немногочисленные и постоянно занятые большими охотами и набегами племён, кланы пустыни вынуждены полагаться на тактику "бей и беги", быстроту передвижения и мастерство владения оружием.

Защитники пустыни превратили почти все виды военной погони в форму искусства. Находясь в движении, жители пустыни становятся отличными снайперами и стрелками, извлекая максимум пользы из брошенных камней, дротиков или винтовок, даже из сисалика или огаша. В рукопашной схватке кочевники не менее опасны, сражаясь с еще более крупными противниками на земле или нападая на них с кинжалами. Борьба особенно популярна среди последователей Стратагемы - а таких немало среди пустынных кланов. Эти традиционные проявления силы часто сопровождаются другими зрелищами, такими как танец ятагана, исполняемый вооруженными женщинами клана пустыни. В то время как у них редко бывает достаточно людей, чтобы продать все свои ополчения за деньги, чемпионов Пустыни часто ищут в качестве телохранителей полярных силачей, которые ценят как их мастерство, так и отсутствие привязанности к местным делам.

В последние десятилетия способы ведения войны в пустыне претерпели определенные изменения, продиктованные изменениями в местном образе жизни. На протяжении тысячелетий кланы пустошей в значительной степени полагались на немногих животных, чтобы перемещаться между крупными оазисами или редкими полосами кустарника. В результате воины каждого клана редко уходили очень далеко от своей базы, расположенной на спинах огашей и повозках - или вблизи источника воды, если клан был оседлым. Приток автомобилей придавал пустынным унати большую мобильность и позволял многим кланам отваживаться на территории с ограниченным запасом воды и фуража. В то время как топливо не дешевело, расширяющаяся торговля между полюсами принесла много биодизеля саванн для работы, а иногда даже форон. В то же время топливо с нефтеперерабатывающих заводов Алмазного Пика стало важным инструментом в обеспечении лояльности Великих Пустынных кланов, используемых сначала более крупными горными кланами, а затем Конвентом.

Чтобы максимально эффективно расходовать свои запасы, пустынные унати, как правило, используют массивные вездеходы с высоким крутящим моментом и мощными двигателями, во многом схожими с огашами. Эти машины, часто называемые людьми танкам или ползунами, обычно имеют внушительный набор вооружения (включая пулеметы и пушки), предназначенный для самообороны - один вид такой сложной цели отпугивает мелкие кланы от набегов на владельца.

Болотные районы[править | править код]

Первопроходцы болот Могеса редко хвалят за их военную доблесть - несмотря на это, недружественные набеги на их территорию чрезвычайно редки. Этим они во многом обязаны враждебному окружению болотных земель - и их мастерскому использованию местности в свою пользу.

Часто немногим больше, чем вооруженные крестьяне, болотные жители обычно обладают знанием местных дорог и рек и, обычно, позволяют незваным гостям углубляться в болота, прежде чем устроить им засаду. Как только несчастные бандиты потеряют все свои транспортные средства и вьючных животных в болотах, местные жители могут сокрушить и взять их в плен в считанные минуты - этому очень помогает тот факт, что люди болота могут плавать почти бесшумно и могут лазать по деревьям, не обремененные броней.

В то время как ополченцы болотных унати не используют много специфического снаряжения (из-за их смешанного происхождения), традиционным оружием является местный вариант боевого тесака, называемый гаррунхи. Гаррунхи обычно используется для того, чтобы прорубаться сквозь кустарник и густые вина. Однако он достаточно тяжел, чтобы одним махом уложить самого крупного из местных хищников. Гаррунхи несут прямую ответственность за множество костей пальцев, висящих на ожерельях ветеранов местного ополчения, каждая из которых обозначает одного убитого или захваченного (а затем выкупленного) противника. Кроме того, популярным средством засады для обитателей болот является простая рыболовная сеть, часто используемая для того, чтобы запутать или напугать противника, когда она падает сверху.

Саванна[править | править код]

В то время как физически сильные и часто возвышающиеся намного выше своих современников, жители саванны Могеса часто рассматриваются как фермеры и пастухи, а не воины - принадлежащие им стада ссисаликов кормят значительную часть населения Могеса. Тем не менее, саваннские кланы имеют за плечами две крупные победы - победы в двух из трех самых крупных войн в истории расы унати, не меньше.

