Внимание! Статья актуальна для Bay12 Proxima и её содержимое может быть использовано на сервере!

Марс

Материал из Proxima Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску


Марс
Основная информация
Официальное название: Объединенные Нации Марса
Расположение: Солнечная система
Столица: -
Демографическая информация
Этнохроним: марсианин, аресец
Языки: Язык Цюрихского Соглашения
Численность населения: 14 370 587 209
Политика
Форма правления: марсианская бюрократическая демократия
Глава правительства: председатель Генеральной Ассамблеи Марса
Глава государства: генеральный секретарь ЦПСС Амайя Баррос
Валюта: Талер


Марс - четвертая планета от Солнца и вторая наименьшая по величине планета в Солнечной системе. Это столица Центрального Правительства Солнечной Системы и считается жемчужиной человечества. Когда-то это был бесплодный, негостеприимный мир, но теперь он терраформирован: с воздухопроницаемой атмосферой и различным качеством биосферы. Люди Марса известны как марсиане, по всей планете развились несколько различных культурных и этнических групп. Столица ЦПСС – мегаполис Олимпус, расположенный в горе Олимп, и это крупнейший город на планете. У самого Марса нет столицы, поскольку он состоит из множества крупных городов-государств, которые формируют Объединенные Нации Марса (ОНМ). ОНМ в значительной степени вдохновлены своим земным предшественником и включают Генерального Секретаря, Генеральную Ассамблею Марса, Марсианский Совет Безопасности и Трансмарсианский Суд.

Демография[править | править код]

Видовой состав[править | править код]

  • Люди – 95%
  • Ксенорасы – 5%

Расовый/этнический состав людей[править | править код]

Обычно называемые марсианами или “аресцами”, расовые и этнические связи людей Марса происходят от древнеземных культур и этнических групп, и в последние несколько сотен лет смешались в свои собственные этнические группы, такие как:

  • Туннелеры – 24%
  • Монсийцы – 14%
  • Дельфийцы – 9%
  • Тарсисцы – 9%
  • Хеллшены – 8%
  • Чаруши – 6%
  • Аргиры - 6%
  • Аскрийцы – 5%
  • Элизиумцы – 5%
  • Классические аресцы – 4%
  • Гидеонцы – 1%
  • Инопланетные – 9%

Ксенорасовый состав[править | править код]

  • Скреллы – 45%
  • ИПС – 40%
  • Унати – 10%
  • Остальные – 5%

Религиозный состав[править | править код]

  • Последователи аврааимических религий – 40%
  • Агностики/атеисты – 50%
  • Другие – 10%

История[править | править код]

Первым человеком, ступившим на Марс в 2052 году, был Джимми Гидеон. Этот исторический момент сделал планету старейшей колонией в ЦПСС. Большая часть ранней истории Марса была полна терраформированием, экономическими потребностями, массовой иммиграцией и конфликтами с земными силами. В начале 2100-х годов множество куполов марсианской среды обитания были полностью отделены друг от друга, образуя первые города-государства под властью Объединенного Правительства Земли.

В конце 22 века в политической сфере Марса доминировали аресцы, которые объединили марсианский народ, а также многие другие человеческие колонии против существующего Терранского Содружества. Под предлогом получения большей автономии для колоний, Марс учредил Конфедерацию Ареса и объявил войну против Земли.

Когда война затянулась в начале 23-го века и начались большие потери для всех участников, секретная группа политиков и корпоратов во главе с Джимми Гидеоном II договорилась о мире между двумя фракциями, подписав Договор Ворсиа, что привело к упадку власти аресцев и формированию ЦПСС, построенного на сочетании марсианской политики и лунной экономики.

Теперь, пребывая в состоянии относительной стабильности и невероятной мощи, Марс стал столицей всей человеческой деятельности, и этот статус он сохраняет почти 80 лет. Тем не менее, на Марсе все еще есть экстремистские группировки, которые считают, что Марс должен быть независимой колонией, а не центром Федерального Правительства. Большая часть истории изложена в статье Человечество.

Правительство и политика[править | править код]

Не существует единого марсианского государства. Каждый город - это отдельная нация, со своим правительством, которое охватывает определенную территорию, называемую Дистриктом. Города-государства составляют Объединенные Нации Марса.

Есть 15 крупных Дистриктов, каждый из которых состоит из нескольких городов-государств и небольших населенных пунктов. Уровень демократической свободы варьируется от штата к штату, при этом в самых богатых городах-государствах доминируют олигархические лидеры из самых старых и богатых семей, которые, как правило, занимают места в Ассамблее Солнечной системы, или являются директорами филиалов транс-звездных корпораций на Марсе.

