Руководство по отыгрышу Воксов

Материал из Proxima Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Внимание. Статья находится в активной разработке!
Статья или раздел находится в процессе написания/доработки и использовать её на сервере необходимо с осторожностью, информация может быть неточной.

Воксы - раса с необычным мышлением. Их природа, малоизученная людьми, значительно повышает сложность отыгрыша. На этой странице вы найдете пару советов как отыгрывать птичек правильно.

Основные советы[править | править код]

  • Для тебя, все не-воксы являются “мясом”. У них нет кортикального узла, божественной искры Ауралисов, которая делает Воксов по-настоящему живыми существами. Ты не чувствуешь эмпатию или ненависть по отношению к ним - их короткое, жестокое, мимолетное существование ничего не значит для тебя. Не старайся помочь им, если только ты не можешь извлечь с этого выгоду, но также не старайся навредить им. Они заслуживают внимания только если они могут помочь или могут навредить тебе.
  • Секретность является одним из основополагающих аспектов выживания воксов. Хоть технологии воксов и остаются продвинутым и смертоносными, их постепенная деградация означает, что, если правда о воксах раскроется, молодые расы могут представлять угрозу. Не раскрывайте никакой информации об Апексах, Ауралисах, секретах технологий Воксов и о самом важном: кортикальном узле - являющимся ключом к бессмертию воксов.
  • Ваши братья - единственные, о ком вы заботитесь. Команды Воксов похожи на крепкие семьи. Это не значит, что они обязательно любят друг друга - в семье не без урода, но это не значит, что ты можешь устраивать драки со своими братьями и тем-более убивать их. Любой Вокс, который убил своего, подлежит стиранию своего узла.
  • У тебя всё ещё есть личность. Воксы настолько же далеки от коллективного разума, насколько и люди. Каждый Вокс имеет свои вкусы, предпочтения, мнение о мясе, состоянии цивилизации воксов, своих братьях и о множестве обыденных вопросов. Не бойтесь давать своему воксу личность большую, чем просто обычный спам криком и называние каждого встречного “тупым мясом”.
  • Смерть - это не конец. Для вокса, пока кортикальный узел может быть спасён, смерть является не более чем обычным неудобством. У воксов в игре есть средства для выращивания новых тел для своих братьев. В лоре это делается на Ковчеге или на больших судах Воксов. Сердитесь или раздражайтесь из-за того что ваши братья погибли и избегайте смерть любой ценой. Не тратьте время на горевания по вашим братьям - с вашей стороны, они скоро вернутся. Что такое несколько месяцев или даже несколько лет для такого бессмертного существа как ты?


  • Вы (возможно) видели всё. Хотя твои воспоминания могут быть испорчены или даже потеряны, твой узел существует с восхождения Ауралисов и ты знаешь что Воксы существовали на протяжении развития бесчисленного множества галактических рас. Человечество, скреллы, восхождение - вы можете ощущать страх или опасение по отношению к ним, но вы всегда знаете: они тоже когда-нибудь исчезнут, а Воксы останутся, чтобы обчистить их могилы.

Роль мусорщика[править | править код]

  • Ты провокатор, а не главный антагонист в раунде. Не стесняйся действовать враждебно по отношению к остальным авей-ролям и другим кораблям, хоть ты и не обязан это делать.
  • Твоя главная задача - собирательство, не захват хорошо охраняемых объектов. Для этого у воксов есть рейдеры.
  • Твои братья и ты находитесь далеко от дома и какого-либо подкрепления. Будь осторожен.

Роль Рейдера/Наемника[править | править код]

  • Ты, скорее всего, будешь работать с мясом. Это, возможно, не самая приятная ситуация. Либо ты попал в нее по приказу Апекса, либо тебе просто не повезло, но с этим придётся на время смириться. Поэтому не стоит вредить своей мясной команде, для тебя это может закончится плачевно.
  • Все вышеперечисленное остается в силе. Хотя это командные режимы игры, и ты должен работать совместно с командой, помни, что обеспечение безопасности себя и других воксов является приоритетом. Если вызвали ОБР, с которым у вас нет шансов бороться, ваши товарищи по команде находятся в тюрьме, а узел вашего товарища-Вокса успешно подобран, бегство - самый логичный шаг.
  • Это не даёт тебе повода устраивать резню. Помни, ты даже не считаешь команду корабля живыми существами.
  • Получение удовольствия от их страданий - бесполезный недостаток, и Апекс давно бы вырезал его из тебя. Их жизни ничего не значат, но и их смерти тоже. Убей их, если это самый простой способ достичь цели, или если они пытаются убить тебя, но помни, что бессмысленные убийства - показатель плохого отыгрыша Вокса.