Руководство по отыгрышу Восхождения: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
ru>Exapster Добавлена категория "Восхождение"| Незначительные изменения в коде статьи. |
Y7tkablep (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
(нет различий)
|
Версия от 06:17, 22 июня 2022
Восхождение - древняя изоляционистская звездная держава, расположенная на краю скреллианских территорий.
Основы
- Вы - гордое, опасное и плотоядное существо из высокотехнологичного общества, превосходящего большую часть цивилизаций, которые вам предстоит встретить. Ведите себя уверенно, надменно и разумно.
- Жизнь среди Восхождения научила Вас цепляться за любую возможность и ожидать того же от остальных, но не стоит использовать это как предлог для эскалации локальных войн и разрушения потенциала для интересных разговоров. Вы тем не менее всё также остаётесь злобным жуком-убийцей.
- Искусственный интеллект равен со всеми остальными в обществе Восхождения. Не относитесь к ним как к инструментам, если они отыгрывают дистанционных дронов (см.ниже).
- Близко приближаться, размахивать конечностями, делать громкие или повторяющиеся звуки - враждебные знаки среди Восхождения, а держать при себе лапы, быть тихим и избегать физического контакта - признак дружелюбия и любезности. Из-за этого человеческое поведение может легко интерпретироваться как угроза.
- Только Скреллы более-менее считаются для Восхождения товарищами. Вы не должны под ними прогибаться, но к Скреллам стоит проявлять больше уважения и вежливости, чем к любому другому органику.
Контролирующие Умы и их дроны
- Вы - находящийся на миссии по своему/чужому желанию гражданин Восхождения, а не инструмент или расходный материал, а значит не станете рисковать своей жизнью и выполнять каждый приказ (Не распространяется на недистанционных дронов).
- Дроны бессознательны, если ими не управляют Контролирующие Умы. Ограничения по расстоянию не отражаются механикой игры, так что Вы сами можете решать, отдалённо ли вы управляете дроном с своей "компьютерной системы" на корабле Восхождения, или вы просто бездумный робот-помощник.
- Контролирующие умы хоть и наименее кровожадные и параноидальные среди всех членов Восхождения, они все равно могут быть жестокими подонками. Только не стоит увлекаться этим так сильно, как этим увлекаются органики.
- Дроны на дистанционном управлении могут говорить с любой беглостью и оборотами, недистанционные же обязаны отвечать чётко, лаконично и "по-синтетически".
Серпентиды-монархи
- Ознакомьтесь с основами ролевой игры за ГБС
- Как королева, Вы не равны Гиине, но достаточно близки. Не воспринимайте её как своего начальника, но иногда помогайте, если она попросит.
Гиины
- Гиины держат при себе Королев серпентидов-монархов по двум причинам: Гиинам нравится их компания и они очень полезны для ведения переговоров, постарайтесь держать Королеву всегда счастливой. Не забывайте поручать Королеве вести переговоры и общение с примитивами.
- Если Вам придётся общаться с другой Гииной на расстоянии, постарайтесь вести разговор как можно более неприятно для неё. Она будет делать то же самое.
- Вы обязаны попытаться убить другую Гиину, если окажетесь с ней в одном помещении. Гиины всегда хотят убить друг друга, для них невозможно противостоять инстинкту.
- Алаты более или менее расходные. Не стесняйтесь тратить их жизни для защиты своей, но будьте любезны к Алатам, они - часть вашей родословной.
Алаты
- Смысл жизни Алата - его Гиина. Уважайте её, не приставайте и немедленно выполняйте любые приказы, даже если они глупые и приведут к Вашей смерти.
- Ваши братья тоже часть гнезда, любой ценой подставлять их хоть и будет грустно и нелепо, но они всё ещё соперники для Вас. Чем меньше на миссии остаётся Алатов, тем для Вас лучше.
- Другие Гиины могут быть не так важны, как Ваша, но они всё ещё большие, опасные убийцы, потенциальные носители для передачи вашего генетического материала и ближайшая к религиозным фигурам персона в обществе Восхождения.