Города-государства контролируются избранными губернаторами и Малыми Ассамблеями - представительными органами Дистриктов, которые «отвечают» за благополучие своей территории.

Объединенные Нации Марса и многие ее города-государства хорошо известны своей крайне бюрократической структурой, поскольку она повлияла на государства-участниц ЦПСС, заставив тех утвердить правительства, схожие на Марсе. Эта система правления известна как марсианская бюрократическая демократия. Все самые могущественные города-государства ОНМ входят в Марсианский Совет Безопасности.

Оборона и правоохранение[править | править код]

Марс часто считается одним из лучших и самых безопасных мест для жизни в человеческом пространстве с хорошо финансируемой социальной и судебной системами. Однако он страдает от негативных последствий массовой бюрократической системы, которая контролирует повседневную жизнь.

Сам Олимпус считается самым безопасным городом на Марсе, учитывая его федеральную полицейскую систему и сильное присутствие миротворческих сил. Хоть это и вызвало критику, но они свели преступность к минимуму в Первом Дистрикте. Полицейская деятельность в других регионах и локальные силы обороны оставлены на усмотрение отдельных городов-государств.

Многие марсианские Андертауны часто недофинансируются и рассматриваются как «преступные гетто». Когда вы спускаетесь до нижних уровней городов, преступность нарастает. Полицейские силы часто не горят желанием спускаться вниз на 80 уровней в туннельные системы и подземные комплексы для борьбы с преступниками, поэтому часто такие места остаются не зачищенными или заброшенными. Насилие, рэкет, наркомания и организованная преступность присутствуют на самых глубоких уровнях, и их лапы достигают выше настолько, насколько это возможно. Некоторые даже связываются с олигархами и Губернаторами.

География[править | править код]

Марс не сильно изменился географически с тех пор, как люди впервые поселились на планете. Однако он стал намного растительнее. Ранее ожидалось, что на это уйдут сотни лет, но постоянное совершенствование технологий терраформирования позволило планете стать пригодной для дыхания менее чем за сто лет. Чтобы образовать биосферу планеты, потребовалось значительно больше времени, и этот процесс продолжается и в наши дни.

Кремнезем и оксиды железа - самые распространенные ресурсы, которые вы можете найти на Марсе, используемые в основном для производства бетона и железа (из которого затем могут изготавливать сталь). Алюминий также имеется в большом количестве, но не так много, как оксиды железа. Марс сравним с Землей с точки зрения ресурсов, но не хватает нефти и угля.

Великий Северный Океан покрывает все северное полушарие и около половины всей планеты со множеством разбросанных островов и архипелагов. На северо-востоке расположен остров Элизиум, и он очень похож на рай, где граждане живут расточительно.

Гора Олимп возвышается над большей частью северо-запада с мегаполисом Олимпус, охватывающим вулкан снаружи и внутри. К северо-востоку от Олимпа находится гора Альба и гора Дельфи с джунглями и поселениями, простирающимися вдоль побережья до региона Арабия Терра.

Большая часть внутренних территорий Марса все еще бесплодна, за исключением таких мест, как Равнина Эллада и Равнина Аргир. Засеивание целой планеты занимает много времени, при этом человеческие усилия сосредоточены вокруг крупных населенных пунктов и промышленных объектов. Долины Маринер стали чрезвычайно популярным туристическим объектом, похожим на Гранд-Каньон Земли, но с возможностью нырять, плавать и кататься на лодках в огромной траншее. Тарсис превратился в плодородные равнины, и многие города основаны вокруг Гидеонских гор на севере. Гигантские снежные Гидеонские горы, которые достигают небес, отделяют нагорье Тарсиса и весь Четвертый Дистрикт от всех соседних дистриктов, кроме Седьмого. Гидеонские горы сами изолируют регион, образуя великую тундру.

В регионе Эллада вокруг большого внутреннего Моря Эллады находится большинство остатков древних купольных городов, которые теперь перестроены в многослойные суперфермы, чтобы кормить население планеты. Уровень Моря Эллады продолжает подниматься с каждым годом, так как все больше воды заполняет огромный бассейн. На равнинах рядом и вокруг рек, которые впадают в это море, развивается множество сельскохозяйственных поселений. Море Аргир - большое море к юго-востоку от Тарсиса. Это популярное место для рыбной ловли и туристов, до которого можно добраться на лодке по великим Марсианским Каналам из Долины Маринер.

