Внимание! Статья актуальна для Bay12 Proxima и её содержимое может быть использовано на сервере!

RnD: различия между версиями

Материал из Proxima Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м 1 версия импортирована
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Relevant}}
{{Science sidebar}}
{{Science sidebar}}
[[Файл:NEWandCOOLrnd.png|thumb|right|300px|RnD - лаборатория на корабле Сьерра. Именно здесь рождаются первые экспериментальные прототипы и научные патенты.]]
[[Файл:NEWandCOOLrnd.png|thumb|right|300px|RnD - лаборатория на корабле Факел. Именно здесь рождаются первые экспериментальные прототипы и научные патенты.]]
'''RnD - Research'n Development''', лаборатория занимающаяся реверс-инженерией и конструкторскими работа. Научная группа состоит (в основном) из одного ученого, сующего все, что он может найти в деструктивный анализатор, где опытный образец разрушает, его работа анализируется, а подключенный рядом компьютер пытается интегрировать технологию с другими известными разработками с максимальной эффективностью. По сути, это означает, что ученый в современном мире фактически не должен знать ни одного из понятий, с которыми он работает. В наш величественный век за человека уже давно все делает компьютер! Но стоит также понимать, что некоторые машины могут быть модернизированы путем замены деталей новыми аналогами из протолата, чтобы сделать их более эффективными.
'''RnD - Research'n Development''', лаборатория занимающаяся реверс-инженерией и конструкторскими работа. Научная группа состоит (в основном) из одного ученого, сующего все, что он может найти в деструктивный анализатор, где опытный образец разрушает, его работа анализируется, а подключенный рядом компьютер пытается интегрировать технологию с другими известными разработками с максимальной эффективностью. По сути, это означает, что ученый в современном мире фактически не должен знать ни одного из понятий, с которыми он работает. В наш величественный век за человека уже давно все делает компьютер! Но стоит также понимать, что некоторые машины могут быть модернизированы путем замены деталей новыми аналогами из протолата, чтобы сделать их более эффективными.
<br />
<br />
Строка 61: Строка 60:
# Закрутите обратно.
# Закрутите обратно.
Теперь устаревшие части находятся в УБЗЧ. Вы можете выкинуть их или переработать обратно в материалы. Важно отметить, что если некоторые улучшенные (любым способом) машины теряют свою связь с базой данных, что означает, что вам придется снова синхронизировать устройства с консолью.
Теперь устаревшие части находятся в УБЗЧ. Вы можете выкинуть их или переработать обратно в материалы. Важно отметить, что если некоторые улучшенные (любым способом) машины теряют свою связь с базой данных, что означает, что вам придется снова синхронизировать устройства с консолью.
{{Navbox guide}}
{{Navbox guide}}{{relevant}}
[[Категория:ИКН "Сьерра"/Палуба 1]]

Текущая версия от 13:08, 21 декабря 2023

RnD - лаборатория на корабле Факел. Именно здесь рождаются первые экспериментальные прототипы и научные патенты.

RnD - Research'n Development, лаборатория занимающаяся реверс-инженерией и конструкторскими работа. Научная группа состоит (в основном) из одного ученого, сующего все, что он может найти в деструктивный анализатор, где опытный образец разрушает, его работа анализируется, а подключенный рядом компьютер пытается интегрировать технологию с другими известными разработками с максимальной эффективностью. По сути, это означает, что ученый в современном мире фактически не должен знать ни одного из понятий, с которыми он работает. В наш величественный век за человека уже давно все делает компьютер! Но стоит также понимать, что некоторые машины могут быть модернизированы путем замены деталей новыми аналогами из протолата, чтобы сделать их более эффективными.

Основное оборудование[править | править код]

Деструктивный анализатор[править | править код]

destructive analyzer Деструктивный анализ производится в деструктивном анализаторе (Destructive Analyzer), который расположен в главном отделе научного отсека. Как правило, он располагается рядом с консолью управления исследованиями. Деконструкция проста. Просто вставьте опытный образец в деструктивный анализатор и включите его. Как только образец будет вставлен, вы сможете увидеть, какая из существующих технологий использовалась при его создании, а также насколько был высок данный уровень. Помните, что вы будете продвигаться только на один уровень за единицу, и только в том случае, если технический уровень равен или больше вашего текущего уровня исследования. Можно извлечь элементы из деконструктивного анализатора, если, скажем, при расщеплении образца, уровень технологии не поднимется. Экспериментируйте!

Эксплуатация[править | править код]

  1. Засуньте предмет в Destructive Analyzer, не всё можно туда засунуть.
  2. Откройте консоль.
  3. Нажмите Destructive Analyzer Menu.
  4. Вам покажет какие уровни поднимает предмет и какие сейчас, нажмите "Destructive".
  5. Готово, если вы сделали всё правильно, то уровни поднимутся, а часть ресурсов вернётся.