Опытные наездники и укротители животных, неудивительно, что саванные синта, как кочевники, так и оседлые, предпочитают сражаться со спин своих огромных скакунов. Чаще всего встречаются ссисалики, в то время как трешбиты используются в качестве гончих и патрульных животных, выискивающих убегающих врагов и скрытые опасности. Хотя это делает саваннские ополчения более устрашающими, это также дает им большую мобильность, позволяя отрядам воинов перевозить припасы на большие расстояния.

Звездный час воинов саванны наступил примерно 4200 лет назад, когда события Культовой Войны натравили южные кланы на Маркешели, которые контролировали огромные участки саванны и пустынной территории. Во главе с осторожным каанепо Ссвагха Иссариком местным ополченцам удалось разгромить многочисленные банды налетчиков-культистов, положив конец экспансии культа и приведя в движение его падение.

Еще один пример воинской доблести и приспособляемости саванных унати пришел во время Девятилетней Войны в 2259 - 2268 годах, когда конные ополченцы едва сумели сдержать наступление войск Алмазного Пика, маршировавших, чтобы прорвать осаду Нолеска. На этот раз обе стороны использовали тяжелые пулеметы, болтовое огнестрельное оружие и даже некоторое импортное оружие - преимущество саваннских драгун в мобильности и логистике оказалось решающим.

С ростом богатства, расширением торговли и совершенствованием технологий автомобили нашли широкое применение в саваннах. Наличие биодизельного топлива, производимого большим количеством принадлежащих кланам перерабатывающих предприятий для производства электроэнергии, только усилило этот процесс. В то время как большие вооруженные транспортные средства по-прежнему являются самым популярным типом автомобилей у саванных унати (особенно у торговцев, путешествующих от полюса к полюсу), личные транспортные средства постепенно становятся все более распространенными. Это включает в себя определенное количество импортированных фороновых и атомных ховерподов, особенно подержанных, привезенных торговцами-людьми. Тем не менее, ссисалики и другие вьючные животные остаются излюбленным способом передвижения среди жителей саванны по причинам как экономическим, так и культурным.

Полюса[править | править код]

Давным-давно полярные кланы были очень похожи на кланы саванны по своему хозяйству, образу жизни и даже общему облику. С тех пор, однако, Полюса Могеса стали все более урбанизированными - и их обитатели обменяли многие качества или сельских унати ради других преимуществ.

В течение многих лет полярные унати все больше полагались на иноземные войска для поддержания порядка в своих растущих владениях. Опытные воины со всех областей Могеса стекались в города-государства в поисках работы. Однако у этого соглашения есть свои недостатки - во время войны между Гегемонией и Конвентам многие ополченцы горцев провозгласили нейтралитет, предлагая защиту только своим прямым работодателям, в то время как некоторые подразделения разделяли еще более сомнительную лояльность.

Вместо этих событий многие богатые полярные кланы стали стремиться восстановить боевые традиции своих кланов, хотя многие из них поддерживали небольшие собственные ополчения еще до этих событий. Как бы то ни было, сейчас для крупных полярных держав стало привычным обучать своих детей военному делу, используя лучшее оборудование и учителей, которых они могут купить за свои деньги. Энергетическое оружие, учебные космические корабли, многие иностранные и даже инопланетные специалисты востребованы местными кланами - среди последних, якобы, отставные офицеры Сола и Терран.

Йоза'унати[править | править код]

Немногие жители континента (или даже инопланетные расы) считают островитян Могеса воинственными. Для многих кланов Йоза это верно, хотя флегматичные островитяне иногда способны на удивительные подвиги в бою.

В то время как прибрежные кланы могут заимствовать некоторые боевые традиции у своих соседей (особенно у синта болот), для многих островитян борьба с противником в воде остается довольно похожей на охоту на животное: пираты, крупные звери и агрессивные изгнанники обычно сталкиваются с рыболовными копьями, дубинками, сетями и ножами. Стражи - представители "третьего пола", уникального для Йоза, - часто используют свой размер и особый статус, чтобы предотвратить любую агрессию между синта моря.

После образования Лиги Ра'Закех был собран добровольный отряд Стражей, чтобы обеспечить соблюдение законов Ага-Эхе и задержать пиратов. Вооруженные все более популярными фирменными подводными флешетными пистолетами НаноТрейзен, Стражи обеспечивают выполнение воли Трибунала, как на суше, так и на море - а иногда даже в космосе.