Пески пляжей и пустынь на юго-западе по-прежнему сияют своим старым красным оттенком, а закаты сияют малиновым цветом.

Развитие городов-государств, в основном, было давно спланировано, а с возведением Андертаунов большая часть застроек не разрастается по всей земле и не покрывает всю пустыню. Большинство экосистем являются охраняемыми местообитаниями, а расширение городов идет либо в высоту, либо под землю.

Флора и фауна[править | править код]

Вся флора и фауна были импортированы с Земли с течением времени. Пшеница, кукуруза, дубовые деревья, волки, и почти все остальное, о чем вы могли подумать, было перевезено сюда, чтобы помочь накормить быстро растущее население и создать экосистему для новых существ. Животных, которые все еще здесь живут, часто отмечают как "марсианский X". Например, марсианский лось или марсианский жук. Большинство из них адаптировались к своим новым условиям обитания и отклонились от своих земных эквивалентов, например, марсианская бабочка. Марсианские бабочки стали больше в размерах, а те, что используют маскировку с помощью крыльев, приняли новые цвета и оттенки Марса. Большинство летающих животных и насекомых прошли тот путь, увеличиваясь в размерах и меняя цвет в соответствии с их новой средой обитания. Большая часть флоры тоже стала больше в размерах.

Климат[править | править код]

Климат зависит от географического расположения. Северные части континента, как правило, теплее, чем южные из-за их близости к экватору Марса, но средние температуры, обычно, ниже, чем на Земле. Сухой и влажный сезоны доминируют на большей части марсианской территории, если, конечно, вы не находитесь на юго-востоке или в регионе Эллада, где есть сходство со старыми четырьмя климатическими сезонами.

Местность[править | править код]

Большая часть местности похожа на Старую Землю, но с разнообразными яркими пейзажами. Горные вершины высоки, а на земле все поселения очень связаны из-за единственного континента. Великий Северный Океан охватывает около половины планеты. Олимпус высоко возвышается в небе, и путешественники могут увидеть его на расстоянии нескольких миль, как и некоторые другие горы. Длинные горные хребты, как и на Земле, не играют никакого значения, но большие кратеры и пещеры усеивают большую часть ландшафта, что позволяет соединить дикий пейзаж и города, построенные в туннелях и вокруг них на поверхности.

Культура[править | править код]

Этнические связи[править | править код]

На поверхности Марса насчитывается сотни культурных групп, но большинство из них можно отнести к 10 основным группам: монсийцы, тарсисцы, дельфийцы, туннелеры, хеллшены, чаруши, классические аресцы, аскрийцы, гидеонцы и элизиумцы.

Каждая из этих групп либо названа в связи с континентальным регионом, в которых они живут, либо в связи со своими предками. Монсийцы, как правило, относятся к Первому Дистрикту и административному округу Олимпуса, а вместе с ним составляют наиболее населенный регион с самой большой надземной частью населения. Туннелеры, с другой стороны, составляют самую большую часть населения планеты (поскольку у каждого города-государства есть Андертаун). Следующие две самые большие группы: тарсисцы, названные в честь вулканического нагорья Тарсис - крупного экономического и промышленного центра Марса, и дельфийцы – в области горы Дельфи. Далее - хеллшены из 11-го Дистрикта, которые охватывают весь регион Эллады с внутренним Морем Эллады. С соответствующими регионами названы чаруши, аскрийцы и элизиумцы. Классические аресцы и гидеонцы - это те, кто названы в честь своих предков. Классические аресцы тесно связаны с предками, которые контролировали Конфедерацию Ареса и часто считаются расистами и последователями евгеники, когда дело доходит до “размножения”. Гидеонцы - самая маленькая этногруппа, состоящая из тех, у кого предками являются самые ранние колонисты Марса.

Туннелеры[править | править код]

Туннелеры - жители многих подземных городов Марса. Они высокие и очень бледные. Магазины с препаратами витамина D для них расположены по всей территории Андертаунов, а также туннелеры обращаются к лечебным услугам ультрафиолетового облучения со специальным оборудованием, чтобы люди получали питательные вещества, которые на Марсе дешевле, чем где-либо еще в ЦПСС.

Туннелеры не являются группой людей с определенной антропологией и наследуют черты культур городов над ними. Несмотря на это, между ними развилось чувство общности, внутри этого общества сформировалось отчетливое представление личности туннелера. Несмотря на репутацию опасного места, Андертауны чрезвычайно разнообразны: некоторые из них содержатся в хорошем состоянии, а другие - в запустении и разрухе. Неудивительно, что в Андертаунах, нуждающихся в поддержке, уровень преступности выше. Из-за количества подземных городов туннелеры значительно превосходят по численности любую другую демографическую группу на Марсе, но, будучи изолированной культурой, подобной космо-адаптированным людям, их не часто можно увидеть за пределами Марса.