Протолат[править | править код]

Protolathe С помощью данного механизма вы создаете новые предметы, вещи, экспериментальные прототипы и даже оружие, технологии которых вы успели открыть (через деструктивный анализ), путем повышения технологических уровней. Сначала у вас не будет ничего захватывающего, но вскоре вы откроете возможность производить все более сложные и технологически развитые устройства, продвигаясь в различных областях науки. Стоит понимать, что самые продвинутые прототипы требуют не только стекло и листы металла, но и редкие ресурсы, например, золото, серебро, форон, уран и даже алмазы. Их вам любезно могут предоставить шахтеры или бурильщики.

Эксплуатация[править | править код]

  1. Вставьте нужные ресурсы в Protolathe.
  2. Откройте консоль.
  3. Нажмите на Protolathe Construction Menu.
  4. Выберите нужный предмет, если у вас не хватает ресурсов, то он будет некликабельным.
  5. Готово, берите свою пушку и идите убивать всё живое!

Принтер плат[править | править код]

Circuit Imprinter Это вторая основная машина для создания прототипов. В отличии от протолата, данный механизм позволяет печатать платы и микросхемы, которые могут быть использованы для создания других машин, аппаратов, а также экзокоскелетов и плат с законами для ИИ (требуется золото). Как правило, использует для производства стекло и серную кислоту. Последнюю можете налить себе в раздатчике химикатов или просто попросить химиков помочь вам в великом деле науки!

Эксплуатация[править | править код]

  1. Вставьте нужные ресурсы и залейте кислоту в Circuit Imprinter, если кто-то сделал это за вас, плесните кислотой ему в лицо.
  2. Откройте консоль.
  3. Нажмите Circuit Construction Menu.
  4. Напечатайте нужную вам плату или компонент.
  5. Готово, не забудьте сменить законы ИИ .

Консоль синхронизации[править | править код]

core fabricator console Вашей основной задачей также является периодическое обновление исследовательских данных о технологиях в общую базу данных. Это позволит в целостности сохранить ваши труды на едином сервере. Кроме того, некоторые другие члены экипажа с радостью воспользуются вашими технологиями для своих собственных нужд, например, робототехники. Но помните, что Директор Исследований обладает возможностью взаимодействовать с технологиями и даже удалять их, если сочтет опасными. Но не беспокойтесь: фактически, любую ветку исследований (даже нелегальную) можно принудительно сохранить на резервной дискете.

Улучшение машин[править | править код]

Все машины сделаны из разнообразных компонентов. Существуют улучшенные версии каждого из них. Их можно произвести в протолате, если уровень технологий позволит это сделать. Улучшение позволяет сильно увеличивать эффективность машины.

  • Более продвинутые корзины для материалов (Matter Bin) увеличивают количество ресурсов, которое может хранить машина.
  • Более продвинутые манипуляторы увеличивают скорость работы машины (Manipulator).
  • Более продвинутые микро-лазеры повышают эффективность работы машины (Micro-Laser)
  • Более продвинутые стаканы увеличивают количество реагентов, которое может содержать машина. (Beaker)

Ручной способ улучшения машин[править | править код]

Имеется возможность улучшить машину ручным способом:

  1. Раскрутите машину отвёрткой.
  2. Достаньте все компоненты монтировкой (ломом)./Ключом вынуть заменяемые или лишние детали и закончить на этом.
  3. Вставьте плату машины обратно в каркас.
  4. Посмотрите на извлечённые компоненты. Вставьте более продвинутые их аналоги, согласно своему уровню исследований.
  5. Обратно закрутите отвёрткой машину.

Использование УБЗЧ (Устройство Быстрой Замены Частей)/RPED (Rapid Part Exchange Device).[править | править код]

rapid part exchange device Данное устройство можно разработать и произвести в протолате. Оно позволяет эффективно заменять существующие детали в машинах на более продвинутые. Также оно безопасно (без разбора) показывает, какие содержатся детали в той или иной машине, что достаточно удобно (это можно сделать, щелкнув данным аппаратом по работающей машине). Произвести автоматическую замену деталей без полного разбора машины можно в несколько этапов:

  1. Загрузите в УБЗЧ улучшенные компоненты.
  2. Раскрутите машину отвёрткой.
  3. Кликните по ней УБЗЧ.
  4. Закрутите обратно.

Теперь устаревшие части находятся в УБЗЧ. Вы можете выкинуть их или переработать обратно в материалы. Важно отметить, что если некоторые улучшенные (любым способом) машины теряют свою связь с базой данных, что означает, что вам придется снова синхронизировать устройства с консолью.