Клановые лиги. Современная война[править | править код]

23-й век на Могесе ознаменовался крупными событиями в области политики, экономики и культуры. Взрывной рост городов-государств был усилен контактом с экспансионистскими империями пришельцев, что внушало унати благоговение, но также и беспокойство. Тем временем социальные изменения привели к созданию новых политических образований - сначала могущественных кланов типа [Унати#Крукзуз|Крукзуз], а затем клановых лиг. Необходимость обеспечить себе место в меняющемся мире протогосударств и пришельцев способствовала развитию нового типа вооруженных сил унати, во многом отличавшихся от традиционных клановых вооруженных сил прошлого.

Гегемония[править | править код]

Когда Гегемония Могеса была создана в 2239 году, создание объединенной армии не рассматривалось правящим советом Каанепосов - в конце концов, большинство крупных кланов обоих полюсов когда-то были объединены в преследовании своих общих интересов, и их ополчения вместе были более чем достойны любой силы, которая могла бы бросить им вызов. В контексте новых отношений с инопланетными империями космос был тем путем, которым следовало идти - и поэтому основное внимание было уделено приобретению космических кораблей для торговли, патрулирования безопасности и дипломатических миссий.

Примерно двадцать лет спустя Гегемония столкнулась с большими трудностями, сражаясь с Конвентом Ссен-Уума в Девятилетней Войне, альтернативно известной как Бунт. Пытаясь сдержать народное недовольство в крупных городах-государствах, полярные кланы мало что могли сделать, чтобы помешать наемникам Алмазных Пиков захватить и укрепить Нолеск. Помощь пришла из двух источников - во-первых, саваннские фермеры выручили своих полярных партнеров, совершив набеги на линии снабжения Конвента и приняв на себя основную тяжесть их контратаки. Во - вторых, некоторым кланам удалось приобрести использованное энергетическое оружие и суда на воздушной подушке у торговцев из ЦПСС - в то время как цены взлетели, это мало беспокоило унати в дни кризиса.

После прекращения военных действий многие кланы обратились в Совет Почетного Света с просьбой финансировать новые силы безопасности, способные противостоять Конвенту и другим угрозам власти Гегемонии. Хотя шок был еще свеж, Совет разделился по этому вопросу. Кланам, менее затронутым войной, эта идея не очень понравилась - некоторые даже хотели установить официальные отношения с Ссен-Уума, чтобы способствовать возможному сотрудничеству. В качестве компромисса крупнейшие кланы Гегемонии обязались увеличить свои расходы на коллективную оборону - в основном на вооружение и другую технику для своих расширяющихся ополчений.

В 2272 году в рамках Гегемонии была окончательно создана Гильдия Вассалов. Однако, в отличие от предыдущих проектов, её единственной задачей было оказание помощи посланникам и функционерам Гегемонии. С персоналом около 2000 унати (состоящим в основном из полярных унати и лояльных иноземцев) Гильдия предоставляет телохранителей, секретарей, ИТ-специалистов, поставщиков провизии для тех, кто путешествует на Могесе и за пределами планеты. Хотя они могут одеваться формально или традиционно по этому случаю, их форма выбора обычно состоит из безвкусной спортивной одежды - мешковатой, с большим количеством места для бронированных жилетов, скрытого оружия и различных предметов снаряжения.

В то время как Гегемония не имеет собственной централизованной армии, Космические Силы Могеса должны были стать таковыми - по крайней мере, на бумаге. Хотя с 2245 года было предпринято несколько попыток приобрести устаревшие корабли, ЦПСС было стойким в своем желании сохранить свою монополию на военное присутствие в секторе - что касается 2307 года, КСМ имеет 2 устаревших патрульных корабля в своей полуактивности, переоборудованных в катера. В то время как дальнейшая экспансия сдерживается нехваткой топлива и ростом расходов на техническое обслуживание, входящие в состав Гегемонии кланы, как известно, владеют значительным количеством частных гражданских и многоцелевых космических кораблей, обслуживанию которых помогает приток спасенных частей на нерегулируемые рынки Могеса.