Туннелеров можно сравнить с теми, кто жил в больших городах 21-го века в гетто и районах, охваченных преступностью (например, Харлем или Бруклин 70-80-х годов в Нью-Йорке). Они люди выносливые, и они не любят ни инопланетян, ни аресцев.

Монсийцы[править | править код]

Монсийцы чаще всего встречаются в Олимпусе и его окрестностях. Это среднестатистические марсиане, если можно так выразиться. С высоким качеством жизни, образованием и перспективами работы они считаются среднестатистическими марсианами. Монсиийцы также составляют значительную часть марсианских эмигрантов, участвовавших во многих ранних звездных колониальных миссиях человечества. Аскрийцы, гидеонцы и хеллшены не любят монсийцев из-за их культурного доминирования. В целом, монсийцы - очень открытые люди и обычно составляют “лицо” марсианского общества для рекламы планеты. Большинство олигархов на северо-западе континента – тоже монсийцы.

Дельфийцы и тарсисцы[править | править код]

Дельфийцы и тарсицы - потомки левантинцев, иммигрировавших на Марс в конце 21 века. Самая большая разница между этими группами состоит в том, что сначала на планету иммигрировали дельфийцы, а затем они помогли тарсисцам акклиматизироваться на планете. У двух культур было постоянное дружеское соперничество, которое они отмечают ежегодно. Тарсисцы, как правило, намного богаче, в то время как дельфийцы живут в истощенном городе-государстве и не так хорошо финансируются и поддерживаются, как тарсисцы. Кроме того, тарсисцы более приспособлены к холодной среде Тарсиса, а многие из дельфийцев живут во влажном сезоне Третьего Дистрикта на севере.

Если отбросить исторические различия перед лицом невзгод, объединенные Дистрикты дельфийцев и тарсисцев являются одними из самых мирных на Марсе. Они также считаются самыми религиозными на Марсе, имея католическое, исламское и еврейское наследие. Причем около 80% всех дельфийцев имеют связи с католической церковью, а большинство мусульман на Марсе являются тарсисцами.

Хеллшены[править | править код]

Хеллшены - самые сельские из марсиан. Обоснованный изначально как сельскохозяйственный центр, весь регион Эллада ориентирован на производство продуктов питания и, таким образом, получил отрицательное клеймо дома для деревенщины и деревенских жителей Марса. Хеллшены - трудолюбивые люди, живущие среди комбайнов, агродомов и суперферм. Терраформированная Равнина Эллада представляет собой обширное и гостеприимное место с внутренним морем, хотя большая часть поверхности моря покрыта объектами аквакультуры.

Будучи довольными и консервативными, хеллшены часто бывают упрямыми и замкнутыми, хотя они распространены в большом количестве за пределами планеты, составив основу терстенианской культуры.

Аргиры[править | править код]

Аргиры происходят из южной равнины Аргир и составляют большую часть сельскохозяйственных южных Дистриктов Марса. Это одни из старейших городов-государств за пределами Олимпуса, а регион наиболее известен своими обширными марсианскими национальными парками, посвященными историческому ландшафту Марса. Море Аргир занимает большую часть этого региона, являясь основным местом для рыбалки – наиболее развитой отрасли.

Аскрийцы[править | править код]

Аскрийцы живут в основном в высоких Гидонских горах и на горе Аскрийской, и это очень грубые и непорядочные люди, которые не относятся к посторонним на своей земле любезно. Аскрийский Второй Дистрикт воспринимается посторонними как авторитарное и суровое место, и его жители мало что сделали, чтобы избавить других от этого стереотипа. Несмотря на это, их часто находят за пределами планеты, и многие молодые аскрийцы предпочитают найти для себя более гостеприимное место.

Исторически, аскрийцы проводили этнические чистки меньшинств в регионе, в частности это было направлено против дельфийцев-иммигрантов. Часто аскрийцы вступают в конфликт с аресцами, и между этими двумя группами то возникает, то исчезает много незначительных конфликтов.

Элизиумцы[править | править код]

Элизиумцы пришли с большого острова на северо-востоке и известны своей толерантностью и прогрессивными (для Марса) взглядами. Другие марсиане смотрят на них по-разному. Большинство считает их основой марсианского искусства и культуры, а меньшинство считает их “слишком прогрессивными”. Остров Элизиум считается социал-демократическим Дистриктом с упором на искусство и их обычно называют “народ хиппи”. Элизиумцы не часто выезжают за границу, но очень открыты для гостей. Культура для элизиумцев более важна, чем промышленность, и многие из величайших музыкантов и художников Марса пришли именно из Элизиума.

Классические аресцы[править | править код]

Самая замкнутая и наиболее редко встречающаяся демографическая группа на Марсе. Все они живут в 12-м Дистрикте, а аутсайдеров не впускают сюда, либо те пропадают после переезда. Такая тенденция сохраняется и сегодня, вопреки властным олигархам и их связям с Ассамблеей Солнечной системы. Многие в ЦПСС считают их остатком долгой войны, и людьми, которые все еще не забыли события прошлого.

Впрочем, классические аресцы есть по всему Марсу, обычно встречаемые в узких кругах, ограничивая взаимодействие с посторонними. Исторически они были доминирующей культурой Марса до основания ЦПСС, а после колонизации Лордании распространили там свою культуру, назвавшись аресами. В последующие годы их убеждения, которые многие назвали бы экстремистскими и нетолерантными, привели к появлению множества врагов в марсианском сообществе, в конечном итоге заставившее многих аресцев покинуть планету или отказаться от доминирующих политических позиций. Многие аресцы бежали с Марса в Лорданию во время правления Лорданианской Народной Республики.

Гидеонцы[править | править код]

Гидеонцы - это уникальная этнорелигия, зародившаяся на Марсе. Хоть и принято считать, что они являются потомками первого человека на Марсе, это популярное заблуждение. Они - многочисленные потомки первых марсиан, последовавших за Джимми Гидеоном и его учением. На это учение, известное как гидеонизм, повлияли детская страсть Гидеона и фильм «Звездный путь». «Исследовать новые странные миры. Искать новую жизнь и новые цивилизации. Смело идти туда, куда не ступала нога человека» - все это смешано с собственными убеждениями Гидеона о многоженстве и рождении как можно больше детей, чтобы как можно быстрее и эффективнее увеличить популяцию колонии.

Несмотря на это, гидеонцев на Марсе немного, они часто худее и выше среднестатистического человека. Однако их самая отличительная черта состоит в том, что они очень ясно дают понять, что они - гидеонцы. Когда все записи этого строго хранятся, а родители уже знают, являетесь ли вы гидеонцем или нет, вы уверенно шагаете по жизни, зная, что вы – потомок первых колонистов, и часто чувствуете себя королем. С организованным Советом Гидоенцев, возглавляемым Джессикой Гидеон - внучкой Джимми Гидеона, быть гидеонцем - чрезвычайно сложная задача, предназначенная только для тех, кто соответствует их критериям.

Гидеонцы, в некоторых городах-государствах, часто имеют статус знаменитостей и избираются в губернаторы более мелких городов и поселков просто за то, что они - гидеонцы. Они - единственная этническая группа Марса, которую аресцы принимают с распростертыми объятиями из-за их связи с основанием Красной Планеты.

Праздники[править | править код]

Марсиане - это те, кто когда-то были Первоистоками (то есть теми, кто пришли с Земли). Они разнообразны по многим параметрам: от трудолюбивых мужчин и женщин, которые выращивают урожай Эллинийского Региона, кормящие больших шишек в Олимпусе, до классических художников, живущих скрытно на берегу Элизиума. Единственное, что объединяет их всех, - это День Основания.

День Основания - 21 марта, день, когда Джимми Гидеон первым шагнул ногой по красному песку, став первым Человеком, когда-либо стоявшим на другой планете. Фейерверки, парады, праздники - гигантская вечеринка для празднования с марсианской гордостью.

Рождество в значительной степени не распространено на планете из-за различий между календарями и временем Земли и Марса, но многие верующие празднуют его в Красный День вместе с традиционным празднованием Нового года. Красный День - это Новый год для Марса. Первое Рождество на Марсе произошло столетия назад именно в этот день и, следовательно, традиция продолжается до сих пор. Большинство марсиан используют Марсианский календарь, когда находятся планете, и переключаются на Календарь Земли, когда они улетают.

В ареских городах-государствах отмечается День Ворсиа. День Ворсиа наступает на 18-й день Марсианского календаря, аналогично 2 января на Земле, когда в это время был подписан Договор Ворсиа, чтобы положить конец Первой Галактической Войне и объединить Марс. Они чтят память тех, кто погиб много лет назад, и ценят то, что дали марсиане сегодняшним колонистам.