Конвент Ссен-Уума[править | править код]

Когда в 2268 году Девятилетняя война подошла к концу, Конвент Ссен-Уума столкнулся с серьезным кризисом идентичности. Несмотря на ранние сильные результаты, он не смог сместить Гегемонию с ее позиции ведущей державы на Могесе; недовольные голоса радикалов и умеренных становились громче с каждым поражением на поле брани. Неубедительные результаты конфликта и растущая бедность привели к тому, что многие кланы Алмазных Пиков нарушили свой ранг и начали торговать со своими полярными парнерами сразу после окончания войны, что поставило будущее лиги под вопрос.

Прорыв произошел в начале 2270 года. После того, как открытия Первой и Второй экспедиции ЭКЦПСС на Могес стали широко известны, значительное количество неприсоединившихся охотников за сокровищами начали стекаться на планету в поисках добычи. В то время как ранние сообщения о такой деятельности появились еще в 2259 году (что вызвало сам Бунт), к 2270 году появились серьезные признаки неконтролируемого присвоения артефактов - событие, известное как Первая (Ло) Артефактная Лихорадка.

Подстрекаемые кланами Великой Пустыни (которые несколько усилились в период упадка), конвентские ополченцы устроили засаду на расхитителей артефактов и их местных союзников, захватив несколько пленных - якобы некоторые партии были перебиты до последнего человека. Это была рискованная авантюра, однако решительного дипломатического ответа не последовало. В то время как непосредственный доход был ограничен, это повысило доверие Ссен-Уума - и принесло ей неожиданную положительную репутацию. Тем не менее, было много возможностей для дальнейшего улучшения.

В 2271 году был запущен первый совместный проект Гегемонии и Конвента - система радиолокационных телескопов, предназначенных для наблюдения за орбитальной активностью. В то время как оборудование было непомерно дорогим для Конвента, Гегемония готовилась к борьбе с эндемичной контрабандой - и поэтому обязалась финансировать проект. К середине 2280-х годов система была полностью введена в действие, состоящая из альпийских установок на Пиках, обсерваторий на Полюсах и нескольких других станций (в том числе трех, расположенных на Оуэре), что позволило лигам кланов отслеживать движение космических кораблей в системе Уэо-Эса и триангулировать положение кораблей, готовящихся к посадке.

В то же время в Ссен-Ууме происходили перемены. В то время как Генеральный Штаб стремился улучшить оснащение и мобильность своих войск, ограничения экономики Конвента были понятны всем. Памятуя об опыте последней войны, военные сменили свою старую металлическую броню на легкий камуфляж и надели панамы; слегка увеличенная штурмовая винтовка STS стала стандартным оружием пехоты, главным образом из-за ее прочности и скромной цены - некоторые были произведены на месте, в то время как многие были переданы на субподряд Полюсами. Энергетическое оружие, хотя и вызывало восхищение многих, никогда не набирало большой тяги из-за отсутствия надежных источников энергии и сложности технического обслуживания. Что-то, что приобрело популярность среди элементов ударных войск, было использование телепортов короткого радиуса действия. Обычно используемые для сокращения дистанции, часто в ближнем бою, они являются некоторой редкостью благодаря своим сложным и иногда ненадежным механизмам. Его эффективность в бою неоспорима, так как подразделения бричеров могут приблизиться, не подвергая себя огню, прежде чем быстро уничтожить противников в ближнем бою.

Организация самих войск изменилась, вытеснив старые боеые отряды. Территориальные полки были созданы в основном на Пиках и в Пустынях (последние обеспечивали ссисаликскую кавалерию или драгунские полки), хотя некоторые старые колонии Алмазных Пиков в болотах также участвовали. В то время как большинство офицеров все еще были выходцами из высокостатусных кланов горцев, многие простолюдины были допущены внутрь - особенно те, кто работал за пределами мира в качестве наемников и имел опыт асимметричной войны. Был накоплен значительный запас колесного и гусеничного транспорта, а ремонтные установки и мусор засоряли районы вокруг Сарис Нирца и других Пиковых крепостей. Сотрудничество с другими силами было усилено - особенно со Стражами Ра'Закех, поскольку войска Ссен-Уума не имели никакого военно-морского компонента.

К началу 24-го века некоторые неподтвержденные сообщения утверждали о существовании импортных орбитальных оборонительных ракет, якобы привезенных из системы Парфено после конфликта на Гае; в 2302 году они, по-видимому, были развернуты вокруг Алмазных Пиков, смешанных с артиллерией Предтеч.