Религиозная практика[править | править код]

У Новой римско-католической церкви есть базилика Святого Бингема на северной стороне горы Дельфи, недалеко от города-государства Гамильтон. Это место католической власти на Марсе и самое святое место, которое вы можете найти на Красной планете.

Кухня[править | править код]

Большая часть марсианской еды зависит от вкусов этнической группы. Пища основана, прежде всего, на старых Земных кулинарных рецептах, и многие блюда готовятся из тех же ингредиентов. “Фрука” – традиционное блюдо с ранних дней Марса, которое до сих пор подается в Красный День. Фрука - это подогретые яйца, подающиеся с горчичной пастой и жареным картофелем (первым источником пищи, выращенным на Марсе). Пиво Эллады известно во всем ЦПСС за свой бесподобный вкус и часто считается одним из лучших, если не лучшим, алкогольных напитков, производимых людьми.

Развлечения[править | править код]

Марсиане делают то, что делают все остальные. Это обычный народ.

Экономика[править | править код]

Импорт: Марс не импортирует многого, кроме товаров общего потребления, компьютерных систем и партий кораблей с заводов. Будучи в основном экономически независимым, Марс не сильно полагается на импорт, чтобы себя поддерживать.

Экспорт: продукты питания, кремнезем и оксиды железа являются наиболее распространенными экспортными товарами Марса и обычно транспортируются напрямую только на другие планеты ЦПСС.

С экономическим ядром ЦПСС, расположенным в Олимпусе, можно с уверенностью сказать, что у Марса самая сильная экономика в ЦПСС. Если бы Марс был независимой колонией, он бы занял четвертое место по величине экономической стабильности, сразу после Миранианской Республики. Все, что касается планетарной торговли, происходит она через ее специальные пункты, а торговля между Городами-государствами и Дистриктами удерживает на плаву всю планету и работает, как хорошо заправленная машина. Если Марс рухнет, федеральная экономическая мощь ЦПСС потерпит крах во многом так же, как это произошло в Великую Депрессию в начале 20-го века.

Наука и технологии[править | править код]

Марс - это центр ЦПСС. Передовые технологии здесь везде, но около 10-20% населения по-прежнему живет в более сельских общинах и еще 20-40% на дачах.

Обитание[править | править код]

У Марса одни из лучших городских планировок в Человеческом пространстве. Великие здания на поверхности простираются вдоль улиц, а некоторые из городов намного старше, и у них все еще есть купола, хотя большинство из них неактивны. Андертауны поддерживают всю вторую половину инфраструктуры, которая простирается на многие мили под землей. Сельские общины - это их скот.

Интересные достопримечательности и города[править | править код]

Монумент[править | править код]

Монумент - статуя на большом поле с высокой красной травой на Равнине Ареса 14-го Дистрикта. Это гигантская каменная плита, торчащая из-под земли, а вокруг - кладбище всех марсиан, умерших во время колониальных конфликтов и войн Терранского Содружества с Конфедерацией Ареса, разбросанные по всей земле вокруг Монумента, каждый без имени. Плита сама содержит имя каждого погибшего солдата и на их основе рассказывает о том, что произошло в Войнах, и о том, что они совершили. Многие аресцы и гедеонцы каждый год проводят паломничество в Монумент на День Ворсиа. В это время люди зажигают красные свечи в соседних городах.

Олимпус[править | править код]

Построенный в окрестностях и на равнинах вокруг потухшего супервулкана Олимп, город Олимпус был первоначально исследовательской станцией, терраформирующим центром и космопортом. Благодаря своему местоположению и относительно хорошему развитию, он был выбран в качестве столицы ЦПСС в последние дни Терранского Содружества и вырос в массивный дипломатический и правительственный центр. Конгресс ЦПСС работает в самом вулкане вместе с офисами многих других организаций, Верховного Суда, Посольским Комплексом и средствами для обеспечения функционирования города. Массивные транзитные туннели пересекают вулкан изнутри и его окрестности. Олимпус основан изначально вокруг вулкана и на его равнинах, хотя самая высокая плотность государственных объектов остается в самом вулкане. Внутренние стены кратера кишат посадочными площадками и правительственными квартирами, а на самом дне кратера находится большой парк, демонстрирующий уникальную экосистему, импортированную с Земли. Олимпус имеет множество административных зданий, от дипломатических представительств до экономических. Кроме этого города, есть различные другие поселения, такие как Нью-Либерти и Ворсиа-Сити.

Нью-Либерти[править | править код]

Город-государство Нью-Либерти был придуман в 2258 году Маркусом Дентаном - главным операционным сотрудником GotoTech Industries, как убежище свободы, корпоративной работы, коммерции и жизни. Идея была опубликована в журнале под названием «Корпоративный город».

Только в 2266 году к идее снова вернулись, и она рассматривалась тремя организациями: Gilthari Exports, Astro Media-Journalism Corporation и основным финансирующим органом – Вольным Торговым Союзом. Планирование началось, когда эти три организации начали работать вместе, чтобы сформировать город, считавшийся центром торговли, информации, новостей и жизни. Строительство началось в 2268 году и закончилось в 2278 году.

Правительство и политика[править | править код]

Нью-Либерти управляется компаниями. Изначально им управляли трое его оранизаций-основоположников, сегодня же в городе есть орган из 30 «Гильдий», которые устраивают голосования в Совете Регентов.

Каждый член Совета Регентов - это компания или организация, которой было присвоено звание Гильдии как минимум тремя уже существующими Гильдиями. Каждая Гильдия имеет 3-х Регентов, выбранных разными средствами.

В этом государственном учреждении работают все Регенты Гильдий. Всего 99 Регентов, вместе с тремя учредительными компаниями, которые имеют ещё 3-х дополнительных Регентов. Они служат в качестве законодательной власти города, утверждают законы, передают их Генеральной Ассамблее Марса, решают бюджетные вопросы, регулируют экономику, а в редких случаях, как с Hephaestus Industries, исключают Гильдии.

Регент избирается следующим образом: Гильдия запрашивает у людей список кандидатов, которых бы они хотели выдвинуть в Регенты. Гильдия затем выбирает, исключить кандидата из списка, или послушать его. После этого Гильдия выставляет список кандидатов в Регенты своим сотрудникам, проживающим в колонии, которые голосуют. В результате голосования Регентам дается власть. Регент должен уже жить или планировать переезжать в Нью-Либерти.

Дом Магистрата является резиденцией мегаполиса. Он выполняет функции исполнительного и судебного органов, также имеющий Верховных Судей и лиц, ответственных за соблюдение законов и представляющих город на конференциях и торговых дискуссиях. Члены Дома Магистрата избираются из Совета Регентов. Кандидат становится Магистратом, и его должность Регента освобождается.

Территория[править | править код]

Сам город имеет четыре отдельных космопорта, по одному в каждой части города. Три из них - «вторичные» порты, работающие исключительно для промышленных и коммерческих нужд. Каждый вторичный порт имеет три дока для грузовых судов и один пассажирский док.

В северной части Нью-Либерти расположен Первичный космопорт, являющийся настоящим центром. Созданный по образцу аэропортов двадцать первого века, в Первичном космопорте имеется 20 доков для грузовых судов, разгрузочные площадки и 10 пассажирских доков. В порту есть заправочный центр, ряд ресторанов и баров, киоски и точки продажи товаров многих компаний.

В городе также есть несколько Колец, разделяющих инфраструктуру по тем или иным целям. Красное Кольцо полностью сосредоточено на правительственных отношениях и связях. В этом Кольце находятся Дом Магистрата и Совет Регентов, а также штаб-квартиры агентств, таких как Гвардия (государственная полиция и военные, разделенные на два департамента), Службы очистки сточных вод и переработки мусора и т.д. В этом Кольце также расположены посольства.

Желтое Кольцо занимается коммерческими потребностями города. Многие предприятия и штаб-квартиры компаний находятся здесь, благодаря репутации города, несуществующему налогу на капитал и идеальному расположению на Марсе.

В Синем Кольце расположены жилые комплексы. Большинство зданий - многоэтажные апартаменты, экономящие пространство для отдыха. Однако есть некоторые более дорогие дома, обычно принадлежащие членам правительства, руководителям компаний и людям, сдающим их в аренду. Рядом с воротами Синего Кольца, обращенными к Первичному порту, в жилом районе находятся, главным образом, отели и парки. Большая часть Синего Кольца - это средний класс, у которых имеются и дома высокого класса.

За пределами Синего Кольца находится Индустриальное, самое маленькое Кольцо. Промышленность - это небольшая, но необходимая потребность для торгового центра на Марсе. В этой области не только фабрики, но и производственные предприятия, консервные заводы, мясные лавки и т.д. Однако, из-за строгих законов об охране окружающей среды, утвержденных Советом Регентов, работа фабрик ограничена. Это считается самой большой проблемой города, но многие рассматривают это как способ предотвращения загрязнения.