Компания Дорак[править | править код]

Что касается широкой общественности, то доступ любого органа власти на Могесе ограничен самой планетой - или, самое большее, системой Юэо-Эса. Унати не обладают сильным флотом, а их дипломатический статус несколько неопределён. За исключением бюрократов Гегемонии и связанных с ними торговцев, немногие унати путешествуют по человеческому космосу в официальном качестве. Большинство из них являются наемными работниками или фрилансерами - некоторые участвуют в частных или правительственных программах, таких как ЭК. Другие - просто путешественники, колонисты или туристы. Однако есть и исключение.

Компания Дорак, названная в честь хищного животного, обычно встречающегося на Соляных болотах, была создана Генеральным штабом Ссен-Уума в начале 2280-х годов. Как сообщается, первоначально он был укомплектован несколькими ветеранами гражданской войны и нескольких небольших конфликтов. Хотя первое утверждение спорно, Дорак, как говорят, являются сливками урожая солдат удачи унати, специально предназначенных для работы в Конвенте.

В то время как Компания в основном связана с Ссен-Уума, она столь же часто одалживается Гегемонии с ее многочисленными интересами в цивилизованном пространстве - в обмен на различные выгоды с ее стороны. Обычные задачи включают в себя добычу (или похищение) важных синта и йоза, работающих вне Могеса, возвращение торговых судов, захваченных пиратами, доставку заслуживающих внимания грузов и (якобы) сбор долгов.

О компании Дорак вообще мало что известно - ее размер, состав, имеющееся оборудование и расположение баз остаются неизвестными.

Оружие и броня[править | править код]

Броня, как правило, громоздкая и не полностью покрывает тело. Обычно представляет собой смесь ткани и тяжелых пластин, покрывающих жизненно важные области, обеспечивая надежную защиту по крайней мере от одного или двух ударов одним из самых сильных легких видов оружия, доступных унати. Оболочки из экзоскелетов некоторых животных также часто используются. Эти наборы доспехов также могут быть украшены, чтобы отразить касту и клан. Символы, цвета кланов, маркеры убийств или небольшие трофеи - обычное дело.

Оружие ближнего боя унати может показаться очень простым по сравнению с человеческими технологиями, однако оно чрезвычайно смертоносно, особенно в руках кого-то с навыками. Некоторые примеры включают вибромечи и энергетические топоры. Вибромеч вибрирует так невероятно быстро, что это движение не заметно невооруженным глазом. Он может с лёгкостью рубить конечности, легко отсекая голову. Энергетические топоры сделаны из очень легконагреваемого металла с высокой температурой плавления, а также батареи в основании ручки, которая питает его. Головка оружия утяжелена и также предназначена для того, чтобы отрубать конечности или, по крайней мере, наносить сильные ожоги. Раны от этого вида оружия, однако, не кровоточат, так как сильный жар прижигает рану до того, как начнётся кровотечение. Этот тип энергетической технологии также доступен в разновидностях меча и алебарды.

Еще одной уникальной конструкцией оружия, которой обладают унати, является пневматическое оружие, такое как молотки и булавы. Это оружие имеет систему сжатого воздуха, и обе стороны головки молотка подвижны, что означает, что когда одна сторона ударяет, другая ударяет с жестокой силой сжатого воздуха на другую, чтобы придать удару больше силы. Эта простая, но смертоносная система принесла им название 'силовые молоты/булавы'. Обычные правила размахивания булавой все еще действуют, но импульс и вес больше не делают всю работу.

Дальнобойное оружие, как правило, не является специфичным для унати. Оно не используется в честном бою, хотя эта практика со временем изменилась и несколько ситуативна в зависимости от вовлеченных кланов или членов клана. Эти виды оружия импортируются из городов с космодромами, где люди могут покупать и торговать огнестрельным оружием. Лазерное оружие обычно предпочтительнее, так как суровые пески Могеса имеют тенденцию изнашивать и ломать движущиеся части баллистического оружия. Арбалеты и длинные луки, сделанные из сухожилий или высушенных внутренностей, являются инструментами, используемыми в охоте, и редко вы можете найти некоторые из них, извлеченные из руин Предтеч, которые используют лучевые болты. Однако эти виды древнего оружия трудно достать, и обычно их можно увидеть в руках представителей высших каст. Если эти редкие луки окажутся в руках изгнанника, кто-то наверняка будет задавать неудобные вопросы о том, как они получили в свои руки такую вещь.