Внешнее Кольцо – это стены города и инженерный центр. Здесь расположены все источники энергии, инженерный персонал, оборудование по очистке воздуха, очистке сточных вод, вывозу мусора, удалению отходов и т.д. Тут также построена большая и массивная стена в 15 метров в толщину и 100 футов в высоту. Стена была построена, чтобы не подпускать налетчиков и другие опасности за пределами стены к городу, а также защищаться от природных явлений. Инженерный состав расположен, в основном, под стеной.

Наконец, Сельскохозяйственное Кольцо, основанное известным мастером гидропоники Стивеном Уэлрайтом. Цель состояла в том, чтобы выращивать продовольствие и домашний скот и обеспечить себя продовольствием в городе, а также обеспечить потребности в импорте продовольствия на Марсе. 20% продуктов питания, мяса, молока, яиц и других сельскохозяйственных продуктов экспортируются отсюда в другие колонии на Марсе.

Экономика[править | править код]

Нью-Либерти имеет сильную экономику, основанную на торговле, распределении, производстве в гидропонике и туризме.

Город находится в интересном месте, располагаясь на Марсе, это было бы идеальной остановкой для пополнения запасов и продажи товаров, поступающих с Земли и отправляющихся туда обратно. Нью-Либерти также построен на более высоком плато Марса, давая ему естественную защиту и более близкое (хотя и незначительное) расстояние к концу атмосферы.

Вдобавок к этому, Нью Либерти был построен там, где были колонии, но не было реального доступа для торговли. Город процветает от торговли с другими колониями, торговцами и компаниями, которые часто покупают у них экзотические слизи.

Ворсиа-Сити[править | править код]

Основное городское поселение на Марсе. Ворсиа-Сити состоит из 56 сгруппированных городов. Всего зарегистрировано 134 муниципалитета. 12% населения живут в Андертауне.

Маза-Сити[править | править код]

Третье по величине городское поселение на Марсе. Маза-Сити состоит из 20 сгруппированных городов. Всего зарегистрировано 67 муниципалитетов. 9% населения живут в Андертауне.

Катти[править | править код]

Еще одна база, основанная европейскими и американскими правительствами в 2117 году, она известна тем, что является самым процветающим городом на Марсе, удобный для работы правительства и посольств, а для корпораций – солидная площадка для развития дел.

Тринта[править | править код]

База, основанная китайским правительством в 2119 году, этот особый город известен тем, что находится у берегов Великого Северного Океана. Там гораздо больше растительности, чем в других крупных городах, и окраины являются одними из самых растительных на Марсе. Однако это ограничивает пространство для человеческой популяции.

Ринай[править | править код]

Последняя из самых старых колоний Марса, она была создана российским правительством в 2123 году и является самым отдаленным поселением по сравнению с другими.

Конристон[править | править код]

Площадь около 550 квадратных миль. Имеется значительное подземное пространство с древних времен. Является частью мегаполиса Ворсиа-Сити. Область сначала населялась в большом масштабе с 2250. Признана муниципалитетом Ворсиа-Сити в 2207. Разделен на 2 территории в 2262: Западный Конристон - 290 квадратных миль и Восточный Конристон - 260 квадратных миль. Население Восточного Конристона имеет тенденцию быть беднее Западного.

Нью-Эироншир[править | править код]

Поселение под открытым небом в 2700 километрах от Ворсиа-Сити на северо-востоке. Низкая степень политической и экономической автономии. Первоначально был основан в качестве горнодобывающего района с большими сельскохозяйственными угодьями по состоянию на 2304. Поселение было основано в 2257 году и зарегистрировано в 2259 году.

Джемисон[править | править код]

Другое поселение под открытым небом в 300 км от Конристона. Преобладает сельское хозяйство.

Андертауны[править | править код]

Андертауны были идеей, выдвинутой в конце 20-го и в начале 21-го века, как вариант развития марсианских колоний под землей, пока терраформирование будет происходить на поверхности, оставляя достаточно места для расширения. С появлением превосходных шахтерских технологий в середине 21-го века, Андертауны, в конечном итоге, стали важной частью ранних этапов планирования марсианского колониального развития. У каждого Города-штата есть Андертаун, некоторые, например, в Олимпусе, спускаются на 80 уровней, а некоторые – всего на три. В Андертаунах есть все, что делает поверхностный мир, кроме реального солнечного света. Вместо него используются искусственные дневные и ночные циклы, а также здоровенное количество магазинов и препаратов витамина D. Туннелеры являются крупнейшей этногруппой на Марсе из-за размеров и дешевого характера Подземных территорий, но они не предназначены для клаустрофобов или боящихся гробов с бабушками и дедушками, исходящих сверху.